Flutter學(xué)習(xí)教程之Route跳轉(zhuǎn)以及數(shù)據(jù)傳遞
前言
我們知道移動(dòng)應(yīng)用頁面跳轉(zhuǎn)是非常重要的一部分,幾乎我們的程序和用戶打交道的就是頁面,或者叫view,我們Android基本都是Activity和Fragment。而且Flutter當(dāng)中叫做Route,它就是與用戶打交道的頁面。本文詳細(xì)探索一下Flutter當(dāng)中頁面之間是怎么交互的。
Route類似Android中Activity,所以Flutter中的頁面跳轉(zhuǎn)類似Android中Activity之間跳轉(zhuǎn),Intent攜帶傳遞的數(shù)據(jù)。
正文
頁面跳轉(zhuǎn)
我們現(xiàn)在看看Flutter中是怎么進(jìn)行頁面交互的,也就是頁面之間的跳轉(zhuǎn)。
從上一個(gè)頁面A跳轉(zhuǎn)下一個(gè)頁面B,有兩種方式:
- 通過Navigator.push()跳轉(zhuǎn)
- 通過Navigator.pushName()跳轉(zhuǎn)
返回上一個(gè)頁面:Navigator.pop();
提示:通過Navigator.pushNamed()跳轉(zhuǎn)的,記住一定要注冊routeName?。?!
提示:通過Navigator.pushNamed()跳轉(zhuǎn)的,記住一定要注冊routeName?。。?br />
提示:通過Navigator.pushNamed()跳轉(zhuǎn)的,記住一定要注冊routeName?。?!
重要的事情說三遍😏😏😏?。?!
代碼如下:
//第一種:通過Navigator.push()跳轉(zhuǎn),類似Android中的startActivity(),指定Activity類名這種方式; Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) { return ThirdRoute(); })); //第二種方式:通過Navigator.pushName(),類似Android中的startActivity(),指定class全路徑這種方式; //先在MaterialApp里面注冊Route routes: { SecondRoute.routeName: (context) => SecondRoute(),} Navigator.pushNamed(context, SecondRoute.routeName); //返回上一個(gè)頁面,類似Activity的finish(); Navigator.pop(context);
頁面跳轉(zhuǎn)并攜帶數(shù)據(jù)
基于上面的兩種跳轉(zhuǎn)方式,對(duì)應(yīng)有兩種
1、通過Navigator.push()跳轉(zhuǎn),將參數(shù)傳到B頁面的構(gòu)造方法中,代碼如下:
//A頁面跳轉(zhuǎn),直接將參數(shù)傳到B頁面的構(gòu)造方法里面 Navigator.push(context, MaterialPageRoute( builder:(context) => BRouter(string) )) //BRouter構(gòu)造方法 class BRouter extends StatelessWidget{ final String str; BRouter(this.str); }
2、通過Navigator.pushNamed()跳轉(zhuǎn),使用ModalRoute.of()或者M(jìn)aterialApp(CupertinoApp)構(gòu)造器中的onGenerateRouter()獲取參數(shù),建議使用ModalRouter.of()。代碼如下:
//A頁面跳轉(zhuǎn),arguments就是需要傳遞的數(shù)據(jù),這里的arguments是一個(gè)可需參數(shù) Navigator.pushName(context,routerName,arguments); //B頁面提取參數(shù),傳的是什么類型,就用什么類型接值,這里用String演示 //第一種用ModalRouter接值 String arg = ModalRouter.of(context).setting.arguments; //第二種在onGenerateRouter里面接值 MaterialApp( onGenerateRoute: (settings) { // 先根據(jù)setting里面的name判斷是哪個(gè)Router if (settings.name == PassArgumentsScreen.routeName) { // 然后取出setting里面的arguments final ScreenArguments args = settings.arguments; // 然后再通過具體Router的構(gòu)造方法穿過,類似上面的第一種方式接值方式 return MaterialPageRoute( builder: (context) { return PassArgumentsScreen( title: args.title, ); }, ); } }, );
返回上一個(gè)頁面并返回?cái)?shù)據(jù)
從當(dāng)前頁面B返回上一個(gè)頁面A回傳數(shù)據(jù):
一般都是點(diǎn)擊B頁面某個(gè)控件,關(guān)閉當(dāng)前頁面,把需要的數(shù)據(jù)回傳,類似Android中的SetResult(Result.ok,intent)
//當(dāng)前頁面B中的按鈕 RaisedButton( onPressed: () { // 點(diǎn)擊button,關(guān)閉頁面,回到上一個(gè)頁面,回傳數(shù)據(jù) Navigator.pop(context, '回傳的數(shù)據(jù)'); // 這個(gè)方法通過方法名也能看出來,關(guān)閉當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到具體的頁面,也可以回傳數(shù)據(jù)。 // tips:參數(shù)加[]說明是非必傳參數(shù) Navigator.popAndPushNamed(context, routeName,[T result]) }, child: Text('返回'), ); //回到上一個(gè)頁面A,需要接值的話,在點(diǎn)擊去下一個(gè)頁面的需要使用到async延遲接收 //當(dāng)BuildContext在Scaffold之前時(shí),調(diào)用Scaffold.of(context)會(huì)報(bào)錯(cuò)。所以這里通過Builder Widget來解決 Builder(builder: (context){ return RaisedButton( onPressed: () async { //2: 通過Navigator.push方式攜帶跳轉(zhuǎn) String str = "我是第一個(gè)頁面的數(shù)據(jù)"; //疑問為什么只能用var接值,不能用String? var result = await Navigator.pushNamed(context, SecondRoute.routeName, arguments: str); if (result != null) { //通過snackBar將接收到的數(shù)據(jù)show出來。 Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar( content: Text(result), backgroundColor: Colors.blue, duration: Duration(milliseconds: 500), )); } }, child: Text("攜帶數(shù)據(jù)跳轉(zhuǎn)"), ); }),
下面我們來看看最終的演示效果:
總結(jié)
這樣我們就把Flutter當(dāng)中最基礎(chǔ)的頁面跳轉(zhuǎn),以及頁面之間數(shù)據(jù)交互講解完了,小伙伴可以愉快的去做各種頁面交互啦😊😊😊。
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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