java實(shí)現(xiàn)dijkstra最短路徑尋路算法
【引用】迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路徑算法,用于計(jì)算一個(gè)節(jié)點(diǎn)到其他節(jié)點(diǎn)的最短路徑。
它的主要特點(diǎn)是以起始點(diǎn)為中心向外層層擴(kuò)展(廣度優(yōu)先搜索思想),直到擴(kuò)展到終點(diǎn)為止。
基本思想
通過(guò)Dijkstra計(jì)算圖G中的最短路徑時(shí),需要指定起點(diǎn)s(即從頂點(diǎn)s開(kāi)始計(jì)算)。
此外,引進(jìn)兩個(gè)集合S和U。S的作用是記錄已求出最短路徑的頂點(diǎn)(以及相應(yīng)的最短路徑長(zhǎng)度),而U則是記錄還未求出最短路徑的頂點(diǎn)(以及該頂點(diǎn)到起點(diǎn)s的距離)。
初始時(shí),S中只有起點(diǎn)s;U中是除s之外的頂點(diǎn),并且U中頂點(diǎn)的路徑是"起點(diǎn)s到該頂點(diǎn)的路徑"。然后,從U中找出路徑最短的頂點(diǎn),并將其加入到S中;接著,更新U中的頂點(diǎn)和頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)的路徑。 然后,再?gòu)腢中找出路徑最短的頂點(diǎn),并將其加入到S中;接著,更新U中的頂點(diǎn)和頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)的路徑。 ... 重復(fù)該操作,直到遍歷完所有頂點(diǎn)。
操作步驟
(1) 初始時(shí),S只包含起點(diǎn)s;U包含除s外的其他頂點(diǎn),且U中頂點(diǎn)的距離為"起點(diǎn)s到該頂點(diǎn)的距離"[例如,U中頂點(diǎn)v的距離為(s,v)的長(zhǎng)度,然后s和v不相鄰,則v的距離為∞]。
(2) 從U中選出"距離最短的頂點(diǎn)k",并將頂點(diǎn)k加入到S中;同時(shí),從U中移除頂點(diǎn)k。
(3) 更新U中各個(gè)頂點(diǎn)到起點(diǎn)s的距離。之所以更新U中頂點(diǎn)的距離,是由于上一步中確定了k是求出最短路徑的頂點(diǎn),從而可以利用k來(lái)更新其它頂點(diǎn)的距離;例如,(s,v)的距離可能大于(s,k)+(k,v)的距離。
(4) 重復(fù)步驟(2)和(3),直到遍歷完所有頂點(diǎn)。
得益于csdn另外一篇博客的算法,我對(duì)此做了一些改進(jìn)。
構(gòu)建地圖:
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; /** * 地圖 * @author jake * @date 2014-7-26-下午10:40:10 * @param <T> 節(jié)點(diǎn)主鍵 */ public class Maps<T> { /** * 所有的節(jié)點(diǎn)集合 * 節(jié)點(diǎn)Id - 節(jié)點(diǎn) */ private Map<T, Node<T>> nodes = new HashMap<T, Node<T>>(); /** * 地圖構(gòu)建器 * * @author jake * @date 2014-7-26-下午9:47:44 */ public static class MapBuilder<T> { /** * map實(shí)例 */ private Maps<T> map = new Maps<T>(); /** * 構(gòu)造MapBuilder * * @return MapBuilder */ public MapBuilder<T> create() { return new MapBuilder<T>(); } /** * 添加節(jié)點(diǎn) * * @param node 節(jié)點(diǎn) * @return */ public MapBuilder<T> addNode(Node<T> node) { map.nodes.put(node.getId(), node); return this; } /** * 添加路線(xiàn) * * @param node1Id 節(jié)點(diǎn)Id * @param node2Id 節(jié)點(diǎn)Id * @param weight 權(quán)重 * @return */ public MapBuilder<T> addPath(T node1Id, T node2Id, int weight) { Node<T> node1 = map.nodes.get(node1Id); if (node1 == null) { throw new RuntimeException("無(wú)法找到節(jié)點(diǎn):" + node1Id); } Node<T> node2 = map.nodes.get(node2Id); if (node2 == null) { throw new RuntimeException("無(wú)法找到節(jié)點(diǎn):" + node2Id); } node1.getChilds().put(node2, weight); node2.getChilds().put(node1, weight); return this; } /** * 構(gòu)建map * @return map */ public Maps<T> build() { return this.map; } } /** * 節(jié)點(diǎn) * * @author jake * @date 2014-7-26-下午9:51:31 * @param <T> 節(jié)點(diǎn)主鍵類(lèi)型 */ public static class Node<T> { /** * 節(jié)點(diǎn)主鍵 */ private T id; /** * 節(jié)點(diǎn)聯(lián)通路徑 * 相連節(jié)點(diǎn) - 權(quán)重 */ private Map<Node<T>, Integer> childs = new HashMap<Node<T>, Integer>(); /** * 構(gòu)造方法 * @param id 節(jié)點(diǎn)主鍵 */ public Node(T id) { this.id = id; } /** * 獲取實(shí)例 * @param id 主鍵 * @return */ public static <T> Node<T> valueOf(T id) { return new Node<T>(id); } /** * 是否有效 * 用于動(dòng)態(tài)變化節(jié)點(diǎn)的可用性 * @return */ public boolean validate() { return true; } public T getId() { return id; } public void setId(T id) { this.id = id; } public Map<Node<T>, Integer> getChilds() { return childs; } protected void setChilds(Map<Node<T>, Integer> childs) { this.childs = childs; } @Override public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(this.id).append("["); for (Iterator<Entry<Node<T>, Integer>> it = childs.entrySet().iterator(); it.hasNext();) { Entry<Node<T>, Integer> next = it.next(); sb.append(next.getKey().getId()).append("=").append(next.getValue()); if (it.hasNext()) { sb.append(","); } } sb.append("]"); return sb.toString(); } } /** * 獲取地圖的無(wú)向圖節(jié)點(diǎn) * @return 節(jié)點(diǎn)Id - 節(jié)點(diǎn) */ public Map<T, Node<T>> getNodes() { return nodes; } }
