iOS中block的定義與使用
概念
代碼塊block是蘋果在iOS4開始引入的對C語言的擴(kuò)展,用來實(shí)現(xiàn)匿名函數(shù)的特性,block是一種特殊的數(shù)據(jù)類型,其可以正常定義變量、作為參數(shù)、作為返回值,特殊地,block還可以保存一段代碼,在需要的時候調(diào)用,目前block已經(jīng)廣泛應(yīng)用于iOS開發(fā)中,常用于GCD、動畫、排序及各類回調(diào)
block:我們稱代碼塊,他類似一個方法。而每一個方法都是在被調(diào)用的時候從硬盤到內(nèi)存,然后去執(zhí)行,執(zhí)行完就消失,所以,方法的內(nèi)存不需要我們管理,也就是說,方法是在內(nèi)存的棧區(qū)。所以,block不像OC中的類對象(在堆區(qū)),他也是在棧區(qū)的。如果我們使用block作為一個對象的屬性,我們會使用關(guān)鍵字copy修飾他,因?yàn)樗跅^(qū),我們沒辦法控制他的消亡,當(dāng)我們用copy修飾的時候,系統(tǒng)會把該 block的實(shí)現(xiàn)拷貝一份到堆區(qū),這樣我們對應(yīng)的屬性,就擁有的該block的所有權(quán)。就可以保證block代碼塊不會提前消亡。
定義與使用
block 變量的聲明
block 變量的聲明格式:返回值類型(^block名字)(參數(shù)列表);
block 變量的聲明格式:返回值類型(^block名字)(參數(shù)列表); //聲明一個無返回值,兩個參數(shù)的 block void(^block1)(NSString *a,NSString *b); //省略寫法 void(^block2)(NSString *,NSString *);
block變量的賦值
//block變量的賦值
//block變量名 = ^(參數(shù)列表){函數(shù)體};
block1 = ^(NSString *x,NSString *y){
NSLog(@"%@--%@",x,y);
};
block1(@"123123",@"QWEQWEQWE");
聲明block變量的同時進(jìn)行賦值
//聲明 block 變量的同時進(jìn)行賦值
int(^block3)(int) = ^(int a){
return a*3;
};
NSLog(@"%d",block3(3));
使用typedef定義block類型
在實(shí)際使用Block的過程中,我們可能需要重復(fù)地聲明多個相同返回值相同參數(shù)列表的Block變量,如果總是重復(fù)地編寫一長串代碼來聲明變量會非常繁瑣,所以我們可以使用typedef來定義Block類型
#pragma mark 使用 typedef 定義 block 類型
//定義一個無返回值類型 無參數(shù)列表的 block
typedef void (^Block4)();
Block4 block4 = ^(){
NSLog(@"i am block4");
};
block4();
block作為函數(shù)參數(shù)
#pragma mark block作為函數(shù)參數(shù)
int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
[self useBlock5:block5];
//簡化書寫
//typedef int (^Block6)(int,int);(全局聲明)
Block6 block6 = ^(int a,int b){
return a+b;
};
[self useBlock6:block6];
- (void)useBlock5:(int(^)(int,int))block5 {
NSLog(@"block5:%d",block5(3,5));
}
- (void)useBlock6:(Block6 )block6{
NSLog(@"block6:%d",block6(4,5));
}
block內(nèi)訪問局部變量
- 在Block中可以訪問局部變量
- 在聲明Block之后、調(diào)用Block之前對局部變量進(jìn)行修改,在調(diào)用Block時局部變量值是修改之前的舊值
- 在Block中不可以直接修改局部變量
#pragma mark block -----------訪問局部變量
//block 中不可以直接修改局部變量
int value1 = 100;
void (^block7)(void) = ^(){
NSLog(@"value1:%d",value1);
};
value1 = 200;
block7();//輸出100
- 在局部變量前使用下劃線下劃線block修飾,在聲明Block之后、調(diào)用Block之前對局部變量進(jìn)行修改,在調(diào)用Block時局部變量值是修改之后的新值
- 在局部變量前使用下劃線下劃線block修飾,在Block中可以直接修改局部變量
#pragma mark block -----------訪問局部變量
//block 中不可以直接修改局部變量
//在局部變量前使用__block修飾,在Block中可以直接修改局部變量
__block int value1 = 100;
void (^block7)(void) = ^(){
value1++;
NSLog(@"value1:%d",value1);
};
value1 = 200;
block7();//輸出100 __block 修飾之后輸出200
block內(nèi)訪問全局變量
在聲明Block之后、調(diào)用Block之前對全局變量進(jìn)行修改,在調(diào)用Block時全局變量值是修改之后的新值
#pragma mark ------------------block 訪問全局變量
//在Block中可以訪問全局變量
value2 = 100;
void(^block8)(void) = ^(){
//在Block中可以直接修改全局變量
self->value2++;
NSLog(@"value2:%d",self->value2);
};
value2 = 200;
block8();
block內(nèi)訪問靜態(tài)變量
#pragma mark --------block內(nèi)訪問靜態(tài)變量
static int value3 = 100;
void(^block9)(void) = ^(){
value3++;//在Block中可以直接修改靜態(tài)變量
NSLog(@"value3:%d",value3);
};
//在聲明Block之后、調(diào)用Block之前對靜態(tài)變量進(jìn)行修改,在調(diào)用Block時靜態(tài)變量值是修改之后的新值
value3 = 200;
block9();
block 造成的循環(huán)引用問題
如果對象內(nèi)部有一個Block屬性,而在Block內(nèi)部又訪問了該對象,那么會造成循環(huán)引用
情況一
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
@end
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
p.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", p);
};
p.myBlock();
// 因?yàn)閙yBlock作為Person的屬性,采用copy修飾符修飾(這樣才能保證Block在堆里面,以免Block在棧中被系統(tǒng)釋放),所以Block會對Person對象進(jìn)行一次強(qiáng)引用,導(dǎo)致循環(huán)引用無法釋放
情況二
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
- (void)resetBlock;
@end
@implementation Person
- (void)resetBlock
{
self.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", self);
};
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
[p resetBlock];
// Person對象在這里無法正常釋放,在resetBlock方法實(shí)現(xiàn)中,Block內(nèi)部對self進(jìn)行了一次強(qiáng)引用,導(dǎo)致循環(huán)引用無法釋放
解決循環(huán)引用的辦法是使用一個弱引用的指針指向該對象,然后在Block內(nèi)部使用該弱引用指針來進(jìn)行操作,這樣避免了Block對對象進(jìn)行強(qiáng)引用
情況一
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
@end
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
__weak typeof(p) weakP = p;
p.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", weakP);
};
p.myBlock();
// Person對象在這里可以正常被釋放
情況二
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
- (void)resetBlock;
@end
@implementation Person
- (void)resetBlock
{
// 這里為了通用一點(diǎn),可以使用__weak typeof(self) weakP = self;
__weak Person *weakP = self;
self.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", weakP);
};
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
[p resetBlock];
// Person對象在這里可以正常被釋放
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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