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微信小程序BindTap快速連續(xù)點擊目標頁面跳轉(zhuǎn)多次問題處理

 更新時間:2019年04月08日 11:50:52   作者:老馬歷寫記  
這篇文章主要介紹了微信小程序BindTap快速連續(xù)點擊目標頁面跳轉(zhuǎn)多次問題處理,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

問題描述:

1)wxml片段

<view bindtap="loadMulti">
  <text>連續(xù)點擊,加載多次</text>
</view>
<view bindtap="loadOnce">
  <text>連續(xù)點擊,加載一次</text>
</view>

2)js代碼片段

loadMulti:function(e) {
  wx.navigateTo({
    url: '/pages/loadMulti/index',
  })
},

3)快速,連續(xù)點擊“連續(xù)點擊,加載多次”文本串時,我們會發(fā)現(xiàn),目標頁面loadMulti/index頁面被加載了N次,需要點擊N次返回,才可以返回到主頁面。

問題原因剖析:

小程序基于MINA框架,該框架的核心框架的核心是一個響應(yīng)的數(shù)據(jù)綁定系統(tǒng),整個系統(tǒng)分為兩塊視圖層(View)和邏輯層(App Service),框架可以讓數(shù)據(jù)與視圖非常簡單地保持同步。當做數(shù)據(jù)修改的時候,只需要在邏輯層修改數(shù)據(jù),視圖層就會做相應(yīng)的更新;當點擊按鈕的時候,視圖層會發(fā)送 bindtap的事件給邏輯層,邏輯層找到對應(yīng)的事件處理函數(shù)loadMulti執(zhí)行。

由于視圖層發(fā)送bindtap事件給邏輯層并找到對應(yīng)的處理函數(shù)需要時間T1,找到對應(yīng)的處理函數(shù)loadMulti后,執(zhí)行l(wèi)oadMulti函數(shù):wx.navigateTo, hide 原頁面,需要時間T2,如果在T1+T2時間內(nèi),快速連續(xù)點擊N次,完全可以加載顯示N次目標頁面。

解決方案:

 loadOnce:function(e) {
  if (!this.pageLoading) {
   this.pageLoading = !0;
   wx.navigateTo({
    url: '/pages/loadOnce/index',
   })
  }
 },
 onShow: function() {
  this.pageLoading = !1;
}

1)loadOnce事件處理函數(shù)中,設(shè)置pageLoading = true

2)頁面的onShow事件中,設(shè)置pageLoading = false

其實我們可以封裝成方法:

/**

*解決連續(xù)點擊多次沖出觸發(fā)事件

*/

function throttle(fn, gapTime) {

  if (gapTime == null || gapTime == undefined) {

    gapTime = 1500

  }

  let _lastTime = null

  // 返回新的函數(shù)

  return function () {

    let _nowTime = + new Date()

    if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {

      fn.apply(this, arguments)  //將this和參數(shù)傳給原函數(shù)

      _lastTime = _nowTime

    }

  }

} 
<button bindtap='tap' data-key='abc'>tap</button> 

const util = require('../../utils/util.js')

Page({

  data: {

    text: 'tomfriwel'

  },

  onLoad: function (options) {

  },

  tap: util.throttle(function (e) {

    console.log(this)

    console.log(e)

    console.log((new Date()).getSeconds())

  }, 1000)

})

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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