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Webpack4+Babel7+ES6兼容IE8的實現(xiàn)

 更新時間:2019年04月10日 10:32:04   作者:drafish  
這篇文章主要介紹了Webpack4+Babel7+ES6兼容IE8的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

前陣子重構了一個挺有意思的項目,是一個基于瀏覽器環(huán)境的數(shù)據(jù)采集sdk。公司各個產(chǎn)品的前端頁面中都嵌入了這個sdk,用于采集用戶的行為數(shù)據(jù),上傳到公司的大數(shù)據(jù)平臺,為后續(xù)的運營決策分析提供數(shù)據(jù)支撐。

筆者接手這個項目的時候,前任開發(fā)者已經(jīng)把功能都寫差不多了。唯一需要做的就是做下模塊化拆分和代碼規(guī)范,以便后續(xù)的開發(fā)維護。模塊化拆分用webpack,代碼規(guī)范用eslint。既然要重構,那就順手用es6重寫吧。callback也不要了,全換成promise,async、await也用起來,反正怎么爽怎么寫。

問PM瀏覽器最低兼容到哪個版本,PM說兼容公司各個產(chǎn)品所兼容的最低版本就行。和公司各個產(chǎn)品的前端負責人溝通后發(fā)現(xiàn),居然有兼容IE8的,真是我了個fk。

google了一下Webpack+Babel+ES6兼容IE8,果然坑很多。試了好幾篇博客給出的方案,都跑不通。也沒怎么研究具體哪里有問題,因為那些解決方案里面的webpack和babel都是舊版的,跑通了也不高興用。筆者分析了那些博客中提出的幾個關鍵性問題,然后參考webpack和babel最新的官方文檔,總結出一套最新的Webpack4+Babel7+ES6兼容IE8的方案。

ES6兼容IE8需要解決四個問題

語法支持

IE瀏覽器不支持ES6的語法,只在IE10、IE11中支持了部分ES6的API,所以在IE瀏覽器中使用ES6需要把ES6的代碼編譯成ES5才能執(zhí)行。方法也很簡單,就是用babel-loader。這部分沒什么坑,所以我也就不細說了。給個網(wǎng)站,大家可以自行查看ES5、ES6在各瀏覽器版本中的支持情況

https://kangax.github.io/compat-table/es6/

ES3保留關鍵字

如果在IE8下通過object.propertyName的方式使用ES3中的保留關鍵字(比如default、class、catch),就會報錯

SCRIPT1048: 缺少標識符

webpack有一款loader插件es3ify-loader專門用來處理ES3的關鍵字兼容問題。這個插件的作用就是把這些保留字給你加上引號,使用字符串的形式引用。

// 編譯前
function(t) { return t.default; }

// 編譯后
function(t) { return t["default"]; }

然而,筆者親身實踐后發(fā)現(xiàn),UglifyJS本來就已經(jīng)提供了對IE瀏覽器的支持,不需要額外引入es3ify-loader。webpack默認的UglifyJS配置不支持ie8,需要手動配下。

{
 mode: 'production',
 optimization: {
  minimizer: [
   new UglifyJsPlugin({
    uglifyOptions: {
     ie8: true
    }
   })
  ]
 }
}

執(zhí)行環(huán)境

解決了前面兩個問題只能保證語法上不報錯,但使用ES6中的API(比如Promise)還是會報錯。另外,IE8對ES5的API支持也很差,只支持了少量的API,有些API還只是支持部分功能(比如Object.defineProperty)。所以,要在IE8中完美運行ES6的代碼,不僅需要填充ES6的API,還要填充ES5的API。

babel為此提供了兩種解決方案: @babel/polyfill@babel/runtime。具體使用方法官方文檔已經(jīng)寫的很詳細了,筆者就不贅述了。這里糾正墨白同學文中的一個錯誤,就是@babel/polyfill現(xiàn)在已經(jīng)支持按需加載,準確的說也不能算是錯誤,因為墨白同學在寫這篇文章的時候還不支持按需加載。具體方法我就不細說了,文檔里都有,配置下browserlist和@babel/preset-env的useBuiltsIns屬性就可以了。

我只說下我在實際開發(fā)過程中碰到的坑。

雖然@babel/polyfill、@babel/runtime都支持按需加載,但都只能識別出業(yè)務代碼中使用到的缺失的API,如果第三方庫有用到這些缺失的API,babel不能識別出來,自然也就不能填充進來。比如regenerator-runtime中用到的Object.create和Array.prototype.forEach。解決辦法是,在入口文件處手動引入缺失的API。

模塊化加載

筆者原來是想用ES6的模塊化加載方案,因為這樣可以利用webpack的tree shaking,移除冗余代碼,使打包出來的文件體積更小。但在IE8下測試發(fā)現(xiàn)Object.defineProperty會報錯'Accessors not supported!'。報錯代碼如下

if ('get' in Attributes || 'set' in Attributes) throw TypeError('Accessors not supported!');

我用@babel/plugin-transform-modules-commonjs轉(zhuǎn)成commonjs加載就可以把這個坑繞過去,但同時也意味著放棄了tree shaking。

總結

package.json

{
 "devDependencies": {
  "@babel/core": "^7.2.2",
  "@babel/plugin-transform-runtime": "^7.2.0",
  "@babel/preset-env": "^7.1.0",
  "@babel/runtime": "^7.3.4",
  "babel-loader": "^8.0.4",
  "core-js": "^3.0.1",
  "uglifyjs-webpack-plugin": "^2.0.1",
  "webpack": "^4.20.2",
  "webpack-cli": "^3.1.2",
  "webpack-dev-server": "^3.1.9",
  "webpack-merge": "^4.1.4"
 }
}

webpack配置

{
 module: {
  rules: [
   {
    test: /\.js$/,
    exclude: /(node_modules|bower_components)/,
    use: {
     loader: 'babel-loader',
     options: {
      presets: [
       '@babel/preset-env'
      ],
      plugins: [
       [
        '@babel/plugin-transform-runtime'
       ],
       [
        // 筆者為了兼容IE8才用了這個插件,代價是不能tree shaking
        // 沒有IE8兼容需求的同學可以把這個插件去掉
        '@babel/plugin-transform-modules-commonjs'
       ]
      ]
     }
    }
   }
  ]
 },
 optimization: {
  minimizer: [
   new UglifyJsPlugin({
    sourceMap: true,
    uglifyOptions: {
     ie8: true,
    }
   })
  ]
 }
}

入口文件按需引入缺失的API

require('core-js/features/object/define-property')
require('core-js/features/object/create')
require('core-js/features/object/assign')
require('core-js/features/array/for-each')
require('core-js/features/array/index-of')
require('core-js/features/function/bind')
require('core-js/features/promise')

最后附上文章開頭提到的sdk源碼,筆者已將公司業(yè)務相關代碼去除,將通用部分開源。https://github.com/xtTech/dc-sdk-js

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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