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c#菜單動(dòng)態(tài)合并的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2019年10月28日 09:15:36   作者:超帆越浪  
這篇文章主要介紹了c#菜單動(dòng)態(tài)合并的實(shí)現(xiàn)方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

說(shuō)明

在程序中經(jīng)常使用彈出菜單,并且一個(gè)窗體中可以存在多個(gè)彈出菜單。開發(fā)過(guò)MDI窗體的讀者可能都知道,當(dāng)MDI子窗體最大化時(shí),子窗體和主窗體的菜單能夠自動(dòng)的合并。這是如何實(shí)現(xiàn)的呢?本例實(shí)現(xiàn)了將兩個(gè)彈出菜單動(dòng)態(tài)的合并成一個(gè)彈出菜單的功能。實(shí)例效果如圖1.2所示。

要點(diǎn)

C# 2.0中已經(jīng)將彈出菜單封裝為Context MenuStrip控件,利用該控件中的Items對(duì)象可以操作菜單中的菜單項(xiàng)。該對(duì)象是ToolStripMenuItem類型,使用Items.AddRange( )方法可以向彈出菜單中添加菜單項(xiàng),該方法原型如下。

public void AddRange (
  ToolStripItem[] toolStripItems
)

參數(shù)說(shuō)明如下。

toolStripItems:控件的數(shù)組。

過(guò)程

(1)創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,將其命名為Ex01_02,默認(rèn)窗體為Form1。

(2)從工具箱中向Form1窗體添加一個(gè)MenuStrip控件用來(lái)設(shè)計(jì)菜單;同時(shí)向窗體添加ContextMenuStrip控件用來(lái)設(shè)計(jì)右鍵菜單;選中MenuStrip控件創(chuàng)建一個(gè)“打開子窗體”主菜單,然后選中ContextMenuStrip控件為其添加子項(xiàng)。

(3)為程序添加一個(gè)窗體,默認(rèn)名為Form2,同時(shí)向窗體添加ContextMenuStrip控件用來(lái)設(shè)計(jì)右鍵菜單,然后選中ContextMenuStrip控件為其添加子項(xiàng)。

 private void 打開自窗體ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Form2 f = new Form2();
      f.MdiParent = this;
      f.Show();//顯示子窗體
      f.Resize += new EventHandler(f_Resize);
    }
    void f_Resize(object sender, EventArgs e)
    {
      Form2 f = (Form2)sender;
      ToolStripMenuItem item = new ToolStripMenuItem();
      for (int i = 0; i < f.contextMenuStrip2.Items.Count; )//合并菜單
      {
        item.DropDownItems.Add(f.contextMenuStrip2.Items[i]);
      }
      this.contextMenuStrip1.Items.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {
      item});
    }

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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