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詳解使用PyInstaller將Pygame庫編寫的小游戲程序打包為exe文件

 更新時間:2019年08月23日 14:22:10   作者:lihua979203269  
這篇文章主要介紹了詳解使用PyInstaller將Pygame庫編寫的小游戲程序打包為exe文件,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一、安裝Pyinstaller

環(huán)境:python3.6、window10

注意事項:

python64位版本打包的exe,只能在64位操作系統(tǒng)使用

打包文件夾和文件的名稱不能用中文

pygame打包是里面的字體要改成"arial"格式。 pygame.font.SysFont("宋體", 32) 32)  換成 pygame.font.SysFont('arial',32)

1、直接安裝

pip命令安裝:pip install Pyinstaller

安裝成功后會提示如下圖所示

2、Anaconda環(huán)境下安裝

如果是在Anaconda環(huán)境下直接打包,可能會將其中大部分?jǐn)U展都打包進(jìn)去了,造成打包后的exe文件過大,為此有以下解決方案(如果未出現(xiàn)此問題的同學(xué)請?zhí)^)。

建立虛擬環(huán)境 :pipenv install

進(jìn)入虛擬環(huán)境:pipenv shell

安裝所需模塊 pip install pygame

打包的模塊也要安裝 pip install pyinstaller

本人在C:/Users/EDZ/目錄中新建Pyinstaller文件,首先進(jìn)入目錄,建立虛擬環(huán)境,進(jìn)入虛擬環(huán)境,最后安裝程序所需的安裝模塊以及pyinstaller。具體過程如圖所示:

二、使用Pyinstaller打包生成exe文件

將要打包的py文件放入所創(chuàng)建的C:\Users\EDZ\Pyinstaller目錄中,將自定義程序圖標(biāo)ico文件,也一同放進(jìn)程序所在目錄程序。

介紹一下 Pyinstaller 常用的參數(shù)用法:

  • -F: 表示生成單個可執(zhí)行文件
  • -D:表示打包多個文件,在dist中生成很多依賴文件,
  • -w:指定生成 GUI 軟件,表示去掉控制臺窗口
  • -i <Icon File>: 指定打包后可執(zhí)行文件的圖標(biāo)

命令:pyinstaller -F -w -i snaker.ico retro_snaker.py

稍微等待后,如果成功則會提示successfully,如圖所示:

三、運行生成的exe文件

打包完成后,exe程序?qū)a(chǎn)生在打包目錄的dist文件中。

如圖所示:

那么我們就可以打開并運行你所打包的exe文件了

四、exe文件運行中的問題 

缺少MSVisualC++ 2015動態(tài)庫

打開程序,報錯提示:無法定位程序輸入點ucrtbase.terminate于動態(tài)鏈接庫api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll上,如圖所示:

 解決方案:安裝:Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015

注:下載對應(yīng)版本安裝
微軟官網(wǎng):https://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=48145

安裝后重啟下電腦
若還不行,嘗試安裝下這個補?。篕B2999226

微軟官網(wǎng):https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=49093

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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