Node.js 的 GC 機(jī)制詳解
V8 的內(nèi)存限制
在一般的后端開發(fā)語(yǔ)言中,在基本的內(nèi)存使用上沒(méi)有什么限制,然而在 Node 中通過(guò) JavaScript 使用內(nèi)存時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)只能使用部分內(nèi)存(64位系統(tǒng)下約為1.4GB,32位系統(tǒng)下約為0.7GB)。在這樣的限制下,將會(huì)導(dǎo)致 Node 無(wú)法直接操作大內(nèi)存對(duì)象。
造成這個(gè)問(wèn)題的主要原因在于 Node 的 JavaScript 執(zhí)行引擎 V8。
在 V8 中,所有的 JavaScript 對(duì)象都是通過(guò)堆來(lái)進(jìn)行分配的。Node 提供了 V8 中內(nèi)存的使用量查看方法
process.memoryUsage()。

- heapTotal 已申請(qǐng)到的堆內(nèi)存
- heapUsed 當(dāng)前使用的堆內(nèi)存
為什么 V8 要限制堆的大小:
1.V8 為瀏覽器而設(shè)計(jì),不太可能遇到用大量?jī)?nèi)存的場(chǎng)景
2.V8 的垃圾回收機(jī)制的限制。(按官方的說(shuō)法,以1.5GB的垃圾回收堆內(nèi)存為例,V8做一次小的垃圾回收需要50ms以上,做一次非增量式的垃圾回收需要1s以上)
V8提供了選項(xiàng)讓我們可以控制使用內(nèi)存的大小
node --max-old-space-size=1700 test.js設(shè)置老生代內(nèi)存空間最大值,單位為MBnode --max-new-space-size=1024 test.js設(shè)置新生代內(nèi)存空間最大值,單位為KB
比較遺憾的是,這兩個(gè)最大值需要在啟動(dòng)時(shí)執(zhí)行。這意味著 V8 使用的內(nèi)存沒(méi)辦法根據(jù)使用的情況自動(dòng)擴(kuò)充,當(dāng)內(nèi)存分配過(guò)程中超過(guò)極限值時(shí),就會(huì)引起進(jìn)程出錯(cuò)。
V8 的垃圾回收機(jī)制
V8 的垃圾回收策略主要基于分代式垃圾回收機(jī)制。在 V8 中,主要將內(nèi)存分為新生代和老生代兩代。新生代中的對(duì)象為存活時(shí)間較短的對(duì)象,老生代中的對(duì)象為存活時(shí)間較長(zhǎng)或常駐內(nèi)存的對(duì)象。

V8 堆的整體大小就是新生代的內(nèi)存空間加上老生代的內(nèi)存空間
Scavenge 算法
在分代的基礎(chǔ)上,新生代中的對(duì)象主要通過(guò) Scavenge 算法進(jìn)行垃圾回收。在 Scavenge 的具體實(shí)現(xiàn)中,主要采用了 Cheney 算法。
Cheney 算法是一種采用復(fù)制的方式實(shí)現(xiàn)的垃圾回收算法。它將堆內(nèi)存一分為二,每一部分空間成為 semispace。在這兩個(gè) semispace 空間中,只有一個(gè)處于使用中,另一個(gè)處于閑置中。處于使用中的 semispace 空間成為 From 空間,處于閑置狀態(tài)的空間成為 To 空間。當(dāng)我們分配對(duì)象時(shí),先是在 From 空間中進(jìn)行分配。當(dāng)開始進(jìn)行垃圾回收時(shí),會(huì)檢查 From 空間中的存活對(duì)象,這些存活對(duì)象將被復(fù)制到 To 空間中,而非存活對(duì)象占用的空間將被釋放。完成復(fù)制后, From 空間和 To 空間的角色發(fā)生對(duì)換。
Scavenge 的缺點(diǎn)是只能使用堆內(nèi)存的一半,但 Scavenge 由于只復(fù)制存活的對(duì)象,并且對(duì)于生命周期短的場(chǎng)景存活對(duì)象只占少部分,所以它在時(shí)間效率上表現(xiàn)優(yōu)異。Scavenge 是典型的犧牲空間換取時(shí)間的算法,無(wú)法大規(guī)模地應(yīng)用到所有的垃圾回收中,但非常適合應(yīng)用在新生代中。

