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教你完全理解ReentrantLock重入鎖

 更新時(shí)間:2019年06月03日 14:17:27   作者:你聽(tīng)___  
這篇文章主要介紹了如何教你完全理解ReentrantLock重入鎖,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,下面我們來(lái)一起學(xué)習(xí)一下吧

1. ReentrantLock的介紹

ReentrantLock重入鎖,是實(shí)現(xiàn)Lock接口的一個(gè)類(lèi),也是在實(shí)際編程中使用頻率很高的一個(gè)鎖,支持重入性,表示能夠?qū)蚕碣Y源能夠重復(fù)加鎖,即當(dāng)前線(xiàn)程獲取該鎖再次獲取不會(huì)被阻塞。在java關(guān)鍵字synchronized隱式支持重入性(關(guān)于synchronized可以看這篇文章),synchronized通過(guò)獲取自增,釋放自減的方式實(shí)現(xiàn)重入。與此同時(shí),ReentrantLock還支持公平鎖和非公平鎖兩種方式。

那么,要想完完全全的弄懂ReentrantLock的話(huà),主要也就是ReentrantLock同步語(yǔ)義的學(xué)習(xí):1. 重入性的實(shí)現(xiàn)原理;2. 公平鎖和非公平鎖。

2. 重入性的實(shí)現(xiàn)原理

要想支持重入性,就要解決兩個(gè)問(wèn)題:

1. 在線(xiàn)程獲取鎖的時(shí)候,如果已經(jīng)獲取鎖的線(xiàn)程是當(dāng)前線(xiàn)程的話(huà)則直接再次獲取成功;

2. 由于鎖會(huì)被獲取n次,那么只有鎖在被釋放同樣的n次之后,該鎖才算是完全釋放成功。

通過(guò)這篇文章,我們知道,同步組件主要是通過(guò)重寫(xiě)AQS的幾個(gè)protected方法來(lái)表達(dá)自己的同步語(yǔ)義。

針對(duì)第一個(gè)問(wèn)題,我們來(lái)看看ReentrantLock是怎樣實(shí)現(xiàn)的,以非公平鎖為例,判斷當(dāng)前線(xiàn)程能否獲得鎖為例,核心方法為nonfairTryAcquire:

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
//1. 如果該鎖未被任何線(xiàn)程占有,該鎖能被當(dāng)前線(xiàn)程獲取
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//2.若被占有,檢查占有線(xiàn)程是否是當(dāng)前線(xiàn)程
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
// 3. 再次獲取,計(jì)數(shù)加一
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

這段代碼的邏輯也很簡(jiǎn)單,具體請(qǐng)看注釋。

為了支持重入性,在第二步增加了處理邏輯,如果該鎖已經(jīng)被線(xiàn)程所占有了,會(huì)繼續(xù)檢查占有線(xiàn)程是否為當(dāng)前線(xiàn)程,如果是的話(huà),同步狀態(tài)加1返回true,表示可以再次獲取成功。

每次重新獲取都會(huì)對(duì)同步狀態(tài)進(jìn)行加一的操作,那么釋放的時(shí)候處理思路是怎樣的了?(依然還是以非公平鎖為例)核心方法為tryRelease:

protected final boolean tryRelease(int releases) {
//1. 同步狀態(tài)減1
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
//2. 只有當(dāng)同步狀態(tài)為0時(shí),鎖成功被釋放,返回true
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
// 3. 鎖未被完全釋放,返回false
setState(c);
return free;
}

代碼的邏輯請(qǐng)看注釋?zhuān)枰⒁獾氖牵厝腈i的釋放必須得等到同步狀態(tài)為0時(shí)鎖才算成功釋放,否則鎖仍未釋放。如果鎖被獲取n次,釋放了n-1次,該鎖未完全釋放返回false,只有被釋放n次才算成功釋放,返回true。

到現(xiàn)在我們可以理清ReentrantLock重入性的實(shí)現(xiàn)了,也就是理解了同步語(yǔ)義的第一條。

3. 公平鎖與公平鎖

ReentrantLock支持兩種鎖:公平鎖和非公平鎖。

何謂公平性,是針對(duì)獲取鎖而言的,如果一個(gè)鎖是公平的,那么鎖的獲取順序就應(yīng)該符合請(qǐng)求上的絕對(duì)時(shí)間順序,滿(mǎn)足FIFO。ReentrantLock的構(gòu)造方法無(wú)參時(shí)是構(gòu)造非公平鎖,源碼為:

public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}

另外還提供了另外一種方式,可傳入一個(gè)boolean值,true時(shí)為公平鎖,false時(shí)為非公平鎖,源碼為:

public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

在上面非公平鎖獲取時(shí)(nonfairTryAcquire方法)只是簡(jiǎn)單的獲取了一下當(dāng)前狀態(tài)做了一些邏輯處理,并沒(méi)有考慮到當(dāng)前同步隊(duì)列中線(xiàn)程等待的情況。

我們來(lái)看看公平鎖的處理邏輯是怎樣的,核心方法為:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}

這段代碼的邏輯與nonfairTryAcquire基本上一致,唯一的不同在于增加了hasQueuedPredecessors的邏輯判斷,方法名就可知道該方法用來(lái)判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在同步隊(duì)列中是否有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的判斷,如果有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)說(shuō)明有線(xiàn)程比當(dāng)前線(xiàn)程更早的請(qǐng)求資源,根據(jù)公平性,當(dāng)前線(xiàn)程請(qǐng)求資源失敗。如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)沒(méi)有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的話(huà),再才有做后面的邏輯判斷的必要性。

公平鎖每次都是從同步隊(duì)列中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)獲取到鎖,而非公平性鎖則不一定,有可能剛釋放鎖的線(xiàn)程能再次獲取到鎖。

公平鎖 VS 非公平鎖

公平鎖每次獲取到鎖為同步隊(duì)列中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),保證請(qǐng)求資源時(shí)間上的絕對(duì)順序,而非公平鎖有可能剛釋放鎖的線(xiàn)程下次繼續(xù)獲取該鎖,則有可能導(dǎo)致其他線(xiàn)程永遠(yuǎn)無(wú)法獲取到鎖,造成“饑餓”現(xiàn)象。

公平鎖為了保證時(shí)間上的絕對(duì)順序,需要頻繁的上下文切換,而非公平鎖會(huì)降低一定的上下文切換,降低性能開(kāi)銷(xiāo)。因此,ReentrantLock默認(rèn)選擇的是非公平鎖,則是為了減少一部分上下文切換,保證了系統(tǒng)更大的吞吐量。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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