亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

易語(yǔ)言使用動(dòng)畫框做消除游戲的代碼

 更新時(shí)間:2018年12月03日 10:58:44   作者:易語(yǔ)言源碼教程  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于易語(yǔ)言使用動(dòng)畫框做消除游戲的代碼,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧

全局變量表

.版本 2
.全局變量 得分總和, 整數(shù)型
.全局變量 最高得分, 整數(shù)型
.全局變量 關(guān)卡, 整數(shù)型

利用動(dòng)畫框做的一個(gè)消除游戲

.版本 2
.支持庫(kù) iext2
.支持庫(kù) iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集變量 標(biāo)識(shí)1, 整數(shù)型, , "100"
.程序集變量 角度, 整數(shù)型
.程序集變量 是否開始, 邏輯型
.子程序 初始化
.局部變量 a, 整數(shù)型
.局部變量 b, 整數(shù)型
.局部變量 C, 整數(shù)型
.局部變量 d, 整數(shù)型
置隨機(jī)數(shù)種子 ()
d = 1
.計(jì)次循環(huán)首 (10, a)
  .計(jì)次循環(huán)首 (10, b)
    C = 取隨機(jī)數(shù) (1, 5)
    標(biāo)識(shí)1 [d] = 動(dòng)畫框1.創(chuàng)建物體 (方塊1, (b - 1) × 40, (a - 1) × 40, , )
    動(dòng)畫框1.置類型 (標(biāo)識(shí)1 [d], d)
    動(dòng)畫框1.置圖片 (標(biāo)識(shí)1 [d], 取圖片組圖片 (#圖片組1, C - 1, ), )
    動(dòng)畫框1.置附加文本 (標(biāo)識(shí)1 [d], 到文本 (C - 1))
    動(dòng)畫框1.置角度 (標(biāo)識(shí)1 [d], 180)
    動(dòng)畫框1.自動(dòng)前進(jìn) (標(biāo)識(shí)1 [d], 5, 1, , , , , , , )
    d = d + 1
  .計(jì)次循環(huán)尾 ()
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
.如果 (關(guān)卡 = 1)
  當(dāng)前關(guān)卡.標(biāo)題 = “第” + 到文本 (關(guān)卡) + “關(guān)” + “目標(biāo):” + “1000”
.否則
  .如果 (關(guān)卡 = 2)
    當(dāng)前關(guān)卡.標(biāo)題 = “第” + 到文本 (關(guān)卡) + “關(guān)” + “目標(biāo):” + “3000”
  .否則
    .如果 (關(guān)卡 ≥ 3 且 關(guān)卡 < 10)
      當(dāng)前關(guān)卡.標(biāo)題 = “第” + 到文本 (關(guān)卡) + “關(guān)” + “目標(biāo):” + 到文本 ((關(guān)卡 - 1) × 3000)
    .否則
      當(dāng)前關(guān)卡.標(biāo)題 = “第” + 到文本 (關(guān)卡) + “關(guān)” + “目標(biāo):” + 到文本 ((關(guān)卡 - 1) × 4000)
    .如果結(jié)束
  .如果結(jié)束
.如果結(jié)束
.子程序 __啟動(dòng)窗口_創(chuàng)建完畢
關(guān)卡 = 1
初始化 ()
.如果真 (尋找文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\win.ini”, ) = “”)
  寫配置項(xiàng) (取運(yùn)行目錄 () + “\win.ini”, “userdata”, “最高得分”, 到文本 (最高得分))
.如果真結(jié)束
最高得分 = 到整數(shù) (讀配置項(xiàng) (取運(yùn)行目錄 () + “\win.ini”, “userdata”, “最高得分”, ))
最高得分1.標(biāo)題 = “最高得分:” + 到文本 (最高得分)
.子程序 _動(dòng)畫框1_碰撞到邊界, 邏輯型
.參數(shù) 物體標(biāo)識(shí)值, 整數(shù)型
.參數(shù) 碰撞前橫坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 碰撞前縱坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 邊界類型, 整數(shù)型
.如果 (邊界類型 = 8 且 邊界類型 = 1)
  動(dòng)畫框1.置物體位置 (物體標(biāo)識(shí)值, 碰撞前橫坐標(biāo), 碰撞前縱坐標(biāo), 真)
  動(dòng)畫框1.停止自動(dòng)前進(jìn) (物體標(biāo)識(shí)值)
.否則
  .如果 (邊界類型 = 8 且 動(dòng)畫框1.取角度 (物體標(biāo)識(shí)值) = 180)
    動(dòng)畫框1.置物體位置 (物體標(biāo)識(shí)值, 碰撞前橫坐標(biāo), 碰撞前縱坐標(biāo), 真)
    動(dòng)畫框1.停止自動(dòng)前進(jìn) (物體標(biāo)識(shí)值)
  .否則
  .如果結(jié)束
.如果結(jié)束
.子程序 _動(dòng)畫框1_碰撞到物體
.參數(shù) 碰撞物體標(biāo)識(shí)值, 整數(shù)型
.參數(shù) 碰撞前橫坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 碰撞前縱坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 被碰撞物體標(biāo)識(shí)值, 整數(shù)型
動(dòng)畫框1.置物體位置 (碰撞物體標(biāo)識(shí)值, 碰撞前橫坐標(biāo), 碰撞前縱坐標(biāo), 真)
.子程序 _動(dòng)畫框1_雙擊物體
.參數(shù) 物體標(biāo)識(shí)值, 整數(shù)型
.局部變量 連定, 整數(shù)型, , "5"
.局部變量 計(jì)數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 計(jì)次, 整數(shù)型
.局部變量 計(jì)次1, 整數(shù)型
.局部變量 計(jì)次2, 整數(shù)型
.局部變量 計(jì)次3, 整數(shù)型
.局部變量 計(jì)次4, 整數(shù)型
.局部變量 A, 整數(shù)型
.局部變量 B, 整數(shù)型
.局部變量 有無(wú), 邏輯型
.局部變量 確定相連, 整數(shù)型, , "100"
.局部變量 橫坐標(biāo), 整數(shù)型
.局部變量 有沒(méi), 邏輯型
.局部變量 定位1, 整數(shù)型
.局部變量 剩余, 整數(shù)型
計(jì)數(shù) = 1
.如果真 (物體標(biāo)識(shí)值 ≤ 0)
  返回 ()
.如果真結(jié)束
連定 [1] = 物體標(biāo)識(shí)值
確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [1]
連定 [2] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) - 40) ' 上
.如果真 (連定 [2] ≠ -1)
  .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
