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C#調(diào)用OpenCV開發(fā)簡(jiǎn)易版美圖工具【推薦】

 更新時(shí)間:2019年10月09日 09:56:43   作者:kiba518  
本文主要介紹在WPF項(xiàng)目中使用OpenCVSharp3-AnyCPU開源類庫處理圖片,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下吧

前言

在C#調(diào)用OpenCV其實(shí)非常簡(jiǎn)單,因?yàn)镃#中有很多OPenCV的開源類庫。

本文主要介紹在WPF項(xiàng)目中使用OpenCVSharp3-AnyCPU開源類庫處理圖片,下面我們先來做開發(fā)前的準(zhǔn)備工作。

準(zhǔn)備工作

首先,我們先創(chuàng)建一個(gè)WPF項(xiàng)目。

然后,在Nuget上搜索OpenCVSharp,如下圖:

接著,我們選擇OpenCVSharp3-AnyCPU選項(xiàng)進(jìn)行安裝 。

安裝了OpenCVSharp3-AnyCPU后,我們的項(xiàng)目會(huì)自動(dòng)引入4個(gè)類庫,如下圖:

 到這里,我們的準(zhǔn)備工作就完成了,非常簡(jiǎn)單。

C#中應(yīng)用OPenCV

現(xiàn)在,我們進(jìn)入項(xiàng)目,進(jìn)行OPenCV的調(diào)用。

我們先引入OpenCV相關(guān)的命名空間,如下:

using OpenCvSharp;
using OpenCvSharp.Extensions;

然后我們?cè)陧?xiàng)目中使用Mat類來進(jìn)行圖片操作。

紅藍(lán)顏色通道互換

在OPenCV里,Mat類是非常重要的,它是處理圖片的入口。

現(xiàn)在,我們先做一個(gè)簡(jiǎn)單的圖片操作,紅藍(lán)通道顏色互換,代碼如下:

Mat mat = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.Unchanged);
for (var y = 0; y < mat.Height; y++)
{
 for (var x = 0; x < mat.Width; x++)
 {
  Vec3b color = mat.Get<Vec3b>(y, x);
  var temp = color.Item0;
  color.Item0 = color.Item2; //B 轉(zhuǎn) R
  color.Item2 = temp;  //R 轉(zhuǎn) B
  mat.Set(y, x, color);
 }
}
var mem = mat.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
mat.Dispose();/// 該方法在mat里被重寫了,可以釋放資源,可以放心調(diào)用

效果圖如下:

可以看到,我們成功的處理了圖片的紅藍(lán)通道顏色互換。

現(xiàn)在我們?cè)俣嘧鲆恍㎡penCV的操作。

腐蝕

代碼如下:

using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
 Cv2.Erode(src, src, new Mat());
 var mem = src.ToMemoryStream();
 BitmapImage bmp = new BitmapImage();
 bmp.BeginInit();
 bmp.StreamSource = mem;
 bmp.EndInit();
 imgOutput.Source = bmp;
}

效果圖如下:

反轉(zhuǎn)

代碼如下:

using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
 using (var dst = new Mat())//復(fù)制以后處理
 {
  Cv2.BitwiseNot(src, dst, new Mat());
  var mem = dst.ToMemoryStream();
  BitmapImage bmp = new BitmapImage();
  bmp.BeginInit();
  bmp.StreamSource = mem;
  bmp.EndInit();
  imgOutput.Source = bmp;
 }
}

效果圖如下:

亮度—變暗

代碼如下:

