小程序如何使用分包加載的實現方法
"離線包"機制
微信小程序采用的是類似離線包加載方案,以轉轉小程序為例,當用戶第一次打開時會先下載好所有代碼,然后再加載頁面;當用戶再次進入轉轉小程序時,會直接使用已下載的代碼,省去了代碼下載的過程,打開速度更快。
看似很美好的設計,但有兩個問題:
- 第一次打開轉轉小程序時白屏時間很長,因為要下載接近2.5M的代碼量,也就是說你的代碼越多,白屏時間越長,而轉轉APP采用的網頁離線機制體驗更佳:在用戶打開APP時就下載/更新離線包,這樣在用戶進入對應的網頁時,代碼已經下載好了,沒有漫長的白屏過程。
- 代碼有部分更新時,沒辦法進行增量更新,導致每次發(fā)版后,用戶都需要重新下載全部代碼
問題看似不大,但對轉轉有很大影響,例如進行微信廣告投放時,用戶從點擊廣告到加載第一個頁面之間的流失率竟能到達40%,這顯然是FE無法接受的性能,而小程序分包加載機制能夠在一定程度上解決上述問題。
分包加載
小程序的分包加載機制實際上是離線包和M頁的一種結合機制,即你可以把代碼劃分成主包+N個分包,官方定義:
在小程序啟動時,默認會下載主包并啟動主包內頁面,如果用戶需要打開分包內某個頁面,客戶端會把對應分包下載下來,下載完成后再進行展示。
總結如下:
- 打開小程序,默認先加載主包
- 進入分包頁面時,再加載對應分包
特性
- 1.7.3 及以上基礎庫開始支持,不支持的版本默認使用整包的方式
- 整個小程序所有分包大小不超過 4M,單個分包/主包大小不能超過 2M
- 分包數量目前沒有限制,也就是說你可以放N個分包,甚至每個頁面一個分包
- 入口頁面/TAB頁面必須在主包里
關于主包
- 第一次進入小程序,默認下載主包代碼
- 分包以外的所有代碼,都會被打入主包
- 分包內代碼可以引用主包內代碼
關于分包
- 因為存在資源依賴關系,微信的機制是先下載主包,后下載分包
- 分包目錄不能在主包目錄下面
- 分包可以引用自己包內、主包內的資源,不能引用其他分包內的資源
這樣的好處是進入主包頁面時,需要下載的代碼量小了很多,白屏時間更短,體驗更佳。
在小程序開發(fā)的過程中,小程序的體積會隨著版本的迭代變的越來越大,這時候我們就希望能夠將小程序分成多個包從服務器下載,這樣既可以加快首屏的渲染也便于后續(xù)按需加載的實現。小程序在微信客戶端 6.6.0,基礎庫 1.7.3 及以上版本開始支持 分包功能。
在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個分包。每個使用分包小程序必定含有一個主包。所謂的主包,即放置默認啟動頁面/TabBar 頁面,以及一些所有分包都需用到公共資源/JS 腳本;而分包則是根據開發(fā)者的配置進行劃分。
在小程序啟動時,默認會下載主包并啟動主包內頁面,當用戶進入分包內某個頁面時,客戶端會把對應分包下載下來,下載完成后再進行展示。

配置方法

配置例子
{
"pages": ["pages/index", "pages/shopcart"],
"subpackages": [
{
"root": "packageA",
"pages": ["pages/mine", "pages/order"]
},
{
"root": "packageB",
"name": "pack2",
"pages": ["pages/detail", "pages/pay"]
}
]
}
├── app.js ├── app.json ├── app.wxss ├── packageA │ └── pages │ ├── mine │ └── order ├── packageB │ └── pages │ ├── pay │ └── detail ├── pages │ ├── index │ └── shopcart └── utils
打包原則
- 聲明
subpackages后,將按subpackages配置路徑進行打包,subpackages配置路徑外的目錄將被打包到 app(主包) 中 - app(主包)也可以有自己的 pages(即最外層的 pages 字段)
subpackage的根目錄不能是另外一個subpackage內的子目錄tabBar頁面必須在 app(主包)內
引用原則
packageA無法 requirepackageBJS 文件,但可以 requireapp、自己 package 內的 JS 文件packageA無法 importpackageB的 template,但可以 requireapp、自己 package 內的 templatepackageA無法使用packageB的資源,但可以使用app、自己 package 內的資源
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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