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Kotlin之在Gradle中無參(no-arg)編譯器插件的使用詳解

 更新時(shí)間:2019年11月10日 16:19:38   作者:lindroid  
這篇文章主要介紹了Kotlin之在Gradle中無參(no-arg)編譯器插件的使用詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1、前言

最近在用Kotlin+Spring Boot寫一個(gè)后端項(xiàng)目,實(shí)體類習(xí)慣性地用了Kotlin中的data class,但是Spring要求要有一個(gè)無參的構(gòu)造函數(shù),否則可能會(huì)拋出java.sql.SQLDataException。要使data class能夠生成一個(gè)無參的構(gòu)造函數(shù),有兩種方法可以做到:

1.給data class的構(gòu)造函數(shù)中的每一個(gè)參數(shù)都賦上默認(rèn)值。比如:

data class User(
  @TableId(value = "id", type = IdType.AUTO)
  var id: Int?=-1,
  var userName: String?=null, //用戶名
  var age: Int?=null, //年齡
  var password: String?=null, //密碼
  var name: String?=null, //姓名
  var email: String?=null  //郵箱
) : Serializable

2.使用無參編譯器插件no-arg。下面我們就來看看這種方法。

2、具體步驟

2.1 添加插件依賴
首先需要在工程的build.gradle中添加no-arg插件的依賴,版本跟Kotlin的版本一致:

plugins {
    ……
  id "org.jetbrains.kotlin.plugin.noarg" version "1.3.41"
}

我用的是plugins的形式,如果你使用的是buildscript 塊的話就可以這樣添加:

buildscript {
  dependencies {
    classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-noarg:1.3.41"
  }
}

apply plugin: "kotlin-noarg"

2.2 指定無參注解列表

說實(shí)話,在看官方文檔時(shí)這一步并不好理解,這里只描述我經(jīng)過自己的實(shí)踐之后得出的經(jīng)驗(yàn)。首先創(chuàng)建一個(gè)注解類,類名我們可以定為NoArg:

annotation class NoArg

然后最關(guān)鍵一步來了,回到工程的build.gradle文件,添加無參注解列表:

noArg {
  annotation("com.lindroid.projectname.annotation.NoArg")
}

annotation中的路徑就是我們創(chuàng)建的NoArg注解類所在的包目錄。路徑一定要寫好,不要出錯(cuò)!此時(shí)無參插件就已經(jīng)配置好了。我們可以在data class前面添加@NoArg注解,這樣編譯器就能為其生成一個(gè)無參構(gòu)造函數(shù)。使用示例如下:

@NoArg
data class User(
  @TableId(value = "id", type = IdType.AUTO)
  var id: Int?,
  var userName: String?, //用戶名
  var age: Int?, //年齡
  var password: String?, //密碼
  var name: String?, //姓名
  var email: String?  //郵箱
) : Serializable

2.3 kotlin-jpa中的無參注解

如果你的項(xiàng)目中已經(jīng)添加了kotlin-jpa插件,那么基本上就不必單獨(dú)添加無參插件了。kotlin-jpa對(duì)無參插件做了包裝,當(dāng)你使用 @Entity、 @Embeddable 與 @MappedSuperclass這幾個(gè)注解時(shí),都會(huì)默認(rèn)支持無參注解的。

3、參考文章

Kotlin官方文檔

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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