JS函數(shù)節(jié)流和防抖之間的區(qū)分和實(shí)現(xiàn)詳解
在寫JS時(shí),這兩個(gè)函數(shù)比較常見,有時(shí)候傻傻分不清用哪個(gè),或者說知道代碼要怎么寫,但要說出它究竟是節(jié)流函數(shù)還是防抖函數(shù)時(shí)一臉楞逼。今天有一個(gè)同學(xué)分享了這兩個(gè)的區(qū)分,我也來回顧一下,加深一下印象,以便日后用到時(shí)心里有底。PS:百度和谷歌搜索前幾個(gè)介紹都是相反介紹,本文為原創(chuàng),如有雷同純屬抄襲我的。
節(jié)流概念(Throttle)
按照設(shè)定的時(shí)間固定執(zhí)行一次函數(shù),比如200ms一次。注意:固定就是你在mousemove過程中,執(zhí)行這個(gè)節(jié)流函數(shù),它一定是200ms(你設(shè)定的定時(shí)器延遲時(shí)間)內(nèi)執(zhí)行一次。沒到200ms,一定會(huì)返回,沒有執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的。
主要應(yīng)用場(chǎng)景有:scroll、touchmove
防抖概念(Debounce)
抖動(dòng)停止后的時(shí)間超過設(shè)定的時(shí)間時(shí)執(zhí)行一次函數(shù)。注意:這里的抖動(dòng)停止表示你停止了觸發(fā)這個(gè)函數(shù),從這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始計(jì)算,當(dāng)間隔時(shí)間等于你設(shè)定時(shí)間,才會(huì)執(zhí)行里面的回調(diào)函數(shù)。如果你一直在觸發(fā)這個(gè)函數(shù)并且兩次觸發(fā)間隔小于設(shè)定時(shí)間,則一定不會(huì)到回調(diào)函數(shù)那一步。
主要應(yīng)用場(chǎng)景有:input驗(yàn)證、搜索聯(lián)想、resize
節(jié)流實(shí)現(xiàn)
思路: 第一次先設(shè)定一個(gè)變量true,第二次執(zhí)行這個(gè)函數(shù)時(shí),會(huì)判斷變量是否true,是則返回。當(dāng)?shù)谝淮蔚亩〞r(shí)器執(zhí)行完函數(shù)最后會(huì)設(shè)定變量為flase。那么下次判斷變量時(shí)則為flase,函數(shù)會(huì)依次運(yùn)行。
代碼一:首次不執(zhí)行
function throttle(fn,delay=100){ //首先設(shè)定一個(gè)變量,在沒有執(zhí)行我們的定時(shí)器時(shí)為null let timer = null; return function(){ //當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)定時(shí)器存在時(shí),則表示定時(shí)器已經(jīng)在運(yùn)行中,需要返回 if(timer) return; timer = setTimeout(()=>{ fn.apply(this,arguments); timer = null; },delay); } }
代碼二:首次執(zhí)行
function throttle2(fn,delay=100){ let last = 0; return function(){ let curr = +new Date(); if(curr - last > delay){ fn.apply(this,arguments); last = curr; } } }
防抖實(shí)現(xiàn)
思路:首次運(yùn)行時(shí)把定時(shí)器賦值給一個(gè)變量,第二次執(zhí)行時(shí),如果間隔沒超過定時(shí)器設(shè)定的時(shí)間則會(huì)清除掉定時(shí)器,重新設(shè)定定時(shí)器,依次反復(fù),當(dāng)我們停止下來時(shí),沒有執(zhí)行清除定時(shí)器,超過一定時(shí)間后觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
代碼一:首次不執(zhí)行
function debounce(fn,delay=200){ let timer = null; return function(){ if(timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{ fn.apply(this,arguments); timer = null; },delay); } }
代碼二:首次執(zhí)行
function debounce2(fn, delay = 200, atBegin = true) { let timer = null, last = 0,during; return function () { let self = this, args = arguments; var exec = function () { fn.apply(self, args); } if (atBegin && !timer) { exec(); atBegin = false; } else { during = Date.now() - last; if (during > delay) { exec(); } else { if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { exec(); }, delay); } } last = Date.now(); } }
上面的代碼只是我自己的一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),看看lodash里面的兩個(gè)核心實(shí)現(xiàn)代碼。生產(chǎn)中建議使用它們的庫(kù),畢竟有這么多人在用,出bug的機(jī)會(huì)比較少,我上面的代碼有可能有一些情況沒考慮到。如果你發(fā)現(xiàn)有問題的,也請(qǐng)告訴我。
如果在項(xiàng)目中有需要用到的,可以直接安裝單個(gè)的NPM模塊。throttle 和 debounce
lodash使用使用文檔
