通過(guò)實(shí)踐編寫(xiě)優(yōu)雅的JavaScript代碼
有沒(méi)有似曾相識(shí)
如果你對(duì)于代碼,除了關(guān)注是否能準(zhǔn)確的執(zhí)行業(yè)務(wù)邏輯,還關(guān)心代碼本身是怎么寫(xiě)的,是否易讀,那么你應(yīng)該會(huì)關(guān)注如何寫(xiě)出干凈優(yōu)雅的代碼。作為專(zhuān)業(yè)的工程師,除了保證自己的代碼沒(méi)有bug,能正確的完成業(yè)務(wù)邏輯,還應(yīng)該保證幾個(gè)月后的自己,或者其他工程師,也能夠維護(hù)自己的代碼。你寫(xiě)的每一段代碼,通常情況下,都不會(huì)是 一次性 工作,通常伴隨著后續(xù)的不斷迭代。如果代碼不夠優(yōu)雅,那么將來(lái)維護(hù)這段代碼的人(甚至你自己),都將感到非常痛苦。祈禱吧,將來(lái)面對(duì)這些糟糕代碼的人,不是你自己,而是別人。
OK,我們先來(lái)簡(jiǎn)單定義下,什么是 干凈優(yōu)雅 的代碼:干凈優(yōu)雅的代碼,應(yīng)該是自解釋的,容易看懂的,并且很容易修改或者擴(kuò)展一些功能 。
現(xiàn)在,靜下來(lái)回憶一下,有多少次,當(dāng)你接手前輩留下來(lái)的糟糕代碼而懵逼時(shí),心里默默的說(shuō)過(guò) "我*"的:
"我*,那是啥玩意兒"
"我*,這段代碼是干啥的”
"我*,這個(gè)變量又是干啥的"
嗯,下面這個(gè)圖片完美的展示了這種情形:

引用 Robert C. Martin 的名言來(lái)說(shuō)明這種情況:
丑陋的代碼也能實(shí)現(xiàn)功能。但是不夠優(yōu)雅的代碼,往往會(huì)讓整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都跪在地上哭泣。
在這篇文章里,我主要講下載 JavaScript里怎么書(shū)寫(xiě)干凈優(yōu)雅的代碼,但是對(duì)于其他編程語(yǔ)言,道理也是類(lèi)似的。
JavaScript優(yōu)雅代碼的最佳實(shí)踐
1. 強(qiáng)類(lèi)型校驗(yàn)
使用 === 而不是 == 。
// If not handled properly, it can dramatically affect the program logic. It's like, you expect to go left, but for some reason, you go right.
0 == false // true
0 === false // false
2 == "2" // true
2 === "2" // false
// example
const value = "500";
if (value === 500) {
console.log(value);
// it will not be reached
}
if (value === "500") {
console.log(value);
// it will be reached
}
2. 變量命名
變量、字段命名,應(yīng)該包含它所對(duì)應(yīng)的真實(shí)含義。這樣更容易在代碼里搜索,并且其他人看到這些變量,也更容易理解。
錯(cuò)誤的示范
let daysSLV = 10;
let y = new Date().getFullYear();
let ok;
if (user.age > 30) {
ok = true;
}
正確的示范
const MAX_AGE = 30; let daysSinceLastVisit = 10; let currentYear = new Date().getFullYear(); ... const isUserOlderThanAllowed = user.age > MAX_AGE;
不要在變量名中加入不必要的單詞。
錯(cuò)誤的示范
let nameValue; let theProduct;
正確的示范
let name; let product;
不要強(qiáng)迫開(kāi)發(fā)者去記住變量名的上下文。
錯(cuò)誤的示范
const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(u => {
doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
// Here we have the WTF situation: WTF is `u` for?
register(u);
});
正確的示范
const users = ["John", "Marco", "Peter"];
users.forEach(user => {
doSomething();
doSomethingElse();
// ...
// ...
// ...
// ...
register(user);
});
不要在變量名中添加多余的上下文信息。
錯(cuò)誤的示范
const user = {
userName: "John",
userSurname: "Doe",
userAge: "28"
};
...
user.userName;
正確的示范
const user = {
name: "John",
surname: "Doe",
age: "28"
};
...
