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Python多線程模塊Threading用法示例小結(jié)

 更新時(shí)間:2019年11月09日 07:56:05   作者:Secret608  
這篇文章主要介紹了Python多線程模塊Threading用法,結(jié)合實(shí)例形式分析了Python多線程模塊Threading相關(guān)概念、原理、進(jìn)程與線程的區(qū)別及使用技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Python多線程模塊Threading用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

步入正題前,先準(zhǔn)備下基本知識(shí),線程與進(jìn)程的概念。

   相信作為一個(gè)測試人員,如果從理論概念上來說其兩者的概念或者區(qū)別,估計(jì)只會(huì)一臉蒙蔽,這里就舉個(gè)例子來說明下其中的相關(guān)概念。

  平安夜剛過,你是吃到了蘋果還是香蕉呢。。。其實(shí)當(dāng)你用手去接下對方蘋果的時(shí)候,你的手臂就可以比喻成進(jìn)程,你的五個(gè)手指就可以比喻成線程,所以很明顯,線程可以說是進(jìn)程的細(xì)化,沒有進(jìn)程就不會(huì)有線程。

   這里還是說下必要的概念:

    進(jìn)程

   是操作系統(tǒng)中當(dāng)前程序的一次執(zhí)行。要知道擁有單個(gè)CPU的電腦,在嚴(yán)格意義上,一個(gè)時(shí)間點(diǎn)上操作系統(tǒng)只能進(jìn)行同一個(gè)工作命令。由于計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度快,在工作時(shí)可以運(yùn)行一會(huì)A代碼,運(yùn)行一會(huì)B代碼,交錯(cuò)運(yùn)行,由于運(yùn)算速度快,所以一般看來它好像可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)程序--這就是多進(jìn)程。

    線程

   線程是程序中一個(gè)單一的順序控制流程。進(jìn)程內(nèi)一個(gè)相對獨(dú)立的、可調(diào)度的執(zhí)行單元,是系統(tǒng)獨(dú)立調(diào)度和分派CPU的基本單位,這里的單位指運(yùn)行中的程序的調(diào)度單位。在單個(gè)程序中同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程完成不同的工作,稱為多線程。線程還可以自己創(chuàng)建、撤銷和切換。就像拿蘋果,如果一根手指可以辦到,那它就是單線程,如果需要多根手指,那就是多線程。

  進(jìn)程和線程的區(qū)別

     (1)進(jìn)程是資源的分配和調(diào)度的一個(gè)獨(dú)立單元,而線程是CPU調(diào)度的基本單元
          (2)同一個(gè)進(jìn)程中可以包括多個(gè)線程,并且線程共享整個(gè)進(jìn)程的資源(寄存器、堆棧、上下文),一個(gè)進(jìn)程至少包括一個(gè)線程。
          (3)進(jìn)程結(jié)束后它擁有的所有線程都將銷毀,而線程的結(jié)束不會(huì)影響同個(gè)進(jìn)程中的其他線程的結(jié)束
          (4)線程是輕量級的進(jìn)程,它的創(chuàng)建和銷毀所需要的時(shí)間比進(jìn)程小很多,所有操作系統(tǒng)中的執(zhí)行功能都是創(chuàng)建線程去完成的
          (5)線程中執(zhí)行時(shí)一般都要進(jìn)行同步和互斥,因?yàn)樗麄児蚕硗贿M(jìn)程的所有資源(資源競爭)
          (6)線程有自己的私有屬性TCB,線程id,寄存器、硬件上下文,而進(jìn)程也有自己的私有屬性進(jìn)程控制塊PCB,這些私有屬性是不被共享的,用來標(biāo)示一個(gè)進(jìn)程或一個(gè)線程的標(biāo)志

  子進(jìn)程與子線程的區(qū)別

   進(jìn)程和線程的區(qū)別在于粒度不同, 進(jìn)程之間的變量(或者說是內(nèi)存)是不能直接互相訪問的, 而線程可以, 線程一定會(huì)依附在某一個(gè)進(jìn)程上執(zhí)行.我舉個(gè)例子, 你在Windows下開一個(gè)IE瀏覽器, 這個(gè)IE瀏覽器是一個(gè)進(jìn)程. 你用瀏覽器去打開一個(gè)pdf, IE就去調(diào)用Acrobat去打開, 這時(shí)Acrobat是一個(gè)獨(dú)立的進(jìn)程, 就是IE的子進(jìn)程.而IE自己本身同時(shí)用同一個(gè)進(jìn)程開了2個(gè)網(wǎng)頁, 并且同時(shí)在跑兩個(gè)網(wǎng)頁上的腳本, 這兩個(gè)網(wǎng)頁的執(zhí)行就是IE自己通過兩個(gè)線程實(shí)現(xiàn)的.值得注意的是, 線程仍然是IE的內(nèi)容, 而子進(jìn)程Acrobat嚴(yán)格來說就不屬于IE了, 是另外一個(gè)程序,之所以是IE的子進(jìn)程, 只是受IE調(diào)用而啟動(dòng)的而已。

   這里大家可能會(huì)疑惑,進(jìn)程分配內(nèi)存空間的依據(jù)是啥?其實(shí)進(jìn)程建立,系統(tǒng)會(huì)為其分配虛擬地址空間4GB(在32位系統(tǒng)中),具體分配情況要取決于該包含的所有可執(zhí)行模塊或dll模塊的代碼和數(shù)據(jù),還包含動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的空間(如線程中堆棧的分配)

