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如何寫出優(yōu)美的C語言代碼

 更新時間:2019年01月17日 10:06:20   作者:修語講編程  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于如何寫出優(yōu)美的C語言代碼,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

面向?qū)ο蟮恼Z言更接近人的思維方式,而且在很大程度上降低了代碼的復(fù)雜性,同時提高了代碼的可讀性和可維護性,傳統(tǒng)的 C 代碼同樣可以設(shè)計出比較易讀,易維護,復(fù)雜度較低的優(yōu)美代碼,本文將通過一個實際的例子來說明這一點。

基礎(chǔ)知識

結(jié)構(gòu)體

除了提供基本數(shù)據(jù)類型外,C 語言還提供給用戶自己定制數(shù)據(jù)類型的能力,那就是結(jié)構(gòu)體,在 C 語言中,你可以用結(jié)構(gòu)體來表示任何實體。結(jié)構(gòu)體正是面向?qū)ο笳Z言中的類的概念的雛形,比如:

typedef struct{
  float x;
  float y;
}Point;

定義了一個平面坐標(biāo)系中的一個點,點中有兩個域,x 坐標(biāo)和 y 坐標(biāo)。

結(jié)構(gòu)體中的域稱為結(jié)構(gòu)體的成員。結(jié)構(gòu)體中的數(shù)據(jù)類型可以是簡單數(shù)據(jù)類型,也可以是其他的結(jié)構(gòu)體,甚至結(jié)構(gòu)體本身還可以嵌套,比如,一個標(biāo)準(zhǔn)的鏈表結(jié)構(gòu)可以進行如下定義:

typedef struct node{
  void *data;// 數(shù)據(jù)指針
  int dataLength;// 數(shù)據(jù)長度
  struct node *next;// 指向下一個節(jié)點
}Node;

可以看到,結(jié)構(gòu)體 node 中的 next 指針的類型又是 node 類型。

函數(shù)指針

指針是 C 語言的靈魂,是 C 比其他語言更靈活,更強大的地方。所以學(xué)習(xí) C 語言必須很好的掌握指針。函數(shù)指針,即指向函數(shù)在內(nèi)存映射中的首地址的指針,通過函數(shù)指針,可以將函數(shù)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),并在適當(dāng)?shù)臅r候調(diào)用,從而實現(xiàn)異步通信等功能。

比如, UNIX/Linux 系統(tǒng)中的信號注冊函數(shù),其原型如下:

void (*signal(int signo,void (*func)(int))) (int)

使用的時候,需要自己在外部定義一個信號處理函數(shù) (signal handler), 然后使用 signal(sigNo, handler) 將處理程序注冊在進程上,當(dāng)信號發(fā)生時,進程就可以回調(diào)信號處理函數(shù)。

將函數(shù)指針作為結(jié)構(gòu)體的成員

正如前面提到的,結(jié)構(gòu)體的成員可以是簡單的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也可以是其他的結(jié)構(gòu)體,當(dāng)然,也可以是指針。當(dāng)將函數(shù)指針作為結(jié)構(gòu)體的成員,并且這些函數(shù)只用來操作本結(jié)構(gòu)體中的數(shù)據(jù)時,就可以形成一個獨立的實體,這個實體中既有數(shù)據(jù),也有對數(shù)據(jù)的操作,這樣自然就可以引出類(class)的概念。

面向?qū)ο笳Z言的特性

一般而言,繼承,封裝和多態(tài)被認(rèn)為是面向?qū)ο笳Z言所必須支持的三種特征,也正是通過這三種特征才可以體現(xiàn)出面向?qū)ο笤谀男┓矫鎯?yōu)于面向過程。由于語言開發(fā)商的宣傳或其他的各種原因,使的表面上面向?qū)ο蟮乃枷胍ㄟ^語言為載體而得以實現(xiàn),然而實際上,面向?qū)ο笫且环N軟件設(shè)計思想,完全是可以與具體實現(xiàn)無關(guān)的。

雖然如此,但是不可否認(rèn),這些所謂的純面向?qū)ο蟮恼Z言,在其代碼的可讀性以及與人的自然思維的匹配方面,比面向過程的語言要好的多。

語言層次的面向?qū)ο?/p>

我們一般要描述一個對象,一般需要描述這個對象的一些屬性,比如盒子(box) 是一個實體,它有 6 個面,有顏色,重量,是否為空等屬性,并且可以放東西進去,可以取東西出來。在面向?qū)ο蟮恼Z言中,通常將這樣的對象抽象成一個類 (class):

class Box{
  clolr color;
  int weight;
  boolean empty;
  put(something);
  something get();
}

對盒子進行操作時,可以做一下動作:

Box.put(cake);
Box.get();// 取到某個東西,從盒子中。

而面向過程的語言中,通常是將實體傳遞給一個貫穿全局的函數(shù)來進行的,同樣以 Box 為例,對 Box 進行操作時,往往是這樣:

Put(Box, cake);// 將一個蛋糕放到盒子中
Get(Box);// 從盒子中取出某個東西來

而顯然,第一種代碼形式更符合常理,所以面向?qū)ο蟮恼Z言大都提供這種語言層面的細節(jié)的支持,使得代碼的可讀性,可理解性大大增加。 C 語言,作為一個靈活而簡單的語言,我們完全可以通過 C 提供的簡單機制,實現(xiàn)這樣的比較優(yōu)美的代碼形式。