晉升
對(duì)象從新生代中移動(dòng)到老生代中的過(guò)程稱為晉升。
From 空間中的存活對(duì)象在復(fù)制到 To 空間之前需要進(jìn)行檢查,在一定條件下,需要將存活周期長(zhǎng)的對(duì)象移動(dòng)到老生代中,也就是完成對(duì)象的晉升。
晉升條件主要有兩個(gè):
1.對(duì)象是否經(jīng)歷過(guò)一次 Scavenge 回收
2.To 空間已經(jīng)使用超過(guò) 25%
設(shè)置 25% 這個(gè)限制值得原因是當(dāng)這次 Scavenge 回收完成后,這個(gè) To 空間將變成 From 空間,接下來(lái)的內(nèi)存分配將在這個(gè)空間中進(jìn)行,如果占比過(guò)高,會(huì)影響后續(xù)的內(nèi)存分配。
Mark-Sweep & Mark-Compact
V8 在老生代中主要采用了 Mark-Sweep 和 Mark-Compact 相結(jié)合的方式進(jìn)行垃圾回收。
Mark-Sweep 是標(biāo)記清除的意思,它分為兩個(gè)階段,標(biāo)記和清除。Mark-Sweep 在標(biāo)記階段遍歷堆中的所有對(duì)象,并標(biāo)記活著的對(duì)象,在隨后的清除階段中,只清除未被標(biāo)記的對(duì)象。

Mark-Sweep 最大的問(wèn)題是在進(jìn)行一次標(biāo)記清除回收后,內(nèi)存空間會(huì)出現(xiàn)不連續(xù)的狀態(tài)。這種內(nèi)存碎片會(huì)對(duì)后續(xù)的內(nèi)存分配造成問(wèn)題,因?yàn)楹芸赡艹霈F(xiàn)需要分配一個(gè)大對(duì)象的情況,這時(shí)所有的碎片空間都無(wú)法完成此次分配,就會(huì)提前觸發(fā)垃圾回收,而這次回收是不必要的。
為了解決 Mark-Sweep 的內(nèi)存碎片問(wèn)題,Mark-Compact 被提出來(lái)。Mark-Compact是標(biāo)記整理的意思,是在 Mark-Sweep 的基礎(chǔ)上演進(jìn)而來(lái)的。它們的差別在于對(duì)象在標(biāo)記為死亡后,在整理過(guò)程中,將活著的對(duì)象往一端移動(dòng),移動(dòng)完成后,直接清理掉邊界外的內(nèi)存。

下表為3種主要垃圾回收算法的簡(jiǎn)單比較

從表中可以看出,在 Mark-Sweep 和 Mark-Compact 之間,由于 Mark-Compact 需要移動(dòng)對(duì)象,所以它的執(zhí)行速度不可能很快,所以在取舍上,V8 主要使用 Mark-Sweep,在空間不足以從新生代中晉升過(guò)來(lái)的對(duì)象進(jìn)行分配時(shí)才使用 Mark-Compact 。
Incremental Marking
為了避免出現(xiàn) JavaScript 應(yīng)用邏輯與垃圾回收器看到的不一致的情況,垃圾回收的3種算法都需要將應(yīng)用邏輯暫停下來(lái),這種行為稱為“全停頓” (stop-the-world)。
由于新生代配置的空間較小,存活對(duì)象較少,全停頓對(duì)新生代影響不大。但老生代通常配置的空間較大,且存活對(duì)象較多,全堆垃圾回收(full 垃圾回收)的標(biāo)記、清除、整理等動(dòng)作造成的停頓就會(huì)比較可怕。
為了降低全堆垃圾回收帶來(lái)的停頓時(shí)間,V8 先從標(biāo)記階段入手,將原本要一口氣停頓完成的動(dòng)作改成增量標(biāo)記(Incremental Marking),也就是拆分為許多小“步進(jìn)”,每做完一“步進(jìn)”就讓JavaScript應(yīng)用邏輯執(zhí)行一小會(huì)兒,垃圾回收和應(yīng)用邏輯交替執(zhí)行直到標(biāo)記階段完成。

V8 在經(jīng)過(guò)增量標(biāo)記的改進(jìn)后,垃圾回收的最大停頓時(shí)間可以減少到原本的 1/6 左右。
查看GC日志
查看垃圾回收日志的方式主要是在啟動(dòng)時(shí)添加 --trace_gc 參數(shù)。
小結(jié)
1.Node 的 JavaScript 執(zhí)行引擎為 V8,內(nèi)存使用和控制也受限于 V8。
2.V8 把內(nèi)存分為新生代和老生代,分別存放存活時(shí)間較短和存活時(shí)間較長(zhǎng)或常駐內(nèi)存的對(duì)象。
3.在新生代中使用 Scavenge 算法進(jìn)行垃圾回收,優(yōu)點(diǎn)是速度快無(wú)內(nèi)存碎片,缺點(diǎn)是占用雙倍內(nèi)存空間。
4.在老生代中將 Mark-Sweep 和 Mark-Compact 兩種算法結(jié)合使用,主要使用 Mark-Sweep,優(yōu)點(diǎn)的是無(wú)需移動(dòng)對(duì)象,缺點(diǎn)是產(chǎn)生內(nèi)存碎片。Mark-Compact 是對(duì) Mark-Sweep 的補(bǔ)充,在空間不足以對(duì)新晉升的對(duì)象進(jìn)行分配時(shí)整理內(nèi)存,清除內(nèi)存碎片,由于要移動(dòng)對(duì)象,速度較慢。
5.V8 使用 Incremental Marking 來(lái)減少全停頓帶來(lái)的影響。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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