你必須掌握在Flutter中添加資源文件的方法
在 Flutter 中,需要在根目錄下的 pubspec.yaml 文件中配置資源的路徑,資源才能被打包使用?,F(xiàn)在,看看如何配置資源吧。
1. 添加圖片資源文件
1.1 添加本地圖片資源
flutter: assets: // 表示引入根目錄下的 images 文件夾下的所有資源文件 - images/ // 只添加 images/ 下的 pci.png - images/pci.png
注意縮進(jìn)!本地文件夾內(nèi)的資源可以選擇導(dǎo)入整個(gè)文件夾,或者只導(dǎo)入指定文件。使用:Image.asset("images/pic.png")
1.2 添加依賴插件圖片資源
1.添加依賴插件
在 pubspec.yaml 文件的 dependencies 下添加依賴插件。
dependencies: flutter_gallery_assets: 0.1.6
注意縮進(jìn)!
2.注冊(cè)依賴插件中的資源同樣需要在 pubspec.yaml 文件的 flutter 下的 assets 下添加所要用到的依賴插件中的圖片路徑。
flutter: assets: - packages/flutter_gallery_assets/places/india_chennai_flower_market.png
packages 后跟插件的名稱,圖片需要插件包中的完整路徑。
這種情況不能一次性注冊(cè)一個(gè)文件夾的圖片了,只能一張圖一張圖的添加。
3.使用
child: Image.asset( // 圖片路徑 'places/india_chennai_flower_market.png', // 包名 package: 'flutter_gallery_assets', ),
在使用第三方庫(kù)資源的時(shí)候,需要加上包名。
1.3 分辨率相關(guān)的資源
Flutter 支持根據(jù)設(shè)備分辨率自動(dòng)選擇合適分辨率的圖片資源,但資源需要按照以下規(guī)則添加:
../image.png ../1.0x/image.png ../2.0x/image.png
使用:
AssetImage('../image.png')
只需要使用默認(rèn)的圖即可,AssetImage 會(huì)根據(jù)設(shè)備分辨率自動(dòng)選擇合適大小的圖標(biāo)。
2.添加字體資源
字體資源的添加格式如下,同樣是在 pubspec.yaml中:
flutter: fonts: // 一組字體的名稱 - family: Schyler fonts: // 組內(nèi)包哈的字體資源文件,第一個(gè)是默認(rèn)字體 - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf // 定義該字體的style style: italic // 一組字體的名稱 - family: Trajan Pro fonts: - asset: fonts/TrajanPro.ttf - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf weight: 700 // 一組字體的名稱 - family: Raleway fonts: - asset: packages/flutter_gallery_assets/fonts/raleway/Raleway-Regular.ttf - asset: packages/flutter_gallery_assets/fonts/raleway/Raleway-Medium.ttf weight: 500 - asset: packages/flutter_gallery_assets/fonts/raleway/Raleway-SemiBold.ttf weight: 600
使用字體:
TextStyle( // 字體組名稱 fontFamily: 'Raleway', inherit: false, fontSize: 24.0, // 根據(jù) weight 選擇具體的字體 fontWeight: FontWeight.w500, color: Colors.white, textBaseline: TextBaseline.alphabetic, )
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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