Qt實(shí)現(xiàn)鬧鐘小程序
本文實(shí)例為大家分享了Qt之鬧鐘小程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
-首先
首先我們利用Qt的designer 設(shè)計(jì)好我們需要的鬧鐘界面,設(shè)計(jì)界面如下圖:
其次我們來分別利用信號分別完成他們各自的槽函數(shù)
在mainwindow.h中,我們定義了下面這些私有成員變量,如下:
/ mainwindow.h文件/**
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QTimeEdit> #include <QTimer> #include <QLabel> #include <QMediaPlayer> #include <QLineEdit> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private slots: void TimerResponse(); void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_radioButton_clicked(); void on_radioButton_2_clicked(); void on_radioButton_3_clicked(); void on_pushButton_3_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QTimeEdit *timeEdit; QLabel *label_2; QTime Temp; QLineEdit *lineEdit; QMediaPlayer *player = new QMediaPlayer; QTimer *myTimer = new QTimer(this); }; #endif // MAINWINDOW_H
這些私有變量就是上述界面的元素指針,其種 QMediaPlayer 這個(gè)類用于播放mp3 媒體文件,用之前得在 .pro 文件中添加如下代碼:
QT += multimedia
這樣才能引入這個(gè)庫,接下來,我們開始在.cpp中完成各個(gè)槽函數(shù)。這里我們 得不斷檢測鬧鐘定時(shí)時(shí)間是否到達(dá)預(yù)設(shè)時(shí)間,我們必須得間隔500ms檢測一次,因此我們引入了定時(shí)器,QTimer,開啟之后,進(jìn)入循環(huán)檢測鬧鐘是否到點(diǎn)。
這里,我們選用復(fù)選框來設(shè)置鈴聲,當(dāng)然也可以改為下拉菜單的方式。
/ mainwindow.cpp文件/**
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QDateTime> #include <QTime> int tt = 0; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->label_2->setVisible(false); QObject::connect(myTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(TimerResponse()) ); ui->pushButton->setDisabled(true); //進(jìn)去后,失能開始 按鈕 } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { myTimer->start(500); //star 按下,啟動定時(shí)器 Temp = ui->timeEdit->time(); //獲取時(shí)鐘編輯器的值 ,為后續(xù) 系統(tǒng)時(shí)間的比較做準(zhǔn)備 } void MainWindow::TimerResponse() //不斷檢查是否 定時(shí)時(shí)間到 { if (Temp.hour() == QTime::currentTime().hour() && Temp.minute() == QTime::currentTime().minute() ) //開始響鈴 { ui->label_2->setVisible(true); player->play(); myTimer->setSingleShot(true); //每次到點(diǎn)只能響鈴一次 } } void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { tt++; if(tt == 10) tt = 0; else if(tt%2 == 1) player->play(); else player->stop(); } void MainWindow::on_radioButton_clicked() //選中鈴聲1 { ui->pushButton->setEnabled(true); player->setVolume(30); player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("C:/Users/Zhangkai/Desktop/Qt_Example/demo7/邱永傳 - 傷心你的墮落.mp3")); ui->lineEdit->setText("邱永傳 - 傷心你的墮落.mp3"); } void MainWindow::on_radioButton_2_clicked() //選擇鈴聲2 { ui->pushButton->setEnabled(true); player->setVolume(30); player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("C:/Users/Zhangkai/Desktop/Qt_Example/demo7/邱永傳 - 十一年.mp3")); ui->lineEdit->setText("邱永傳 - 十一年.mp3"); } void MainWindow::on_radioButton_3_clicked() //選擇鈴聲3 { ui->pushButton->setEnabled(true); player->setVolume(30); player->setMedia(QUrl::fromLocalFile("C:/Users/Zhangkai/Desktop/Qt_Example/demo7/邱永傳 - 十二年.mp3")); ui->lineEdit->setText("邱永傳 - 十二年.mp3"); } void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() { myTimer->setSingleShot(false); // 重置后,有意可以為下次準(zhǔn)備響鈴 ui->label_2->setVisible(false); player->stop(); }
至此,小小的鬧鐘界面就完成了,很簡單。但是對于了解Qt信號槽機(jī)制,很有幫助。同時(shí)使用了一個(gè)新類 QMediaPlayer 類。
最后效果如下所示:
這里,只加入了三首歌,我們可以新增復(fù)選框嗎,然后在之后的復(fù)選框的槽函數(shù)中加入和上述復(fù)選框的槽函數(shù)類似的代碼,增加新的音樂。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C++基于遞歸和非遞歸算法判定兩個(gè)二叉樹結(jié)構(gòu)是否完全相同(結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)都相同)
這篇文章主要介紹了C++基于遞歸和非遞歸算法判定兩個(gè)二叉樹結(jié)構(gòu)是否完全相同,若判斷二叉樹的結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)都相同則為完全相同.涉及C++二叉樹的創(chuàng)建、遍歷、比較等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-05-05C++利用循環(huán)和棧實(shí)現(xiàn)走迷宮
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++利用循環(huán)和棧實(shí)現(xiàn)走迷宮,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-05-05C語言使用鏈表實(shí)現(xiàn)學(xué)生信息管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言使用鏈表實(shí)現(xiàn)學(xué)生信息管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-12-12C數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)循環(huán)鏈表實(shí)現(xiàn)約瑟夫環(huán)
這篇文章主要介紹了C數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)循環(huán)鏈表實(shí)現(xiàn)約瑟夫環(huán)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast的區(qū)別及用法詳解
以下是對static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast的區(qū)別及用法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友可以過來參考下2013-09-09