C 語言的面向?qū)ο?/strong>

如前所說,面向?qū)ο笫且环N軟件設(shè)計的思想,是語言無關(guān)的。在本節(jié)中,我舉一個鏈表(list)的例子來說明如何在 C 語言中的設(shè)計出有面向?qū)ο箫L(fēng)格的代碼。

定義接口

接口是面向?qū)ο笳Z言中的一個比較重要的概念,接口只對外部承諾實現(xiàn)該接口的實體可以完成什么樣的功能,但是不暴露實現(xiàn)的方式。這樣的好處是,實現(xiàn)者可以在不接觸接口使用者的代碼的情況下,對實現(xiàn)進行調(diào)整。

我們來看看鏈表的接口定義:

清單 1. 鏈表的接口定義

#ifndef _ILIST_H
#define _ILIST_H
// 定義鏈表中的節(jié)點結(jié)構(gòu)
typedef struct node{
  void *data;
  struct node *next;
}Node;
// 定義鏈表結(jié)構(gòu)
typedef struct list{
  struct list *_this;
  Node *head;
  int size;
  void (*insert)(void *node);// 函數(shù)指針
  void (*drop)(void *node);
  void (*clear)();
  int (*getSize)();
  void* (*get)(int index);
  void (*print)();
}List;
void insert(void *node);
void drop(void *node);
void clear();
int getSize();
void* get(int index);
void print();
#endif /* _ILIST_H */

IList 接口中,可以清晰的看到,對于一個 list 實體 ( 也就是對象 ) 來說,可以在其上進行 insert, drop, clear, getSize, get(index) 以及 print 等操作。

接口的實現(xiàn)

清單 2. 構(gòu)造方法

Node *node = NULL;
List *list = NULL;
void insert(void *node);
void drop(void *node);
void clear();
int getSize();
void print();
void* get(int index);
List *ListConstruction(){
  list = (List*)malloc(sizeof(List));
  node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  list->head = node;
  list->insert = insert;// 將 insert 函數(shù)實現(xiàn)注冊在 list 實體上
  list->drop = drop;
  list->clear = clear;
  list->size = 0;
  list->getSize = getSize;
  list->get = get;
  list->print = print;
  list->_this = list;// 用 _this 指針將 list 本身保存起來
  return (List*)list;
}

需要注意的是此處的 _this 指針,_this 指針可以保證外部對 list 的操作映射到對 _this 的操作上,從而使得代碼得到簡化。

清單 3. 插入及刪除

// 將一個 node 插入到一個 list 對象上
void insert(void *node){
  Node *current = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  current->data = node;
  current->next = list->_this->head->next;
  list->_this->head->next = current;
  (list->_this->size)++;
}
// 刪除一個指定的節(jié)點 node
void drop(void *node){
  Node *t = list->_this->head;
  Node *d = NULL;
  int i = 0;
  for(i;i < list->_this->size;i++){
    d = list->_this->head->next;
    if(d->data == ((Node*)node)->data){
      list->_this->head->next = d->next;
      free(d);
      (list->_this->size)--;
      break;
    }else{
      list->_this->head = list->_this->head->next;
    }
  }
  list->_this->head = t;
}

其他的實現(xiàn)代碼可以參看下載部分,這里限于篇幅就不再意義列舉出來。

測試

測試代碼

好了,前面做的一切工作都是為了保證我們的暴露給使用者的 API 可以盡量的簡潔,優(yōu)美,現(xiàn)在到測試的時候了:

清單 4. 測試代碼

int main(int argc, char** argv) {
  List *list = (List*)ListConstruction();// 構(gòu)造一個新的鏈表
// 插入一些值做測試
  list->insert("Apple");
  list->insert("Borland");
  list->insert("Cisco");
  list->insert("Dell");
  list->insert("Electrolux");
  list->insert("FireFox");
  list->insert("Google");
  list->print();// 打印整個列表
  printf("list size = %d\n",list->getSize());
  Node node;
  node.data = "Electrolux";
  node.next = NULL; 
  list->drop(&node);// 刪除一個節(jié)點
  node.data = "Cisco";
  node.next = NULL;
  list->drop(&node);// 刪除另一個節(jié)點
  list->print();// 再次打印
  printf("list size = %d\n",list->getSize());
  list->clear();// 清空列表
  return 0;
}

圖 1. 運行結(jié)果

結(jié)束語

C 語言所誕生的UNIX平臺提倡這樣一種設(shè)計哲學(xué):盡量進行簡單的設(shè)計,讓使用者如同搭積木一樣的將這些簡單的工具連接成強大的,完整的應(yīng)用。 應(yīng)該說,C 比較好的繼承了這一點,C 語言非常簡潔,非常強大,而由于 C 語言誕生的比較早,當(dāng)時的面向?qū)ο蟮乃枷脒€不成熟,所以出現(xiàn)了大量的過程式的 C 應(yīng)用,從而給人們一種 C 語言是面向過程的語言的錯覺,其實 C 只是提供了一些簡單,強大而通用的能力,至于你想將其搭成什么樣的積木,則全靠你自己了。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接

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