lodash庫(kù)里面這兩個(gè)函數(shù)設(shè)置的參數(shù)有點(diǎn)復(fù)雜,記錄一下里面的參數(shù)和代碼使用。
節(jié)流(throttle)
官方文檔解釋:
創(chuàng)建一個(gè)節(jié)流函數(shù),在 wait 秒內(nèi)最多執(zhí)行 func 一次的函數(shù)。 該函數(shù)提供一個(gè) cancel 方法取消延遲的函數(shù)調(diào)用以及 flush 方法立即調(diào)用。 可以提供一個(gè) options 對(duì)象決定如何調(diào)用 func 方法, options.leading 與|或 options.trailing 決定 wait 前后如何觸發(fā)。 func 會(huì)傳入最后一次傳入的參數(shù)給這個(gè)函數(shù)。 隨后調(diào)用的函數(shù)返回是最后一次 func 調(diào)用的結(jié)果。
注意: 如果 leading 和 trailing 都設(shè)定為 true 則 func 允許 trailing 方式調(diào)用的條件為: 在 wait 期間多次調(diào)用。
如果 wait 為 0 并且 leading 為 false, func調(diào)用將被推遲到下一個(gè)點(diǎn),類似setTimeout為0的超時(shí)。
參數(shù)
func (Function) 要節(jié)流的函數(shù) [wait=0] (number) 需要節(jié)流的毫秒 [options] (Object) 選項(xiàng)對(duì)象 [options.leading=true] (boolean) 指定調(diào)用在節(jié)流開始前 [options.trailing=true] (boolean) 指定調(diào)用在節(jié)流結(jié)束后
返回值 (Function)
返回節(jié)流的函數(shù)
示例
// 避免在滾動(dòng)時(shí)過分的更新定位 jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 點(diǎn)擊后就調(diào)用 `renewToken`,但5分鐘內(nèi)超過1次。 var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false }); jQuery(element).on('click', throttled); // 取消一個(gè) trailing 的節(jié)流調(diào)用 jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);
防抖(debounce)
創(chuàng)建一個(gè) debounced(防抖動(dòng))函數(shù),該函數(shù)會(huì)從上一次被調(diào)用后,延遲 wait 毫秒后調(diào)用 func 方法。 debounced(防抖動(dòng))函數(shù)提供一個(gè) cancel 方法取消延遲的函數(shù)調(diào)用以及 flush 方法立即調(diào)用。 可以提供一個(gè) options(選項(xiàng)) 對(duì)象決定如何調(diào)用 func 方法,options.leading 與 options.trailing 決定延遲前后如何觸發(fā)(先調(diào)用后等待 還是 先等待后調(diào)用)。 func 調(diào)用時(shí)會(huì)傳入最后一次提供給 debounced(防抖動(dòng))函數(shù) 的參數(shù)。 后續(xù)調(diào)用的 debounced(防抖動(dòng))函數(shù)返回是最后一次 func 調(diào)用的結(jié)果。
注意: 如果 leading 和 trailing 選項(xiàng)為 true, 則 func 允許 trailing 方式調(diào)用的條件為: 在 wait 期間多次調(diào)用防抖方法。
如果 wait 為 0 并且 leading 為 false, func調(diào)用將被推遲到下一個(gè)點(diǎn),類似setTimeout為0的超時(shí)。
參數(shù)
func (Function) 要防抖動(dòng)的函數(shù) [wait=0] (number) 需要延遲的毫秒數(shù) [options] (Object) 選項(xiàng)對(duì)象 [options.leading=false] (boolean) 指定調(diào)用在延遲開始前 [options.maxWait] (number) 設(shè)置 func 允許被延遲的最大值 [options.trailing=true] (boolean) 指定調(diào)用在延遲結(jié)束后
返回值 (Function)
返回具有防抖動(dòng)功能的函數(shù)
示例
// 避免窗口在變動(dòng)時(shí)出現(xiàn)昂貴的計(jì)算開銷。 jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150)); // 當(dāng)點(diǎn)擊時(shí) `sendMail` 隨后就被調(diào)用。 jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, { 'leading': true, 'trailing': false })); // 確保 `batchLog` 調(diào)用1次之后,1秒內(nèi)會(huì)被觸發(fā)。 var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 }); var source = new EventSource('/stream'); jQuery(source).on('message', debounced); // 取消一個(gè) trailing 的防抖動(dòng)調(diào)用 jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);
以上就是這篇節(jié)流和防抖的全部介紹,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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