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Java中構造器內部的多態(tài)方法的行為實例分析

 更新時間:2019年10月28日 11:43:42   作者:Alan_Xiang  
這篇文章主要介紹了Java中構造器內部的多態(tài)方法的行為,結合實例形式分析了java構造器內部多態(tài)方法相關原理、功能及操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Java中構造器內部的多態(tài)方法的行為操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

這篇文章主要討論的是,若在一個構造器中調用正在構造的對象的某個動態(tài)綁定的方法時會出現的情況。在此之前,我們需要知道構造器是如何在復雜的層次結構中運作的,盡管構造方法并不具有多態(tài)性,因為它們實際上是static方法,只不過是隱式聲明的static。

復雜層次結構中構造器的調用順序

基類的構造器總是在導出類的構造過程中被調用,而且按照繼承層次逐漸向上鏈接,以使每個基類的構造器都能得到調用。這樣做是因為,在Java類中,我們通常將字段設置為private類型,也就是說,在子類中通常無法直接訪問基類的字段,那么只有通過調用基類的構造器才能對基類對象的元素進行初始化,那么就必須保證所有的構造器都得到調用,這樣才能正確地構造完整的對象。下面的例1展示了包含有組合與繼承關系的各類中構造器的調用順序: 

例1:

class Meal {
   Meal() { System.out.println("Meal()"); }
}
class Bread {
   Bread() { System.out.println("Bread()"); }
}
class Cheese {
   Cheese() { System.out.println("Cheese()"); }
}
class Lettuce {
   Lettuce() { System.out.println("Lettuce()"); }
}
class Lunch extends Meal {
   Lunch() { System.out.println("Lunch()"); }
}
class PortableLunch extends Lunch {
   PortableLunch() { System.out.println("PortableLunch()");}
}
public class Sandwich extends PortableLunch {
   private Bread b = new Bread();
   private Cheese c = new Cheese();
   private Lettuce l = new Lettuce();
   public Sandwich() { System.out.println("Sandwich()"); }
   public static void main(String[] args) {
    new Sandwich();
   }
}

例1反映了關于Meal、Lunch和Sandwich之間三層繼承關系(不包含Object類),以及Bread、Cheese和Lettuce與Sandwich的組合關系。在main函數中創(chuàng)建一個Sandwich對象后,我們就可以看到輸出結果: 

這說明在復雜的層次結構中構造器的調用遵從的順序為: 

** 1、調用基類構造器。這個步驟會不斷地反復遞歸下去,首先是構造這種層次結構的根,然后是下一層導出類,等等,直到最低層的導出類;
2、按聲明的順序調用成員的初始化方法;
3、調用導出類構造器的主體。**

構造器內部的多態(tài)方法的行為

那么,現在我們回到文章開頭提到的問題,若在一個構造器中調用正在構造的對象的某個動態(tài)綁定的方法,會出現什么情況呢?我們知道,動態(tài)綁定(或后期綁定)的方法的調用是在運行時才決定的,因為對象在程序運行之前無從得知它自己到底是基類的對象,還是某個導出類的對象。如果在基類的構造器內部調用某個動態(tài)綁定方法,該方法是被導出類覆蓋的,那么這便可能產生難以預料的后果,因為該導出類的對象還未被完全構造,但它的方法卻被調用了。我們可以通過例2看到問題所在:

例2:

class Glyph {
   void draw() { System.out.println("Glyph.draw()"); }
   Glyph() {
    System.out.println("Glyph() before draw()");
    draw();
    System.out.println("Glyph() after draw()");
   }
}  
class RoundGlyph extends Glyph {
   private int radius = 1;
   RoundGlyph(int r) {
    radius = r;
    System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = " + radius);
   }
   void draw() {
    System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius);
   }
}  
public class PolyConstructors {
   public static void main(String[] args) {
    new RoundGlyph(5);
   }
}

運行結果:

在運行結果中,我們看到,基類Glyph的構造器中調用了被子類RoundGlyph覆蓋的draw()方法,并且輸出了radius=0,這顯然是一個錯誤,因為這個“0”是在其他任何事物發(fā)生之前,系統(tǒng)分配給對象的存儲空間的初始值——二進制的零,而非我們想要設定的初始值“1”。這是因為,我們在創(chuàng)建子類(RoundGlyph)對象時會先調用基類(Glyph)的構造器構造基類對象,而在基類的構造器中卻調用了被子類覆蓋的動態(tài)綁定的方法(draw()),而這個方法所操縱的可能是子類中的還未進行初始化的成員(radius),這便會招致災難,盡管編譯器并沒有報錯。

因此,在編寫構造器中有一條有效的準則:“用盡可能簡單的方法使對象進入正常狀態(tài);如果可以的話,避免調用其他方法”。在構造器中,唯一能夠安全調用的是基類中的final方法(包括private方法),因為這些方法不能被子類覆蓋,也就不會出現上述的問題。

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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