user.name;
3. 函數(shù)相關(guān)
盡量使用足夠長(zhǎng)的能夠描述函數(shù)功能的命名。通常函數(shù)都會(huì)執(zhí)行一個(gè)明確的動(dòng)作或意圖,那么函數(shù)名就應(yīng)該是能夠描述這個(gè)意圖一個(gè)動(dòng)詞或者表達(dá)語(yǔ)句,包含函數(shù)的參數(shù)命名也應(yīng)該能清晰的表達(dá)具體參數(shù)的含義。
錯(cuò)誤的示范
function notif(user) {
// implementation
}
正確的示范
function notifyUser(emailAddress) {
// implementation
}
避免函數(shù)有太多的形參。比較理想的情況下,一個(gè)函數(shù)的參數(shù)應(yīng)該 <=2個(gè) 。函數(shù)的參數(shù)越少,越容易測(cè)試。
錯(cuò)誤的示范
function getUsers(fields, fromDate, toDate) {
// implementation
}
正確的示范
function getUsers({ fields, fromDate, toDate }) {
// implementation
}
getUsers({
fields: ['name', 'surname', 'email'],
fromDate: '2019-01-01',
toDate: '2019-01-18'
});
如果函數(shù)的某個(gè)參數(shù)有默認(rèn)值,那么應(yīng)該使用新的參數(shù)默認(rèn)值語(yǔ)法,而不是在函數(shù)里使用 || 來(lái)判斷。
錯(cuò)誤的示范
function createShape(type) {
const shapeType = type || "cube";
// ...
}
正確的示范
function createShape(type = "cube") {
// ...
}
一個(gè)函數(shù)應(yīng)該做一件事情。避免在一個(gè)函數(shù)里,實(shí)現(xiàn)多個(gè)動(dòng)作。
錯(cuò)誤的示范
function notifyUsers(users) {
users.forEach(user => {
const userRecord = database.lookup(user);
if (userRecord.isVerified()) {
notify(user);
}
});
}
正確的示范
function notifyVerifiedUsers(users) {
users.filter(isUserVerified).forEach(notify);
}
function isUserVerified(user) {
const userRecord = database.lookup(user);
return userRecord.isVerified();
}
使用 Object.assign 來(lái)給對(duì)象設(shè)置默認(rèn)值。
錯(cuò)誤的示范
const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200,
height: null
};
function createShape(config) {
config.type = config.type || "cube";
config.width = config.width || 250;
config.height = config.width || 250;
}
createShape(shapeConfig);
正確的示范
const shapeConfig = {
type: "cube",
width: 200
// Exclude the 'height' key
};
function createShape(config) {
config = Object.assign(
{
type: "cube",
width: 250,
height: 250
},
config
);
...
}
createShape(shapeConfig);
不要在函數(shù)參數(shù)中,包括某些標(biāo)記參數(shù),通常這意味著你的函數(shù)實(shí)現(xiàn)了過(guò)多的邏輯。
錯(cuò)誤的示范
function createFile(name, isPublic) {
if (isPublic) {
fs.create(`./public/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}
正確的示范
function createFile(name) {
fs.create(name);
}
function createPublicFile(name) {
createFile(`./public/${name}`);
}
不要污染全局變量、函數(shù)、原生對(duì)象的 prototype。如果你需要擴(kuò)展一個(gè)原生提供的對(duì)象,那么應(yīng)該使用 ES新的 類(lèi)和繼承語(yǔ)法來(lái)創(chuàng)造新的對(duì)象,而不是去修改原生對(duì)象的prototype 。
錯(cuò)誤的示范
Array.prototype.myFunc = function myFunc() {
// implementation
};
正確的示范
class SuperArray extends Array {
myFunc() {
// implementation
}
}
4. 條件分支
不要用函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn) 否定 的判斷。比如判斷用戶(hù)是否合法,應(yīng)該提供函數(shù) isUserValid() ,而不是實(shí)現(xiàn)函數(shù)isUserNotValid() 。
錯(cuò)誤的示范
function isUserNotBlocked(user) {
// implementation
}
if (!isUserNotBlocked(user)) {
// implementation
}
正確的示范
function isUserBlocked(user) {
// implementation
}
if (isUserBlocked(user)) {
// implementation
}
在你明確知道一個(gè)變量類(lèi)型是 boolean 的情況下,條件判斷使用 簡(jiǎn)寫(xiě)。這確實(shí)是顯而易見(jiàn)的,前提是你能明確這個(gè)變量是boolean類(lèi)型,而不是 null 或者 undefined 。
錯(cuò)誤的示范
if (isValid === true) {
// do something...
}
if (isValid === false) {
// do something...
}
正確的示范
if (isValid) {
// do something...
}
if (!isValid) {
// do something...
}
在可能的情況下,盡量 避免 使用條件分支。優(yōu)先使用 多態(tài) 和 繼承 來(lái)實(shí)現(xiàn)代替條件分支。
錯(cuò)誤的示范
class Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
switch (this.type) {
case "Ford":
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
case "Mazda":
return this.someFactor();
case "McLaren":
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}
}
正確的示范
class Car {
// ...
