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Flutter 超實用簡單菜單彈出框 PopupMenuButton功能

 更新時間:2019年08月06日 09:49:26   作者:Flutter筆記  
這篇文章主要介紹了Flutter 超實用簡單菜單彈出框 PopupMenuButton功能,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

相信在實際開發(fā)過程當中,肯定少不了這樣的功能:


點擊 AppBar 右上角的按鈕,彈出一個菜單供用戶選擇。

幸運的是,F(xiàn)lutter 提供給我們了一個 Widget,直接就能實現(xiàn)如上的效果。

PopupMenuButton

還是老規(guī)矩,先看官方的說明:

Displays a menu when pressed and calls onSelected [1] when the menu is dismissed because an item was selected. The value passed to  onSelected [2] is the value of the selected menu item.

One of child [3] or  icon [4] may be provided, but not both. If  icon [5] is provided, then  PopupMenuButton [6] behaves like an  IconButton [7] .

If both are null, then a standard overflow icon is created (depending on the platform).

大致意思為:

當按下的時候顯示一個菜單,選擇了一個項目的時候會回調(diào) onSelected ,傳遞的值是所選菜單的值。

可以提供 child or  icon ,但是不能同時提供。

如果為空,則提供一個默認的圖標,取決于平臺。

構(gòu)造函數(shù)

看完了官方說明,再來看構(gòu)造函數(shù):

const PopupMenuButton({
 Key key,
 @required this.itemBuilder,
 this.initialValue,
 this.onSelected,
 this.onCanceled,
 this.tooltip,
 this.elevation = 8.0,
 this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),
 this.child,
 this.icon,
 this.offset = Offset.zero,
 this.enabled = true,
}) : assert(itemBuilder != null),
assert(offset != null),
assert(enabled != null),
assert(!(child != null && icon != null)), // fails if passed both parameters
super(key: key);

這里面每一個參數(shù)應該都很好理解,就不做過多的解釋了,

唯一必傳的參數(shù)就是 itemBuilder ,也可以看到后面的斷言:

assert(!(child != null && icon != null)) 判斷了 child 、icon 是否同時不為空,如果是的話就報錯了。

簡單 Demo

構(gòu)造函數(shù)理解了,官方也提供了一個 Demo,我們來看一下運行效果:


再來看一下代碼:

/// 首先定義了一個枚舉
enum WhyFarther {
 harder,
 smarter,
 selfStarter,
 tradingCharter,
}
/// ------------------------------------
/// build 方法
Widget build(BuildContext context) {
 return Scaffold(
 appBar: AppBar(
 title: Text('PopupMenuButtonPage'),
 actions: <Widget>[
 PopupMenuButton<WhyFarther>(
 onSelected: (WhyFarther result) {
 setState(() {
 _selection = result;
 });
 },
 icon: Icon(Icons.more_vert),
 itemBuilder: (BuildContext context) => <PopupMenuEntry<WhyFarther>>[
 const PopupMenuItem<WhyFarther>(
 value: WhyFarther.harder,
 child: Text('Working a lot harder'),
 ),
 const PopupMenuItem<WhyFarther>(
 value: WhyFarther.smarter,
 child: Text('Being a lot smarter'),
 ),
 const PopupMenuItem<WhyFarther>(
 value: WhyFarther.selfStarter,
 child: Text('Being a self-starter'),
 ),
 const PopupMenuItem<WhyFarther>(
 value: WhyFarther.tradingCharter,
 child: Text('Placed in charge of trading charter'),
 ),
 ],
 ),
 ],
 ),
 body: Container(),
 );
}

解釋一下邏輯:

1. 首先定義了一個枚舉

2. 然后在  AppBar  的「actions」里定義了  PopupMenuButton

3. 設置 icon 為  Icon(Icons.more_vert)

4. itemBuilder  需返回一個  List<PopupMenuEntry<T>>

5. 這里傳入的值就是  PopupMenuItem<WhyFarther>

6. 然后定義  onSelected  參數(shù)接收點擊回調(diào)

這樣整體的邏輯就是定義好了,運行一下:

總結(jié)

這樣就完成了一個超級簡單并且實用的菜單彈出框,

其實它的實現(xiàn)邏輯和 DropdownButton 差不多,都是使用了  PopupRoute ,

有對這方面感興趣的同學,可以查看我以前寫的文章: Flutter 源碼系列:DropdownButton 源碼淺析

完整代碼已經(jīng)傳至GitHub:https://github.com/wanglu1209/WFlutterDemo

References

[1] onSelected: https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton/onSelected.html
[2] onSelected: https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton/onSelected.html
[3] child: https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton/child.html
[4] icon: https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton/icon.html
[5] icon: https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton/icon.html
[6] PopupMenuButton: https://api.flutter.dev/flutter/material/PopupMenuButton-class.html
[7] IconButton: https://api.flutter.dev/flutter/material/IconButton-class.html

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Flutter 超實用簡單菜單彈出框 PopupMenuButton功能,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉(zhuǎn)載,煩請注明出處,謝謝!

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