詳解java nio中的select和channel
什么是NIO?
線程在處理數(shù)據(jù)時,如果線程還處于將數(shù)據(jù)從channel讀到buffer的這段時間內,線程可以去做別的事情,等數(shù)據(jù)都讀到buffer了,線程再回來處理讀到的數(shù)據(jù)
channel是什么?
類比流的概念。與流的區(qū)別在于
1.channel是可讀可寫的,但是一個流要么寫要么讀
2.chanel可以異步的讀和寫
3.數(shù)據(jù)總是從channel中讀到buffer,或者從buffer中寫到channel
流的讀取或寫一般是一次性的操作,數(shù)據(jù)在讀取過程中不會有緩存,這也就意味著沒有辦法自己隨便移動到想要讀取的位置,要實現(xiàn)這個功能也就只能先緩存
java中的channel有哪些?
FileChannel:連接文件的channel,通過文件對象的getChannel方法即可獲取
FileChannel的write()方法不保證一次會寫到channel中的字節(jié)數(shù);另外它不能被設置為非阻塞,永遠只能設置成阻塞模式
1.DatagramChannel:處理UDP協(xié)議連接,通過DatagramChannel.open()然后再獲取socket執(zhí)行綁定即可端口
2.SocketChannel:它是一個已經建立連接的TCP網(wǎng)絡socket,用來處理TCP協(xié)議連接,通過SocketChannel.open()再調用自身的connet即可建立
3.ServerSocketChannel:用來監(jiān)聽TCP連接的建立,通過ServerSocketChannel.open()可以建立,隨后就可以綁定需要監(jiān)聽的端口,并等待連接的到來,每個已建立的連接都會返回一個SocketChannel
非阻塞模式下,等待連接到來的accept方法會立馬返回,注意判斷SocketChannel是不是null;另外可能有多個連接建立,所以監(jiān)聽一般會放在一個while循環(huán)里面
Buffer是什么?
用來方便操作內存塊中數(shù)據(jù)的一個包裝類。它有3個屬性
1.capacity:表示Buffer能容納的數(shù)據(jù)量,滿了就不能再寫
2.position:讀或者寫開始的位置
3.limit:寫模式下表示能往buffer中寫的數(shù)據(jù)量,最大值是capacity;讀模式下表示能從buffer中獲取的數(shù)據(jù)量,之前buffer中寫了多少,就能讀多少
從寫模式轉換到讀模式需要用flip()完成,調用完成之后,limit會被設置成position當時的值,而positon會被設置成0;
讀取數(shù)據(jù)完畢轉換成寫需要調用clear或者compact方法,其中clear會置position為0,limit為capacity,compact則會把原有的數(shù)據(jù)拷貝到開始的位置,然后其后的位置設置為position,limit則是capacity
mark和reset用法:在執(zhí)行讀取的時候,先mark住當前的位置,執(zhí)行讀取完成之后reset就回到原讀取數(shù)據(jù)之前的位置了
怎么讀取數(shù)據(jù)到多個Buffer?
創(chuàng)建一個數(shù)組用來放要寫的數(shù)據(jù),或者將要讀到的數(shù)據(jù),再執(zhí)行讀寫操作即可,但是這種方式不適合讀取變長消息
Buffer[] bArr = {head,body}; channel.read(bArr); //讀 ,如果head本身會放自身容量的數(shù)據(jù)然后再往body中塞 Buffer[] wArr={head,body} channel.write(wArr);//寫
Selector是干啥的?
用來監(jiān)控多個channel的事件,比如channel的連接建立、數(shù)據(jù)到達等等
實際上可以只用一個線程來管理所有的channel
selector使用示例
//創(chuàng)建selector Selector selector = Selector.open(); //使用Selector必須設置為false,同時意味著FileChannel是不能用Selector channel.configureBlocking(false); // SelectionKey一共有4種值,分別代表4個事件:connect、accept、read、write // 通過方法 interestOps 可以得到注冊時對channel感興趣的事件,具體獲取方式為 interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT 得到的結果即是否為ACCEPT事件 //通過這種方式即實現(xiàn)了注冊,表明當前channel需要監(jiān)聽的是 read 事件,如果對多個事件感興趣,那么可以使用 SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE 方式實現(xiàn) //注冊方法還可以添加另一個參數(shù),attach,用來附加更多的信息給channel,比如將Buffer給channel SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); while(true) { //select()對channel注冊的事件如果一個都沒有好,那么阻塞住,返回值表示事件已經發(fā)生的chanel的個數(shù); //selectNow()則不阻塞,沒有準備好就返回0 int readyChannels = selector.select(); if(readyChannels == 0) continue; //用來獲取準備好的channel Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { //SeverSocketChannel接受了一個新的連接 } else if (key.isConnectable()) { //和遠程已經建立了連接 } else if (key.isReadable()) { //channel可讀 } else if (key.isWritable()) { //channel可寫 } //必須手動執(zhí)行 keyIterator.remove(); } }
wakeup:如果channel當前剛好阻塞在select,會立馬返回
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