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C++11并發(fā)編程:多線程std::thread

 更新時(shí)間:2018年12月21日 08:35:38   作者:蝸牛201  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++11并發(fā)編程:多線程std::thread,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧

一:概述

C++11引入了thread類,大大降低了多線程使用的復(fù)雜度,原先使用多線程只能用系統(tǒng)的API,無(wú)法解決跨平臺(tái)問(wèn)題,一套代碼平臺(tái)移植,對(duì)應(yīng)多線程代碼也必須要修改。現(xiàn)在在C++11中只需使用語(yǔ)言層面的thread可以解決這個(gè)問(wèn)題。

所需頭文件<thread>

二:構(gòu)造函數(shù)

1.默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)

  • thread() noexcept
  • 一個(gè)空的std::thread執(zhí)行對(duì)象

2.初始化構(gòu)造函數(shù)

template<class Fn, class... Args>

explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args);

創(chuàng)建std::thread執(zhí)行對(duì)象,線程調(diào)用threadFun函數(shù),函數(shù)參數(shù)為args。

void threadFun(int a)
{
  cout << "this is thread fun !" << endl;
}
thread t1(threadFun, 2);

3.拷貝構(gòu)造函數(shù)

thread(const thread&) = delete;

拷貝構(gòu)造函數(shù)被禁用,std::thread對(duì)象不可拷貝構(gòu)造

void threadFun(int& a)
{
  cout << "this is thread fun !" << endl;
}  
int value = 2;
thread t1(threadFun, std::ref(value));

4.Move構(gòu)造函數(shù)

thread(thread&& x)noexcept

調(diào)用成功原來(lái)x不再是std::thread對(duì)象

void threadFun(int& a)
{
  cout << "this is thread fun !" << endl;
} 
int value = 2;
thread t1(threadFun, std::ref(value));
thread t2(std::move(t1));
t2.join();

三:成員函數(shù)

1.get_id()

獲取線程ID,返回類型std::thread::id對(duì)象。

thread t1(threadFun);
thread::id threadId = t1.get_id();
cout << "線程ID:" << threadId << endl;
//threadId轉(zhuǎn)換成整形值,所需頭文件<sstream>
ostringstream  oss;
oss << t1.get_id();
string strId = oss.str();
unsigned long long tid = stoull(strId);
cout << "線程ID:" << tid << endl;

2.join()

創(chuàng)建線程執(zhí)行線程函數(shù),調(diào)用該函數(shù)會(huì)阻塞當(dāng)前線程,直到線程執(zhí)行完join才返回。

thread t1(threadFun);
t1.join() //阻塞等待

3.detach()

detach調(diào)用之后,目標(biāo)線程就成為了守護(hù)線程,駐留后臺(tái)運(yùn)行,與之關(guān)聯(lián)的std::thread對(duì)象失去對(duì)目標(biāo)線程的關(guān)聯(lián),無(wú)法再通過(guò)std::thread對(duì)象取得該線程的控制權(quán)。

4.swap()

交換兩個(gè)線程對(duì)象

thread t1(threadFun1);
thread t2(threadFun2);
cout << "線程1的ID:" << t1.get_id() << endl;
cout << "線程2的ID:" << t2.get_id() << endl;
t1.swap(t2);
cout << "線程1的ID:" << t1.get_id() << endl;
cout << "線程2的ID:" << t2.get_id() << endl;

5.hardware_concurrency()

獲得邏輯處理器儲(chǔ)量,返回值為int型

int coreNum = thread::hardware_concurrency();

四:使用

1.創(chuàng)建線程

void threadFun1()
{
  cout << "this is thread fun1 !" << endl;
}
int main()
{
  thread t1(threadFun1);
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

2.創(chuàng)建線程,傳參

void threadFun1(int v)
{
  cout << "this is thread fun1 !" << endl;
  cout << v << endl;
}
int main()
{
  int value = 6;
  thread t1(threadFun1, value);
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

需要注意,變量int value 和int v 做變量傳遞時(shí)并不是引用,而是對(duì)變量做了拷貝,所以在傳遞給int v前,int value不能出作用域(釋放了內(nèi)存),join(),可以保證int value變量釋放內(nèi)存,如果使用detach(),可能存在這種情況。

3.創(chuàng)建線程,引用傳參

void threadFun1(int& v)
{
  cout << "this is thread fun1 !" << endl;
  cout << v << endl;
}
int main()
{
  int value = 6;
  thread t1(threadFun1, std::ref(value));
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

4.創(chuàng)建建線程,線程函數(shù)為類成員函數(shù)

class Object
{
public:
  Object()
  {
    cout << "構(gòu)造函數(shù)" << endl;
  }
  ~Object()
  {
    cout << "析構(gòu)函數(shù)" << endl;
  }
  void fun(string info)
  {
    cout << info << endl;
  }
};
int main()
{
  Object obj;
  string str = "我是一個(gè)類的成員函數(shù)!";
  thread t1(&Object::fun, &obj, str);
  t1.join();
  getchar();
  return 1;
}

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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