微信小程序 函數(shù)防抖 解決重復(fù)點(diǎn)擊消耗性能問題實(shí)現(xiàn)代碼
更新時(shí)間:2019年09月12日 11:17:09 作者:明明一顆大白菜
這篇文章主要介紹了微信小程序使用函數(shù)防抖解決重復(fù)點(diǎn)擊消耗性能問題實(shí)現(xiàn)代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
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wxml:
<view bindtap="doubleTap" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">click me</view>
js:
// 防止重復(fù)點(diǎn)擊 touchStart(e) { this.touchStartTime = e.timeStamp; }, touchEnd(e) { this.touchEndTime = e.timeStamp; }, doubleTap(e) { var vm = this; // 控制點(diǎn)擊事件在350ms內(nèi)觸發(fā),加這層判斷是為了防止長按時(shí)會觸發(fā)點(diǎn)擊事件 if (vm.touchEndTime - vm.touchStartTime < 350) { // 當(dāng)前點(diǎn)擊的時(shí)間 var currentTime = e.timeStamp; var lastTapTime = vm.lastTapTime; // 更新最后一次點(diǎn)擊時(shí)間 vm.lastTapTime = currentTime; // 如果兩次點(diǎn)擊時(shí)間在300毫秒內(nèi),則認(rèn)為是雙擊事件 if (currentTime - lastTapTime > 300) { // do something 點(diǎn)擊事件具體執(zhí)行那個(gè)業(yè)務(wù) } } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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