python使用Qt界面以及邏輯實(shí)現(xiàn)方法
用過(guò)Qt的朋友 特別是QtCreator的習(xí)慣在界面UI上面對(duì)應(yīng)的CPP中寫(xiě)代碼。但是在PyQt中不是這樣的。pyQt只是個(gè)界面,只會(huì)生成界面即UI,就算是一個(gè)按鈕也需要在python只自己寫(xiě)。不會(huì)想當(dāng)然的找槽函數(shù)自動(dòng)生成那么簡(jiǎn)單了。
安裝pyQt5 pip3 install pyQt
安裝設(shè)計(jì)器 pip3 install pyQt-tools
打開(kāi)Qt5tools中的設(shè)計(jì)器
做一個(gè)界面,隨便放幾個(gè)控件
需要處理事件的可以在python中使用Connect 也可以在編輯Siangls/slot中關(guān)于系統(tǒng)的事件或者指定事件。實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容這里做不到。只是界面
這是幾種編輯方式
這是我編輯了一個(gè)單擊事件名稱(chēng) 。
如果你編輯了,等界面幫你connect 信號(hào)與槽了。界面中有兩個(gè)按鈕一個(gè)使用設(shè)計(jì)器連接,一個(gè)手工連接。做個(gè)區(qū)別
生成的.ui文件存,然后轉(zhuǎn)化 說(shuō)到轉(zhuǎn)化就是.ui變.py的過(guò)程 .py在python中是可以直接使用的。
在Script中有個(gè)pyuic5.exe用這個(gè)轉(zhuǎn)化,有的編輯工具中使用配置好的工具鏈也可以。這里先使用命令
pyuic5 C:\Users\gucunlin\test\testDialog.ui -o C:\Users\gucunlin\test\testDialog.py
生成后的py文件如下
class Ui_Dialog(object): def setupUi(self, Dialog): Dialog.setObjectName("Dialog") Dialog.resize(657, 496) self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(300, 440, 75, 23)) self.pushButton.setObjectName("pushButton") self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Dialog) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(450, 440, 75, 23)) self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2") self.buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(Dialog) self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(360, 190, 156, 23)) self.buttonBox.setStandardButtons(QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel|QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok) self.buttonBox.setObjectName("buttonBox") self.columnView = QtWidgets.QColumnView(Dialog) self.columnView.setGeometry(QtCore.QRect(40, 30, 256, 192)) self.columnView.setObjectName("columnView") self.calendarWidget = QtWidgets.QCalendarWidget(Dialog) self.calendarWidget.setGeometry(QtCore.QRect(10, 290, 248, 197)) self.calendarWidget.setObjectName("calendarWidget") self.progressBar = QtWidgets.QProgressBar(Dialog) self.progressBar.setGeometry(QtCore.QRect(40, 250, 211, 23)) self.progressBar.setProperty("value", 24) self.progressBar.setObjectName("progressBar") self.verticalScrollBar = QtWidgets.QScrollBar(Dialog) self.verticalScrollBar.setGeometry(QtCore.QRect(330, 220, 16, 160)) self.verticalScrollBar.setOrientation(QtCore.Qt.Vertical) self.verticalScrollBar.setObjectName("verticalScrollBar") self.horizontalScrollBar = QtWidgets.QScrollBar(Dialog) self.horizontalScrollBar.setGeometry(QtCore.QRect(380, 110, 160, 16)) self.horizontalScrollBar.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) self.horizontalScrollBar.setObjectName("horizontalScrollBar") self.retranslateUi(Dialog) self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) def retranslateUi(self, Dialog): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog")) self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "PushButton")) self.pushButton_2.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))
看到只是對(duì)控件的位置屬性進(jìn)行定義而已,其中
self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked)是對(duì)單擊事件的處理名稱(chēng)進(jìn)行關(guān)聯(lián)
大家都知道界面需要有類(lèi)合并來(lái)支撐這個(gè)界面。用過(guò)Qt的應(yīng)該知道。界面有了還需要一個(gè)類(lèi)與界面合并,可以想像這個(gè)類(lèi)相當(dāng)于cpp和.h文件吧
ui只有兩個(gè)函數(shù)setupUi和retranslateUi想當(dāng)于安裝ui或釋放ui吧
看到setupUi的參數(shù)沒(méi)有,定義的類(lèi)就是這個(gè)參數(shù) ??吹絪elf.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked),應(yīng)該推斷PushButton1Clicked是在Dialog參數(shù)中。需要我們?cè)诙x的類(lèi)中實(shí)現(xiàn)這個(gè)函數(shù)
我們來(lái)定義一個(gè)類(lèi)
class testForm(QtWidgets.QDialog): def PushButton1Clicked(self): box = QtWidgets.QMessageBox() box.warning(self,"提示","這是一個(gè)按鈕事件")
由于我們的界面是QDialog需要類(lèi)也叢QDialog中繼承下來(lái)下面開(kāi)始主函數(shù),大家都知道主函數(shù)是程序的入口吧
import sys if __name__=='__main__': app=QtWidgets.QApplication(sys.argv) #外部參數(shù)列表 Form=testForm() #我就是要合體的類(lèi)哦 如果是空的可以直接定義 QtWidgets.QDialog也是可以的,會(huì)讓新手很迷惑 ui=Ui_Dialog() #啊啊啊,界面類(lèi)也實(shí)例化了 ui.setupUi(Form) #我要合體了 Form.show() #合體后的成功展示嘍 sys.exit(app.exec_()) #退出中使用的消息循環(huán),結(jié)束消息循環(huán)時(shí)就退出程序
以上就是界面的全套了??催\(yùn)行效果
單擊第一個(gè)按鈕
有效果現(xiàn)在做出改變,在main函數(shù)中又是定義UI又是裝載UI太麻煩 ,這里我們集成到testDialog類(lèi)中,這樣使用的時(shí)候非常方便
注釋掉除了生成的所有的代碼,新建一個(gè)py文件,引用生成的文件 ,按鈕二的連接也放到類(lèi)中去
from testDialog import Ui_Dialog from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class testDiaog(QtWidgets.QDialog): def __init__(self): QtWidgets.QDialog.__init__(self) self.ui = Ui_Dialog() self.ui.setupUi(self)#像自己在日自己 self.ui.pushButton_2.clicked.connect(self.PushButtonClicked2) def PushButton1Clicked(self): box = QtWidgets.QMessageBox() box.warning(self,"提示","這是一個(gè)按鈕事件") def PushButtonClicked2(self): self.close() #關(guān)閉 import sys if __name__ == '__main__': app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) window = testDiaog() window.show() sys.exit(app.exec_())
運(yùn)行后單擊第二個(gè)按鈕界面關(guān)閉,為了方便截圖改一下
def PushButtonClicked2(self): # self.close() #關(guān)閉 box = QtWidgets.QMessageBox() box.warning(self, "提示", "這是第二個(gè)按鈕")
運(yùn)行效果圖如下
基本上就這些了,到此結(jié)束,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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