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Java多線程——之一創(chuàng)建線程的四種方法

 更新時(shí)間:2019年04月10日 10:31:09   作者:sun-sailing  
這篇文章主要介紹了Java創(chuàng)建線程方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1.實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重載run(),無返回值

package thread;
 
public class ThreadRunnable implements Runnable {
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    }
  }
}
 
 
package thread;
 
public class ThreadMain {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    ThreadRunnable threadRunnable1 = new ThreadRunnable();
    ThreadRunnable threadRunnable2 = new ThreadRunnable();
    ThreadRunnable threadRunnable3 = new ThreadRunnable();
    ThreadRunnable threadRunnable4 = new ThreadRunnable();
    Thread thread1 = new Thread(threadRunnable1);
    Thread thread2 = new Thread(threadRunnable2);
    Thread thread3 = new Thread(threadRunnable3);
    Thread thread4 = new Thread(threadRunnable4);
    thread1.start();
    thread2.start();
    thread3.start();
    thread4.start();
  }
}

2.繼承Thread類,復(fù)寫run()

使用時(shí)通過調(diào)用Thread的start()(該方法是native),再調(diào)用創(chuàng)建線程的run(),不同線程的run方法里面的代碼交替執(zhí)行。

不足:由于java為單繼承,若使用線程類已經(jīng)有個(gè)父類,則不能使用該方式創(chuàng)建線程。

public class ThreadEx extends Thread {
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread() + ":" + i);
    }
  }
}
 
 
public class ThreadMain {
  public static void main(String[] args)
  {
    ThreadEx threadEx = new ThreadEx();
    threadEx.start();
  }
}

3.實(shí)現(xiàn)Callable接口,通過FutureTask/Future來創(chuàng)建有返回值的Thread線程,通過Executor執(zhí)行

補(bǔ)充:與實(shí)現(xiàn)Runnable接口類似,都是實(shí)現(xiàn)接口,不同的是該方式有返回值,可以獲得異步執(zhí)行的結(jié)果。

延伸:FutureTask是類,F(xiàn)uture是接口。

package thread;
 
import java.util.concurrent.*;
 
public class ThreadCallable {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Callable<Integer>() {
      public Integer call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
        return 1;
      }
    });
    Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
    ((ExecutorService) executor).submit(futureTask);
 
    //獲得線程執(zhí)行狀態(tài)
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + futureTask.get());
  }
}

4.使用Executors創(chuàng)建ExecutorService,入?yún)allable或Future

補(bǔ)充:適用于線程池和并發(fā)

package thread;
 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
 
import static java.lang.Thread.sleep;
 
public class ThreadExecutors {
  private final String threadName;
 
  public ThreadExecutors(String threadName) {
    this.threadName = threadName;
  }
 
  private ThreadFactory createThread() {
    ThreadFactory tf = new ThreadFactory() {
      public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread thread = new Thread();
        thread.setName(threadName);
        thread.setDaemon(true);
        try {
          sleep(1000);
        }
        catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        return thread;
      }
    };
    return tf;
  }
 
  public Object runCallable(Callable callable) {
    return Executors.newSingleThreadExecutor(createThread()).submit(callable);
  }
 
  public Object runFunture(Runnable runnable) {
    return Executors.newSingleThreadExecutor(createThread()).submit(runnable);
  }
}
 
 
 
package thread;
 
import java.util.concurrent.*;
 
public class ThreadMain {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    ThreadExecutors threadExecutors = new ThreadExecutors("callableThread");
    threadExecutors.runCallable(new Callable() {
      public String call() throws Exception {
        return "success";
      }
    });
 
    threadExecutors.runFunture(new Runnable() {
      public void run() {
        System.out.println("execute runnable thread.");
      }
    });
  }
}

5 Runnable接口和Callable接口區(qū)別

  1. 1)兩個(gè)接口需要實(shí)現(xiàn)的方法名不一樣,Runnable需要實(shí)現(xiàn)的方法為run(),Callable需要實(shí)現(xiàn)的方法為call()。
  2. 2)實(shí)現(xiàn)的方法返回值不一樣,Runnable任務(wù)執(zhí)行后無返回值,Callable任務(wù)執(zhí)行后可以得到異步計(jì)算的結(jié)果。
  3. 3)拋出異常不一樣,Runnable不可以拋出異常,Callable可以拋出異常。

6 Callable返回值意義在哪兒,不要返回值可以嗎,什么時(shí)候需要用到返回值?

首先Callable是線程異步執(zhí)行的結(jié)果狀態(tài),如果有兩個(gè)線程A和B,B中的某個(gè)業(yè)務(wù)邏輯中需要確定A結(jié)束后才能進(jìn)行,那么就需要獲得線程A的執(zhí)行結(jié)果。

設(shè)計(jì)背景:一個(gè)任務(wù)需要進(jìn)行一系列操作,比如拷貝大量的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),以及解析數(shù)據(jù),并入庫,由于數(shù)量大,整個(gè)過程需要持續(xù)十秒左右,用戶體驗(yàn)差,需要降低到2~5s。

設(shè)計(jì)思路:經(jīng)過分解過程,將拷貝數(shù)據(jù)分為一個(gè)過程,同時(shí)涵蓋部分解析數(shù)據(jù)功能,剩下解析數(shù)據(jù)劃為一個(gè)過程,兩個(gè)過程異步執(zhí)行,其中最后一個(gè)任務(wù)狀態(tài)入庫時(shí)需要將所有業(yè)務(wù)操作都執(zhí)行完成后更新,此時(shí)就需要用到線程中的返回值。

以上所述是小編給大家介紹的Java創(chuàng)建線程方法詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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