  好了,上面介紹了基本的線程及進(jìn)程的概念,接下來可以開始正題了,這里主要總結(jié)下python內(nèi)的Threading模塊

  python多線程之Threading

  單線程

  額,這個(gè)忽略吧。。。操作系統(tǒng)單任務(wù)的處理,排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來就是單線程。

  多線程

  多線程Threading一般可以通過兩種渠道來實(shí)現(xiàn):一種是通過繼承Thread類,重寫它的run方法;另一種是創(chuàng)建一個(gè)threading.Thread對象,在它的初始化函數(shù)(__init__)中將可調(diào)用對象作為參數(shù)傳入,本質(zhì)上來講,兩種方式一樣。

  來一發(fā)實(shí)例:

# -*- coding: utf-8 -*-
import threading
import time
#方式二是方式一的具體,方式一為類構(gòu)造,方式二為方法實(shí)例構(gòu)造,其實(shí)本質(zhì)都是一樣,都是調(diào)用threading.Thread模塊
#方式一
count = 0
class Counter(threading.Thread):
  def __init__(self, lock, threadName):
    #注意:一定要顯式的調(diào)用父類的初始化函數(shù),這里可以指定生成的線程名,可以是*args、**kwargs
    #def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}),其中g(shù)roup是預(yù)留的,將來用于擴(kuò)展
    super(Counter, self).__init__(name=threadName)
    self.lock = lock
  def run(self):
    global count
    self.lock.acquire()
    for i in range(100):
      count = count + 1
    self.lock.release()
#方式二
lockA = threading.Lock()
lockB = threading.Lock()
rLock = threading.RLock()
condt = threading.Condition()
event = threading.Event()
def add(lockA):
  global count
  #定義當(dāng)前資源只能單線程訪問,鎖住后完成資源調(diào)用一定要釋放鎖,不然會(huì)造成死鎖狀態(tài),甚至程序崩潰
  lockA.acquire()
  for i in range(1000):
    count = count + 1
  #資源調(diào)用完畢,釋放鎖
  lockA.release()
def addRunner():
  for i in range(2):
    th = threading.Thread(target=rloc, args=(rLock,))
    #開啟線程,從此刻起,多線程開始,主線程繼續(xù)前行
    th.start()
    #調(diào)用Thread.join[timeout]將會(huì)使主調(diào)線程堵塞,直到被調(diào)用線程運(yùn)行結(jié)束或超時(shí)。參數(shù)timeout是一個(gè)數(shù)值類型,表示超時(shí)時(shí)間
    th.join()
    print '----- %s is start -----' % th.getName()
    print "over"
#RLock允許在同一線程中被多次acquire,避免單線程出現(xiàn)思索情況
def rloc(rLock):
  rLock.acquire()
  for i in range(2):
    rLock.acquire()
    print i,
    rLock.release()
  rLock.release()
  print "over!"
def rlocRun():
  for i in range(2):
    th = threading.Thread(target=rloc, args=(rLock,))
    th.start()
    print '----- %s is start -----' % th.getName()
    print "over"
#現(xiàn)在出現(xiàn)復(fù)雜的場景,多個(gè)線程需要調(diào)用多個(gè)共同的資源,此時(shí)就需要threading.Condition出馬,加入簡單的說就是A搞完了A的事
# ,就發(fā)廣播說明自己搞定了,其它人可以進(jìn)來了,B同理。
def cond(cond):
  #適合那種主動(dòng)休眠,被動(dòng)喚醒的場景
  cond.acquire()
  global count
  for i in range(1000):
    count = count + 1
  #喚醒一個(gè)掛起的線程(如果存在掛起的線程),提醒當(dāng)前的掛起的線程看看其它的鎖開了沒有,如果開了就搞其他的事。
  #注意:notify()方法不會(huì)釋放所占用的瑣。
  cond.notify()
  #wait方法釋放內(nèi)部所占用的瑣,同時(shí)線程被掛起,直至接收到通知被喚醒或超時(shí)
  cond.wait(5)
  #相信大家應(yīng)該看出問題來了,最后一個(gè)線程咋辦列,沒人喚醒啊,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該做過一個(gè)判斷
  cond.release()
  print "over!"
def condRun():
  global condt
  for i in range(0, 3):
    th = threading.Thread(target=cond, args=(condt, ))
    th.start()
    print '----- %s is start -----' % th.getName()
  print "over"
#此時(shí)可能會(huì)有一點(diǎn)問題,就是線程的同步(并發(fā))問題怎么解決呢?此時(shí)threading.Event出馬
def even(n, event):
  while not event.isSet():
    print 'Thread %s is ready' % n
  time.sleep(1)
  #同condition一樣,掛起該線程,等待set開關(guān)
  event.wait()
  while event.isSet():
    print 'Thread %s is running' % n
    time.sleep(1)
def evenRun():
  for i in range(0, 2):
    th = threading.Thread(target=even, args=(i, event))
    th.start()
  time.sleep(3)
  print '----- event is set -----'
  event.set()
  time.sleep(3)
  print '----- event is clear -----'
  event.clear()
if __name__ == "__main__":
  Counter(lockA, "thread1").start()
  addRunner()
  rlocRun()
  condRun()
  evenRun()

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希望本文所述對大家Python程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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