開(kāi)始尋路:
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; import com.my9yu.sanguohun2.utils.dijkstra.Maps.MapBuilder; /** * 迪杰斯特拉(Dijkstra)圖最短路徑搜索算法 * <br/>每次開(kāi)始新的搜索需要?jiǎng)?chuàng)建此類(lèi)對(duì)象 * @param <T> 節(jié)點(diǎn)的主鍵類(lèi)型 * @author jake * @date 2014-7-26-下午9:45:07 */ public class MapSearcher<T> { /** * 最短路徑搜索結(jié)果類(lèi) * @author jake * @date 2014-7-27-下午3:55:11 * @param <T> 節(jié)點(diǎn)的主鍵類(lèi)型 */ public static class SearchResult<T> { /** * 最短路徑結(jié)果 */ List<T> path; /** * 最短距離 */ Integer distance; /** * 獲取實(shí)例 * @param path 最短路徑結(jié)果 * @param distance 最短路徑距離 * @return */ protected static <T> SearchResult<T> valueOf(List<T> path, Integer distance) { SearchResult<T> r = new SearchResult<T>(); r.path = path; r.distance = distance; return r; } public List<T> getPath() { return path; } public Integer getDistance() { return distance; } @Override public String toString() { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("path:"); for(Iterator<T> it = this.path.iterator(); it.hasNext();) { sb.append(it.next()); if(it.hasNext()) { sb.append("->"); } } sb.append("\n").append("distance:").append(distance); return sb.toString(); } } /** * 地圖對(duì)象 */ Maps<T> map; /** * 開(kāi)始節(jié)點(diǎn) */ Maps.Node<T> startNode; /** * 結(jié)束節(jié)點(diǎn) */ Maps.Node<T> targetNode; /** * 開(kāi)放的節(jié)點(diǎn) */ Set<Maps.Node<T>> open = new HashSet<Maps.Node<T>>(); /** * 關(guān)閉的節(jié)點(diǎn) */ Set<Maps.Node<T>> close = new HashSet<Maps.Node<T>>(); /** * 最短路徑距離 */ Map<Maps.Node<T>, Integer> path = new HashMap<Maps.Node<T>, Integer>(); /** * 最短路徑 */ Map<T, List<T>> pathInfo = new HashMap<T, List<T>>(); /** * 初始化起始點(diǎn) * <br/>初始時(shí),S只包含起點(diǎn)s;U包含除s外的其他頂點(diǎn),且U中頂點(diǎn)的距離為"起點(diǎn)s到該頂點(diǎn)的距離" * [例如,U中頂點(diǎn)v的距離為(s,v)的長(zhǎng)度,然后s和v不相鄰,則v的距離為∞]。 * @param source 起始節(jié)點(diǎn)的Id * @param map 全局地圖 * @param closeSet 已經(jīng)關(guān)閉的節(jié)點(diǎn)列表 * @return */ @SuppressWarnings("unchecked") public Maps.Node<T> init(T source, Maps<T> map, Set<T> closeSet) { Map<T, Maps.Node<T>> nodeMap = map.getNodes(); Maps.Node<T> startNode = nodeMap.get(source); //將初始節(jié)點(diǎn)放到close close.add(startNode); //將其他節(jié)點(diǎn)放到open for(Maps.Node<T> node : nodeMap.values()) { if(!closeSet.contains(node.getId()) && !node.getId().equals(source)) { this.open.add(node); } } // 初始路徑 T startNodeId = startNode.getId(); for(Entry<Maps.Node<T>, Integer> entry : startNode.getChilds().entrySet()) { Maps.Node<T> node = entry.getKey(); if(open.contains(node)) { T nodeId = node.getId(); path.put(node, entry.getValue()); pathInfo.put(nodeId, new ArrayList<T>(Arrays.asList(startNodeId, nodeId))); } } for(Maps.Node<T> node : nodeMap.values()) { if(open.contains(node) && !path.containsKey(node)) { path.put(node, Integer.MAX_VALUE); pathInfo.put(node.getId(), new ArrayList<T>(Arrays.asList(startNodeId))); } } this.startNode = startNode; this.map = map; return startNode; } /** * 遞歸Dijkstra * @param start 已經(jīng)選取的最近節(jié)點(diǎn) */ protected void computePath(Maps.Node<T> start) { // 從U中選出"距離最短的頂點(diǎn)k",并將頂點(diǎn)k加入到S中;同時(shí),從U中移除頂點(diǎn)k。 Maps.Node<T> nearest = getShortestPath(start); if (nearest == null) { return; } //更新U中各個(gè)頂點(diǎn)到起點(diǎn)s的距離。 //之所以更新U中頂點(diǎn)的距離,是由于上一步中確定了k是求出最短路徑的頂點(diǎn),從而可以利用k來(lái)更新其它頂點(diǎn)的距離; //例如,(s,v)的距離可能大于(s,k)+(k,v)的距離。 close.add(nearest); open.remove(nearest); //已經(jīng)找到結(jié)果 if(nearest == this.targetNode) { return; } Map<Maps.Node<T>, Integer> childs = nearest.getChilds(); for (Maps.Node<T> child : childs.keySet()) { if (open.contains(child)) {// 如果子節(jié)點(diǎn)在open中 Integer newCompute = path.get(nearest) + childs.get(child); if (path.get(child) > newCompute) {// 之前設(shè)置的距離大于新計(jì)算出來(lái)的距離 path.put(child, newCompute); List<T> path = new ArrayList<T>(pathInfo.get(nearest.getId())); path.add(child.getId()); pathInfo.put(child.getId(), path); } } } // computePath(start);// 重復(fù)執(zhí)行自己,確保所有子節(jié)點(diǎn)被遍歷 computePath(nearest);// 向外一層層遞歸,直至所有頂點(diǎn)被遍歷 } /** * 獲取與node最近的子節(jié)點(diǎn) */ private Maps.Node<T> getShortestPath(Maps.Node<T> node) { Maps.Node<T> res = null; int minDis = Integer.MAX_VALUE; for (Maps.Node<T> entry : path.keySet()) { if (open.contains(entry)) { int distance = path.get(entry); if (distance < minDis) { minDis = distance; res = entry; } } } return res; } /** * 獲取到目標(biāo)點(diǎn)的最短路徑 * * @param target * 目標(biāo)點(diǎn) * @return */ public SearchResult<T> getResult(T target) { Maps.Node<T> targetNode = this.map.getNodes().get(target); if(targetNode == null) { throw new RuntimeException("目標(biāo)節(jié)點(diǎn)不存在!"); } this.targetNode = targetNode; //開(kāi)始計(jì)算 this.computePath(startNode); return SearchResult.valueOf(pathInfo.get(target), path.get(targetNode)); } /** * 打印出所有點(diǎn)的最短路徑 */ public void printPathInfo() { Set<Map.Entry<T, List<T>>> pathInfos = pathInfo.entrySet(); for (Map.Entry<T, List<T>> pathInfo : pathInfos) { System.out.println(pathInfo.getKey() + ":" + pathInfo.getValue()); } } /** * 測(cè)試方法 */ @org.junit.Test public void test() { MapBuilder<String> mapBuilder = new Maps.MapBuilder<String>().create(); //構(gòu)建節(jié)點(diǎn) mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("A")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("B")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("C")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("D")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("E")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("F")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("G")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("H")); mapBuilder.addNode(Maps.Node.valueOf("I")); //構(gòu)建路徑 mapBuilder.addPath("A", "B", 1); mapBuilder.addPath("A", "F", 2); mapBuilder.addPath("A", "D", 4); mapBuilder.addPath("A", "C", 1); mapBuilder.addPath("A", "G", 5); mapBuilder.addPath("C", "G", 3); mapBuilder.addPath("G", "H", 1); mapBuilder.addPath("H", "B", 4); mapBuilder.addPath("B", "F", 2); mapBuilder.addPath("E", "F", 1); mapBuilder.addPath("D", "E", 1); mapBuilder.addPath("H", "I", 1); mapBuilder.addPath("C", "I", 1); //構(gòu)建全局Map Maps<String> map = mapBuilder.build(); //創(chuàng)建路徑搜索器(每次搜索都需要?jiǎng)?chuàng)建新的MapSearcher) MapSearcher<String> searcher = new MapSearcher<String>(); //創(chuàng)建關(guān)閉節(jié)點(diǎn)集合 Set<String> closeNodeIdsSet = new HashSet<String>(); closeNodeIdsSet.add("C"); //設(shè)置初始節(jié)點(diǎn) searcher.init("A", map, closeNodeIdsSet); //獲取結(jié)果 SearchResult<String> result = searcher.getResult("G"); System.out.println(result); //test.printPathInfo(); } }
根據(jù)算法的原理可知,getShortestPath是獲取open集合里面目前更新的距離離起始點(diǎn)最短路徑的節(jié)點(diǎn)?;趶V度優(yōu)先原則,可以避免路徑權(quán)重不均導(dǎo)致錯(cuò)尋的情況。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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