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vue項目前端埋點的實現(xiàn)

 更新時間:2019年03月06日 14:41:31   作者:penjoyer  
這篇文章主要介紹了vue項目前端埋點的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

埋點方案的確定。業(yè)界的埋點方案主要分為以下三類:

  • 代碼埋點:在需要埋點的節(jié)點調(diào)用接口,攜帶數(shù)據(jù)上傳。如百度統(tǒng)計等;
  • 可視化埋點:使用可視化工具進行配置化的埋點,即所謂的「無痕埋點」,前端在頁面加載時,可以讀取配置數(shù)據(jù),自動調(diào)用接口進行埋點。如開源的Mixpanel;
  • 無埋點:前端自動采集全部事件并上報埋點數(shù)據(jù)。如國內(nèi)的神策數(shù)據(jù)等;

在當時排期緊湊,人力緊缺的情況下,顯然不允許我們?nèi)ラ_發(fā)可視化埋點方案和無埋點方案,所以只能采取代碼埋點方案。

命令式埋點

命令式埋點,顧名思義,開發(fā)者需要手動在需要埋點的節(jié)點處進行埋點。如點擊按鈕或鏈接后的回調(diào)函數(shù)、頁面ready時進行請求的發(fā)送。大家肯定都很熟悉這樣的代碼:

// 頁面加載時發(fā)送埋點請求
$(document).ready(function(){
  // ... 這里存在一些業(yè)務(wù)邏輯
  sendRequest(params);
});
// 按鈕點擊時發(fā)送埋點請求
$('button').click(function(){
  // ... 這里存在一些業(yè)務(wù)邏輯
  sendRequest(params);
});

可以很容易發(fā)現(xiàn),這樣的做法很有可能會將埋點代碼侵入業(yè)務(wù)代碼,這使整體業(yè)務(wù)代碼變得繁瑣,容易出錯,且后續(xù)代碼會愈加膨脹,難以維護。所以,我們需要讓埋點的代碼與具體的業(yè)務(wù)邏輯解耦,即 聲明式埋點 ,從而提高埋點的效率和代碼的可維護性。

聲明式埋點

理論上,聲明式埋點只需要關(guān)注兩個問題:

  • 需要埋點的DOM節(jié)點;
  • 所需攜帶的數(shù)據(jù)

因此,可以很快想出一個聲明式埋點的方法:

// key表示埋點的唯一標識;act表示埋點方式
<button data-stat="{key:'111', act: 'click'}">埋點</button>

那么可以去遍歷DOM樹,找到 [data-stat] 的節(jié)點,給這個button綁上click事件,把這些參數(shù)在回調(diào)函數(shù)中通過請求發(fā)出去。

在DOM節(jié)點(html)上聲明埋點,與業(yè)務(wù)邏輯(通常在Javascript文件中)就解耦了。調(diào)用也很方便。

看起來很美,但這樣就能解決問題了嗎?顯然是不夠的。還需要解決以下問題:

  • 遍歷DOM樹的時機問題,一個簡單的例子,一個表格的行數(shù)據(jù)是通過異步加載,而表格行中的操作按鈕需要埋點,那么在DOM ready的時候去遍歷,顯然是無法找到的
  • 綁定埋點事件次數(shù)的問題,怎樣保證埋點事件不會被重復綁定到元素上,一次操作發(fā)了N個埋點請求?
  • 如何處理特有的埋點行為,如頁面展現(xiàn)埋點,區(qū)域展現(xiàn)埋點?
  • 如何在解綁時,銷毀已綁定的事件?