}
class Ford extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor() + this.anotherFactor();
}
}
class Mazda extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor();
}
}
class McLaren extends Car {
// ...
getMaximumSpeed() {
return this.someFactor() - this.anotherFactor();
}
}
5. ES的類(lèi)
在ES里,類(lèi)是新規(guī)范引入的語(yǔ)法糖。類(lèi)的實(shí)現(xiàn)和以前 ES5 里使用 prototype 的實(shí)現(xiàn)完全一樣,只是它看上去更簡(jiǎn)潔,你應(yīng)該優(yōu)先使用新的類(lèi)的語(yǔ)法。
錯(cuò)誤的示范
const Person = function(name) {
if (!(this instanceof Person)) {
throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword");
}
this.name = name;
};
Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/ };
const Student = function(name, school) {
if (!(this instanceof Student)) {
throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword");
}
Person.call(this, name);
this.school = school;
};
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;
Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/ };
正確的示范
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
/* ... */
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, school) {
super(name);
this.school = school;
}
printSchoolName() {
/* ... */
}
}
使用方法的 鏈?zhǔn)秸{(diào)用。很多開(kāi)源的JS庫(kù),都引入了函數(shù)的鏈?zhǔn)秸{(diào)用,比如 jQuery 和 Lodash 。鏈?zhǔn)秸{(diào)用會(huì)讓代碼更加簡(jiǎn)潔。在 class 的實(shí)現(xiàn)里,只需要簡(jiǎn)單的在每個(gè)方法最后都返回 this,就能實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)秸{(diào)用了。
錯(cuò)誤的示范
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
}
setAge(age) {
this.age = age;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
}
}
const person = new Person("John");
person.setSurname("Doe");
person.setAge(29);
person.save();
正確的示范
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setSurname(surname) {
this.surname = surname;
// Return this for chaining
return this;
}
setAge(age) {
this.age = age;
// Return this for chaining
return this;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
// Return this for chaining
return this;
}
}
const person = new Person("John")
.setSurname("Doe")
.setAge(29)
.save();
6. 避免冗余代碼
通常來(lái)講,我們應(yīng)該避免重復(fù)寫(xiě)相同的代碼,不應(yīng)該有未被用到的函數(shù)或者死代碼(永遠(yuǎn)也不會(huì)執(zhí)行到的代碼)的存在。
我們太容易就會(huì)寫(xiě)出重復(fù)冗余的代碼。舉個(gè)栗子,有兩個(gè)組件,他們大部分的邏輯都一樣,但是可能由于一小部分差異,或者臨近交付時(shí)間,導(dǎo)致你選擇了把代碼拷貝了一份來(lái)修改。在這種場(chǎng)景下,要去掉冗余的代碼,只能進(jìn)一步提高組建的抽象程度。
至于死代碼,正如它名字所代表的含義。這些代碼的存在,可能是在你開(kāi)發(fā)中的某個(gè)階段,你發(fā)現(xiàn)某段代碼完全用不上了,于是就把它們放在那兒,而沒(méi)有刪除掉。你應(yīng)該在代碼里找出這樣的代碼,并且刪掉這些永遠(yuǎn)不會(huì)執(zhí)行的函數(shù)或者代碼塊。我能給你的惟一建議,就是當(dāng)你決定某段代碼再也不用時(shí),就立即刪掉它,否則晚些時(shí)候,可能你自己也會(huì)忘記這些代碼是干神馬的。
當(dāng)你面對(duì)這些死代碼時(shí),可能會(huì)像下面這張圖所描繪的一樣:

結(jié)論
上面這些建議,只是一部分能提升你代碼的實(shí)踐。我在這里列出這些點(diǎn),是工程師經(jīng)常會(huì)違背的。他們或許嘗試遵守這些實(shí)踐,但是由于各種原因,有的時(shí)候也沒(méi)能做到?;蛟S當(dāng)我們?cè)陧?xiàng)目的初始階段,確實(shí)很好的遵守了這些實(shí)踐,保持了干凈優(yōu)雅的代碼,但是隨著項(xiàng)目上線(xiàn)時(shí)間的臨近,很多準(zhǔn)則都被忽略了,盡管我們會(huì)在忽略的地方備注上TODO 或者REFACTOR (但正如你所知道的,通常 later也就意味著never)。
OK,就這樣吧,希望我們都能夠努力踐行這些最佳實(shí)踐,寫(xiě)出 干凈優(yōu)雅 的代碼 ☺
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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