Android添加音頻的幾種方法
更新時間:2019年02月02日 09:43:20 作者:凌晨兩點半的太陽v
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于Android添加音頻的幾種方法,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
在res文件夾中新建一個文件夾,命名為raw。在里面放入我們需要的音頻文件。
第一種:
// 根據(jù)資源創(chuàng)建播放器對象 player = MediaPlayer.create(this, R.raw.xiaoxiaole); try { player.prepare();// 同步 } catch (IllegalStateException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // //播放 player.start(); //循環(huán)播放 player.setLooping(true);
第二種:
// 加載pool pool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); soundID = pool.load(this, R.raw.xiaochu, 0); pool.play(soundID, 1, 1, 1, 0, 1);
特別要注意的是:音頻文件是占系統(tǒng)資源的 ,要重寫onDestroy方法,退出的時候釋放資源。
@Override public void onDestroy() { // 釋放系統(tǒng)資源 player.release(); pool.release(); }
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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