react 移動端實現(xiàn)列表左滑刪除的示例代碼
最近做了一個類似系統(tǒng)操作的左滑刪除的demo,用的taro框架,和大家分享一下~
首先需要考慮的有以下幾點:
1)布局;
2)判斷是左滑還是右滑,左滑時出現(xiàn)刪除,右滑時回歸原位;
3)排他性,意思是某一個時間只能有一個項出現(xiàn)刪除,當有另一個出現(xiàn)刪除時,上一個自動回歸原位。
我將列表項封裝成一個組件,而整個列表是另一個組件。
接下來先說列表項這個組件,逐一解決以上這些問題:
1)布局
我采用的是列表項最外層套一個盒子,這個盒子寬度設置為100vw,并且overflow:hidden。而列表項要包括內容和刪除按鈕,內容寬度為屏幕寬度,而刪除按鈕定位到右邊,所以整個列表項寬度是超過100vw的。描述可能沒有那么清晰,直接上代碼:
<View className='swipe-item'> <View className='swipe-item-wrap' style={moveStyle}> <View className='swipe-item-left' onTouchStart={this.handleTouchStart} onTouchMove={this.handleTouchMove.bind(this, index)} onTouchEnd={this.handleTouchEnd} > <View>{item.title}</View> </View> <View className='swipe-item-right'> <View className='swipe-item-del'>del</View> </View> </View> </View> .swipe-item { width: 100vw; overflow: hidden; line-height: 24PX; height: 24PX; text-align: center; margin-bottom: 10PX; &-wrap { width: calc(100vw + 32PX); height: 100%; position: relative; } &-left { width: 100vw; } &-right { width: 32PX; height: 100%; background: pink; position: absolute; right: 0; top: 0; } }
好了,布局結束之后,接下來是第二個問題:
2)判斷是左滑還是右滑,左滑時出現(xiàn)刪除,右滑時回歸原位
可以看到上面的代碼,我已經(jīng)在列表項左邊部分加了touch的一系列事件,下面就來分析下這幾個事件
- touchstart:開始時,要獲取當前位置
- touchmove:滑動時,獲取滑動時的位置,同時縱向滑動時阻止。來判斷當前是左滑還是右滑,左滑時e.touches[0].pageX在減小,而右滑時變大。為了防止一個手誤操作,我加了一個判斷,當滑動超過一定距離時才動。并且記錄下當前滑動的是第幾項。在render的時候給列表項加一個樣式就可以實現(xiàn)了,就是第一段代碼中的style。
- touchend:滑動結束
上代碼了~
handleTouchStart = e => { this.startX = e.touches[0].pageX this.startY = e.touches[0].pageY } handleTouchMove (index, e) { // 若想阻止冒泡且最外層盒子為scrollView,不可用e.stopPropogagation(),否則頁面卡死 this.currentX = e.touches[0].pageX this.moveX = this.currentX - this.startX this.moveY = e.touches[0].pageY - this.startY // 縱向移動時return if (Math.abs(this.moveY) > Math.abs(this.moveX)) { return } // 滑動超過一定距離時,才觸發(fā) if (Math.abs(this.moveX) < 10 ) { return } else { // 否則沒有動畫效果 this.setState({ hasTransition: true }) } // 通知父組件當前滑動的為第幾項 this.props.onSetCurIndex(index) } handleTouchEnd = e => { // 結束時,置為true,否則render時不生效 this.setState({ hasTransition: true }) }
3)排他性
這個主要是通過觸發(fā)父組件的一個事件,在父組件中設置一個當前滑動項的index值,然后再通過props值傳入子組件,渲染的時候加一個判斷實現(xiàn)。
// 左滑時,出現(xiàn)del,右滑時,恢復原位,距離為操作按鈕大小 // 也可以將滑動距離作為移動距離,但是效果不太好 const distance = this.moveX >= 0 ? 0 : -32 let moveStyle = {} // 排他性,若某一個處于滑動狀態(tài)時,其他都回歸原位 if (hasTransition && currentIndex === index) { moveStyle.transform = `translateX(${distance}PX)` moveStyle.webkitTransform = `translateX(${distance}PX)` moveStyle.transition = 'transform 0.3s ease' moveStyle.WebkitTransition = 'transform 0.3s ease' }
列表項就到此結束了,下面來說列表組件中調用列表項~
handleCurIndex = index => { // 設置當前滑動項,做排他性 this.setState({ currentIndex: index }) } <SwipeItem item={item} key={item.id} index={index} currentIndex={currentIndex} onSetCurIndex={this.handleCurIndex} />
好了,大致就是這些了,可能有點混亂,大家可以移步demo源碼~
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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