Android自定義view仿IOS開(kāi)關(guān)效果
本文主要講解如何在 Android 下實(shí)現(xiàn)高仿 iOS 的開(kāi)關(guān)按鈕,并非是在 Android 自帶的 ToggleButton 上修改,而是使用 API 提供的 onDraw、onMeasure、Canvas 方法,純手工繪制。基本原理就是在 Canvas 上疊著放兩張圖片,上面的圖片根據(jù)手指觸摸情況,不斷移動(dòng),實(shí)現(xiàn)開(kāi)關(guān)效果。
廢話不說(shuō),上效果圖,看看怎么樣
樣式如下:
網(wǎng)上也有實(shí)現(xiàn)這種效果的,但是大都滑動(dòng)沒(méi)中間消失的動(dòng)畫(huà),或者是很復(fù)雜,今天用簡(jiǎn)單的繪圖方式實(shí)現(xiàn),重點(diǎn)就在onDraw里繪圖。
功能點(diǎn):
- 不滑出邊界,超過(guò)一半自動(dòng)切換(邊界判斷)
- 可滑動(dòng),也可點(diǎn)擊(事件共存)
- 提供狀態(tài)改變監(jiān)聽(tīng)(設(shè)置回調(diào))
- 通過(guò)屬性設(shè)置初始狀態(tài)、背景圖片、滑動(dòng)按鈕(自定義屬性)
自定義View的概述
Android 在繪制 View 時(shí),其實(shí)就像蒙上眼睛在畫(huà)板上畫(huà)畫(huà),它并不知道應(yīng)該把 View 畫(huà)多大,畫(huà)哪兒,怎么畫(huà)。所以我們必須實(shí)現(xiàn) View 的三個(gè)重要方法,以告訴它這些信息。即:onMeasure(畫(huà)多大),onLayout(畫(huà)哪兒),onDraw(怎么畫(huà))。
View的生命周期
在動(dòng)手寫(xiě)之前,必須先了解以下幾個(gè)概念:
1.View 的默認(rèn)不支持 WRAP_CONTENT,必須重寫(xiě) onMeasure 方法,通過(guò) setMeasuredDimension() 設(shè)置尺寸
2.基本的事件分發(fā)機(jī)制:onClickListener 一定是在 onTouchEvent 之后執(zhí)行
自定義View的流程
開(kāi)始動(dòng)手
1.導(dǎo)入開(kāi)關(guān)的樣式文件
<resources> <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> </style> <!--高仿IOS7開(kāi)關(guān) - 樣式--> <declare-styleable name="SwitchButton"> <attr name="buttonColor" format="color" /> </declare-styleable> </resources>
2.開(kāi)始自定義view,重點(diǎn)在onDraw()
/** * Author:AND * Time:2018/3/20. * Email:2911743255@qq.com * Description: * Detail:仿IOS開(kāi)關(guān) */ public class SwitchButton extends View { //畫(huà)筆 private final Paint mPaint = new Paint(); private static final double MBTNHEIGHT = 0.55; private static final int OFFSET = 3; private int mHeight; private float mAnimate = 0L; //此處命名不規(guī)范,目的和Android自帶的switch有相同的用法 private boolean checked = false; private float mScale; private int mSelectColor; private OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener; public SwitchButton(Context context) { this(context, null); } public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SwitchButton); mSelectColor = typedArray.getColor(R.styleable.SwitchButton_buttonColor, Color.parseColor("#2eaa57")); typedArray.recycle(); } /** * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec 高度是是寬度的0.55倍 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); mHeight = (int) (MBTNHEIGHT * width); setMeasuredDimension(width, mHeight); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setColor(mSelectColor); Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()); RectF rectf = new RectF(rect); //繪制圓角矩形 canvas.drawRoundRect(rectf, mHeight / 2, mHeight / 2, mPaint); //以下save和restore很重要,確保動(dòng)畫(huà)在中間一層 ,如果大家不明白,可以去搜下用法 canvas.save(); mPaint.setColor(Color.parseColor("#E6E6E6")); mAnimate = mAnimate - 0.1f > 0 ? mAnimate - 0.1f : 0; // 動(dòng)畫(huà)標(biāo)示 ,重繪10次,借鑒被人的動(dòng)畫(huà) mScale = (!checked ? 1 - mAnimate : mAnimate); canvas.scale(mScale, mScale, getWidth() - getHeight() / 2, rect.centerY()); //繪制縮放的灰色圓角矩形 canvas.drawRoundRect(rectf, mHeight / 2, mHeight / 2, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE); Rect rect_inner = new Rect(OFFSET, OFFSET, getWidth() - OFFSET, getHeight() - OFFSET); RectF rect_f_inner = new RectF(rect_inner); //繪制縮放的白色圓角矩形,和上邊的重疊實(shí)現(xiàn)灰色邊框效果 canvas.drawRoundRect(rect_f_inner, (mHeight - 8) / 2, (mHeight - 8) / 2, mPaint); canvas.restore(); //中間圓形平移 int sWidth = getWidth(); int bTranslateX = sWidth - getHeight(); final float translate = bTranslateX * (!checked ? mAnimate : 1 - mAnimate); canvas.translate(translate, 0); //以下兩個(gè)圓帶灰色邊框 mPaint.setColor(Color.parseColor("#E6E6E6")); canvas.drawCircle(getHeight() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2 - OFFSET / 2, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(getHeight() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2 - OFFSET, mPaint); if (mScale > 0) { mPaint.reset(); invalidate(); } } /** * 事件分發(fā) * * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_UP: mAnimate = 1; checked = !checked; if (mOnCheckedChangeListener != null) { mOnCheckedChangeListener.OnCheckedChanged(checked); } invalidate(); break; } return super.onTouchEvent(event); } /** * 狀態(tài)構(gòu)造函數(shù) * * @return */ public boolean isChecked() { return checked; } public void setChecked(boolean checked) { this.checked = checked; } /** * 構(gòu)造函數(shù) * * @return */ public OnCheckedChangeListener getmOnCheckedChangeListener() { return mOnCheckedChangeListener; } /** * 調(diào)用方法 * * @param mOnCheckedChangeListener */ public void setmOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener) { this.mOnCheckedChangeListener = mOnCheckedChangeListener; } /** * 滑動(dòng)接口 */ public interface OnCheckedChangeListener { void OnCheckedChanged(boolean isChecked); } }
3.Activity中使用
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mBtnSwitch = (SwitchButton) findViewById(R.id.switch_btn); mBtnSwitch.setmOnCheckedChangeListener(new SwitchButton.OnCheckedChangeListener() { @Override public void OnCheckedChanged(boolean isChecked) { Toast.makeText(MainActivity.this, "" + isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); }
當(dāng)然,也可以上來(lái)就給開(kāi)關(guān)定義狀態(tài)值
mBtnSwitch.setChecked(boolean);
好了,自定義工作全部完成!!
那么300行左右的代碼 完成了我們的仿iOS SwitchButton 的控件 SwitchView
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android studio開(kāi)發(fā)小型對(duì)話機(jī)器人app(實(shí)例代碼)
這篇文章主要介紹了Android studio開(kāi)發(fā)一個(gè)小型對(duì)話機(jī)器人app,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-04-04詳解Android控件之DatePicker、TimePicker探究
本篇文章主要介紹了Android控件之DatePicker、TimePicker探究,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下。2016-12-12Android實(shí)現(xiàn)帶圖標(biāo)的列表對(duì)話框
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)帶圖標(biāo)的列表對(duì)話框,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12Android動(dòng)態(tài)自定義圓形進(jìn)度條
這篇文章主要介紹了Android動(dòng)態(tài)自定義圓形進(jìn)度條,需要的朋友可以參考下2017-03-03Android之scrollview滑動(dòng)使標(biāo)題欄漸變背景色的實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了Android之scrollview滑動(dòng)使標(biāo)題欄漸變背景色的實(shí)例代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-05-05Android邊框裁切的正確姿勢(shì)實(shí)現(xiàn)示例
這篇文章主要為大家介紹了Android邊框裁切的正確姿勢(shì)實(shí)現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-02-02淺談AnDroidDraw+DroidDraw實(shí)現(xiàn)Android程序UI設(shè)計(jì)的分析說(shuō)明
本篇文章是對(duì)AnDroidDraw+DroidDraw實(shí)現(xiàn)Android程序UI設(shè)計(jì)進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05Android 個(gè)人理財(cái)工具一:項(xiàng)目概述與啟動(dòng)界面的實(shí)現(xiàn)
本文主要介紹Android 開(kāi)發(fā)個(gè)人理財(cái)工具項(xiàng)目概述與啟動(dòng)界面的實(shí)現(xiàn),這里主要對(duì)實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的流程做了詳細(xì)概述,并對(duì)啟動(dòng)界面簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),有需要的小伙伴可以參考下2016-08-08