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Golang中runtime的使用詳解

 更新時間:2019年08月29日 14:16:05   作者:田飛雨  
這篇文章主要介紹了Golang中runtime的使用詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

runtime 調(diào)度器是個非常有用的東西,關(guān)于 runtime 包幾個方法:

  • Gosched:讓當(dāng)前線程讓出 cpu 以讓其它線程運行,它不會掛起當(dāng)前線程,因此當(dāng)前線程未來會繼續(xù)執(zhí)行
  • NumCPU:返回當(dāng)前系統(tǒng)的 CPU 核數(shù)量
  • GOMAXPROCS:設(shè)置最大的可同時使用的 CPU 核數(shù)
  • Goexit:退出當(dāng)前 goroutine(但是defer語句會照常執(zhí)行)
  • NumGoroutine:返回正在執(zhí)行和排隊的任務(wù)總數(shù)
  • GOOS:目標(biāo)操作系統(tǒng)

NumCPU

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func main() {
  fmt.Println("cpus:", runtime.NumCPU())
  fmt.Println("goroot:", runtime.GOROOT())
  fmt.Println("archive:", runtime.GOOS)
}

運行結(jié)果:

GOMAXPROCS

Golang 默認(rèn)所有任務(wù)都運行在一個 cpu 核里,如果要在 goroutine 中使用多核,可以使用 runtime.GOMAXPROCS 函數(shù)修改,當(dāng)參數(shù)小于 1 時使用默認(rèn)值。

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func init() {
  runtime.GOMAXPROCS(1)
}

func main() {
  // 任務(wù)邏輯...

}

Gosched

這個函數(shù)的作用是讓當(dāng)前 goroutine 讓出 CPU,當(dāng)一個 goroutine 發(fā)生阻塞,Go 會自動地把與該 goroutine 處于同一系統(tǒng)線程的其他 goroutine 轉(zhuǎn)移到另一個系統(tǒng)線程上去,以使這些 goroutine 不阻塞

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func init() {
  runtime.GOMAXPROCS(1) //使用單核
}

func main() {
  exit := make(chan int)
  go func() {
    defer close(exit)
    go func() {
      fmt.Println("b")
    }()
  }()

  for i := 0; i < 4; i++ {
    fmt.Println("a:", i)

    if i == 1 {
      runtime.Gosched() //切換任務(wù)
    }
  }
  <-exit

}

結(jié)果:

使用多核測試:

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func init() {
  runtime.GOMAXPROCS(4) //使用多核
}

func main() {
  exit := make(chan int)
  go func() {
    defer close(exit)
    go func() {
      fmt.Println("b")
    }()
  }()

  for i := 0; i < 4; i++ {
    fmt.Println("a:", i)

    if i == 1 {
      runtime.Gosched() //切換任務(wù)
    }
  }
  <-exit

}

結(jié)果:

根據(jù)你機(jī)器來設(shè)定運行時的核數(shù),但是運行結(jié)果不一定與上面相同,或者在 main 函數(shù)的最后加上 select{} 讓程序阻塞,則結(jié)果如下:

多核比較適合那種 CPU 密集型程序,如果是 IO 密集型使用多核會增加 CPU 切換的成本。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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