1.自定義指令實現(xiàn)埋點數(shù)據(jù)統(tǒng)計

在項目中通常需要做數(shù)據(jù)埋點,這個時候,使用自定義指令將會變非常簡單

在項目入口文件 main.js 中配置我們的自定義指令

// 坑位埋點指令
Vue.directive('stat', {
 bind(el, binding) {
  el.addEventListener('click', () => {
   const data = binding.value;
   let prefix = 'store';
   if (OS.isAndroid || OS.isPhone) {
    prefix = 'mall';
   }
   analytics.request({
    ty: `${prefix}_${data.type}`,
    dc: data.desc || ''
   }, 'n');
  }, false);
 }
});

2.使用路由攔截統(tǒng)計頁面級別的 PV

由于第一次在單頁應(yīng)用中嘗試數(shù)據(jù)埋點,在項目上線一個星期之后,數(shù)據(jù)統(tǒng)計后臺發(fā)現(xiàn),首頁的 PV 遠遠高于其它頁面,數(shù)據(jù)很不正常。后來跟數(shù)據(jù)后臺的人溝通詢問他們的埋點統(tǒng)計原理之后,才發(fā)現(xiàn)其中的問題所在。

傳統(tǒng)應(yīng)用,一般都在頁面加載的時候,會有一個異步的 js 加載,就像百度的統(tǒng)計代碼類似,所以我們每個頁面的加載的時候,都會統(tǒng)計到數(shù)據(jù);然而在單頁應(yīng)用,頁面加載初始化只有一次,所以其它頁面的統(tǒng)計數(shù)據(jù)需要我們自己手動上報

解決方案

使用 vue-router 的 beforeEach 或者 afterEach 鉤子上報數(shù)據(jù),具體使用哪個最好是根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯來選擇。

const analyticsRequest = (to, from) => {
 // 只統(tǒng)計頁面跳轉(zhuǎn)數(shù)據(jù),不統(tǒng)計當前頁 query 不同的數(shù)據(jù)
 // 所以這里只使用了 path, 如果需要統(tǒng)計 query 的,可以使用 to.fullPath
 if (to.path !== from.path) {
  analytics.request({
   url: `${location.protocol}//${location.host}${to.path}`
  });
 }
};

router.beforeEach((to, from, next) => {
 if (to.matched.some(record => record.meta.requiresAuth)) {
  // 這里做登錄等前置邏輯判斷
  // 判斷通過之后,再上報數(shù)據(jù)
  ...
  analyticsRequest(to, from);
 } else {
  // 不需要判斷的,直接上報數(shù)據(jù)
  analyticsRequest(to, from);
  next();
 }
});

在組件中使用我們的自定義指令

基于 jquery + widget 的老項目,

那么在這些項目中的DOM操作是jquery甚至原生DOM API來實現(xiàn),Vue的自定義指令就無法工作

基于MutationObserver API的Mixin

MutationObserver是在DOM3標準中提出的標準API,提供讓開發(fā)者感知到在某一個DOM節(jié)點變更的能力??梢员O(jiān)聽以下場景:

  • childList: 目標節(jié)點的子節(jié)點插入刪除引起的變更
  • attributes: 目標節(jié)點屬性改變引起的變更
  • characterData: 目標節(jié)點的文本節(jié)點改變引起的變更,如通過appendData()等
  • subtree: 目標節(jié)點的子孫節(jié)點改變引起的變更
  • attributeOldValue:當attribute監(jiān)聽被設(shè)定為true時,可以記錄改變前的屬性值
  • characterDataOldValue:當characterData監(jiān)聽被設(shè)定為true時,可以記錄改變前的屬性值
  • attributeFilter:可以設(shè)定需要監(jiān)聽的屬性列表

但為了保證MutationObserver可以在所有瀏覽器上正常工作,我們?nèi)匀灰肓诉@個API的polyfill,詳情可見這里

在此能力的前提下,我們就可以在任意的DOM操作下觸發(fā)Vue進行重新解析指令。

我們將 MutationObserver 封裝進一個 Vue mixin , 非Vue應(yīng)用的業(yè)務(wù)代碼只需要引入這個mixin,這樣也可以很好地解耦。
詳細的實現(xiàn)原理可以見以下偽代碼:

let observer;
export default {
 ready() {
  // 開啟監(jiān)聽
  observer = new MutationObserver(mutations => {
   this.$compile(this.$el);
  });
  observer.observe(this.$el, config);
 },
 destroyed() {
  // 清理工作
  observer.disconnect();
  observer.takeRecords();
 }
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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