BitmapImage bmpSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/images/ocv02.jpg" ));
Mat mat = bmpSource.ToMat();
for (var y = 0; y < mat.Height; y++)
{
 for (var x = 0; x < mat.Width; x++)
 {
  Vec3b color = mat.Get<Vec3b>(y, x);
  int item0 = color.Item0;
  int item1 = color.Item1;
  int item2 = color.Item2;
  #region 變暗
  item0 -= 60;
  item1 -= 60;
  item2 -= 60;
  if (item0 < 0)
   item0 = 0;
  if (item1 < 0)
   item1 = 0;
  if (item2 < 0)
   item2 = 0;
  #endregion
  #region 變亮
  //item0 += 80;
  //item1 += 80;
  //item2 += 80;
  //if (item0 > 255)
  // item0 = 255;
  //if (item1 > 255)
  // item1 = 255;
  //if (item2 > 255)
  // item2 = 255;
  #endregion
 
  color.Item0 = (byte)item0;
  color.Item1 = (byte)item1;
  color.Item2 = (byte)item2;
  mat.Set(y, x, color);
 }
}
var mem = mat.ToMemoryStream();
BitmapImage bmp = new BitmapImage();
bmp.BeginInit();
bmp.StreamSource = mem;
bmp.EndInit();
imgOutput.Source = bmp;
mat.Dispose();/// 該方法在mat里被重寫了,可以釋放資源,可以放心調(diào)用

可以看到,這里的代碼稍微有點(diǎn)特別。

我們通過BitmapImage導(dǎo)入圖片后,直接使用BitmapImage的對(duì)象的ToMat方法,把BitmapImage轉(zhuǎn)換成了Mat類的對(duì)象。

這個(gè)ToMat方法,我們需要特別留意一下,因?yàn)樗⒉皇荁itmapImage類的方法,它是一個(gè)擴(kuò)展方法,只有我們引用了OpenCvSharp命名空間,BitmapImage和Bitmap對(duì)象才會(huì)增加擴(kuò)展方法ToMat。

效果圖如下:

頂點(diǎn)變化

代碼如下:

using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
 using (var dst = new Mat())//復(fù)制以后處理
 { 
  //設(shè)置原圖變換頂點(diǎn)
  List< Point2f> AffinePoints0 =new List<Point2f>() { new Point2f(100, 50), new Point2f(100, 390), new Point2f(600, 50) };
  //設(shè)置目標(biāo)圖像變換頂點(diǎn)
  List<Point2f> AffinePoints1 = new List<Point2f>() { new Point2f(200, 100), new Point2f(200, 330), new Point2f(500, 50) };
  //計(jì)算變換矩陣
  Mat Trans =Cv2.GetAffineTransform(AffinePoints0, AffinePoints1);
  //矩陣仿射變換
  Cv2.WarpAffine(src, dst, Trans,new OpenCvSharp.Size() { Height= src.Cols, Width= src.Rows });
  var mem = dst.ToMemoryStream();
  BitmapImage bmp = new BitmapImage();
  bmp.BeginInit();
  bmp.StreamSource = mem;
  bmp.EndInit();
  imgOutput.Source = bmp;
 }
}

效果圖如下:

美顏磨皮 雙邊濾波

代碼如下:

using (var src = new Mat(@"..\..\Images\ocv02.jpg", ImreadModes.AnyDepth | ImreadModes.AnyColor))
{
 using (var dst = new Mat())//復(fù)制以后處理
 {
  Cv2.BilateralFilter(src, dst, 15, 35d, 35d);
  var mem = dst.ToMemoryStream();
  BitmapImage bmp = new BitmapImage();
  bmp.BeginInit();
  bmp.StreamSource = mem;
  bmp.EndInit();
  imgOutput.Source = bmp;
 }
}

效果圖如下:

大家可以看到,圖片中有很多OpenCV的特效處理,而文章中只是介紹了幾個(gè),這是因?yàn)槠渌幚砗臀恼轮械奶匦幚淼姆椒ù笸‘?,所以就只列舉了這幾個(gè)。

有興趣的朋友可以自行下載代碼學(xué)習(xí)。

到此C#調(diào)用OpenCV開發(fā)簡(jiǎn)易版美圖工具就講完了。

代碼已經(jīng)傳到Github上了,歡迎大家下載。

Github地址:https://github.com/kiba518/WpfOpenCV

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的C#調(diào)用OpenCV開發(fā)簡(jiǎn)易版美圖工具,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
如果你覺得本文對(duì)你有幫助,歡迎轉(zhuǎn)載,煩請(qǐng)注明出處,謝謝!

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