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iOS bounds學習筆記以及仿寫UIScrollView部分功能詳解

 更新時間:2019年05月22日 10:01:05   作者:抬頭看見檸檬樹  
這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS bounds學習筆記,以及仿寫UIScrollView部分功能,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

經(jīng)??吹竭@種說法,frame是基于父控件的,bounds是基于自身坐標的。然而,這個自身坐標是什么?bounds這個屬性存在的意義是什么呢?bounds的x和y值真的永遠是0嗎?

經(jīng)過查閱資料,我看到這樣一種說法:一個控件,擁有其展示部分和內容部分。其展示部分是有限大的,固定坐標固定大小,而其內容部分是無限大的。就像一個電視機以及其播放的電影(這個比喻不太恰當,是我強行比喻的),電視機用于放映電影的屏幕(控件的展示部分)是固定位置固定大小的,然而電影的世界(控件的內容部分)是無限大的,我們只能展示這個無限的內容的有限部分。

github上的Demo鏈接

Demo演示bounds

先展示下效果圖

我設置了兩個view,一個是紅色的背景view,紅色view里嵌套了一個小的藍色的view。我給紅色view添加了點擊手勢,點擊紅色view,讓紅色view bounds.origin.y += 5;,并打印bounds的值。結果顯示,bounds的y值確實增加了,而實際效果是,藍色小色塊在不斷移動。

其實,frame設置的是其展示區(qū)域,就像電視機的顯示屏。而bounds設置的是其內容區(qū)域,就像電視機放映的電影中那個廣闊的世界一樣。對于這部分的理解,我想結合scrollView會更容易些。scrollView的frame設置的僅僅只是scrollView的展示界面,而其滑動區(qū)域需要設置contentSize屬性。

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // 紅色的背景view
  UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];
  view.backgroundColor = [UIColor redColor];
  [self.view addSubview:view];

  // 單擊手勢
  UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewClick:)];
  [tap setNumberOfTouchesRequired:1];
  [view addGestureRecognizer:tap];

  // 藍色的子view
  UIView *subView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 190, 10, 10)];
  subView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
  [view addSubview:subView];
}

- (void)viewClick:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
  // 獲取紅色view
  UIView *view = gesture.view;

  // 修改bounds的值
  CGRect bounds = view.bounds;
  bounds.origin.y += 5;
  view.bounds = bounds;

  // 展示bounds的值
  NSLog(@"bounds:%@",NSStringFromCGRect(view.bounds));
}

關于修改bounds后,其內容的移動規(guī)律,我是這樣理解的。我們都知道,左上角是(0,0),右下角方向移動,x和y都是增加的。而對于bounds,由于一個控件的展示部分被frame固定了,不可以隨意移動。而在上面的例子中,y是自增的,那么控件應該相對于內容部分向下移動才對(設置frame是相對于父控件移動,那么設置bounds就是針對自身的內容區(qū)域移動)。而控件是不能移動的,所以能移動的就是內容區(qū)域了。內容區(qū)域相對控件向相反的方向移動,也就是向上移動了。

仿寫UIScrollView的部分效果

仿寫思路:scrollView的滑動效果,我們可以通過添加滑動手勢實現(xiàn)。scrollView的內容滾動,我們可以通過修改scrollView的bounds來實現(xiàn)。

效果圖

代碼

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // 仿scrollView
  UIView *myScrollView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
  myScrollView.backgroundColor = [UIColor redColor];
  [self.view addSubview:myScrollView];

  // 滑動手勢
  UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
  [myScrollView addGestureRecognizer:pan];

  // scrollView的內容
  UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 10, 10)];
  blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
  [myScrollView addSubview:blueView];
}

- (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
  UIView *myScrollView = gesture.view;

  // 獲取滑動的位移量
  CGPoint transPoint = [gesture translationInView:myScrollView];
  NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(transPoint));

  // 這里總感覺寫錯了,我腦子笨,有點繞不過來了。頭疼
  CGRect bounds = myScrollView.bounds;
  bounds.origin.x -= transPoint.x;
  bounds.origin.y -= transPoint.y;
  myScrollView.bounds = bounds;

  // 復位
  [gesture setTranslation:CGPointZero inView:myScrollView];
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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