    計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
    確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [2]
  .如果真結(jié)束
.如果真結(jié)束
連定 [3] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) + 40) ' 下
.如果真 (連定 [3] ≠ -1)
  .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
    計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
    確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [3]
  .如果真結(jié)束
.如果真結(jié)束
連定 [4] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) - 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 左
.如果真 (連定 [4] ≠ -1)
  .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
    計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
    確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [4]
  .如果真結(jié)束
.如果真結(jié)束
連定 [5] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) + 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 右
.如果真 (連定 [5] ≠ -1)
  .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
    計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
    確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [5]
  .如果真結(jié)束
.如果真結(jié)束
.如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]) 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]) 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]) 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
  返回 ()
.如果真結(jié)束
.計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù) + 20, 計(jì)次)
  .如果真 (確定相連 [計(jì)次 + 1] = 0 或 計(jì)次 + 1 > 計(jì)數(shù))
    跳出循環(huán) ()
  .如果真結(jié)束
  連定 [1] = 確定相連 [計(jì)次 + 1]
  .如果真 (有無(wú) = 真)
    有無(wú) = 假
  .如果真結(jié)束
  連定 [2] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) - 40) ' 上
  .如果真 (連定 [2] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
        .如果真 (連定 [2] = 確定相連 [A])
          有無(wú) = 真
          跳出循環(huán) ()
        .如果真結(jié)束
      .計(jì)次循環(huán)尾 ()
      .如果真 (有無(wú) = 假)
        計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
        確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [2]
      .如果真結(jié)束
      有無(wú) = 假
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  連定 [3] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) + 40) ' 下
  .如果真 (連定 [3] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
        .如果真 (連定 [3] = 確定相連 [A])
          有無(wú) = 真
          跳出循環(huán) ()
        .如果真結(jié)束
      .計(jì)次循環(huán)尾 ()
      .如果真 (有無(wú) = 假)
        計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
        確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [3]
      .如果真結(jié)束
      有無(wú) = 假
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  連定 [4] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) - 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 左
  .如果真 (連定 [4] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
        .如果真 (連定 [4] = 確定相連 [A])
          有無(wú) = 真
          跳出循環(huán) ()
        .如果真結(jié)束
      .計(jì)次循環(huán)尾 ()
      .如果真 (有無(wú) = 假)
        計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
        確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [4]
      .如果真結(jié)束
      有無(wú) = 假
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  連定 [5] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) + 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 右
  .如果真 (連定 [5] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
        .如果真 (連定 [5] = 確定相連 [A])
          有無(wú) = 真
          跳出循環(huán) ()
        .如果真結(jié)束
      .計(jì)次循環(huán)尾 ()
      .如果真 (有無(wú) = 假)
        計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
        確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [5]
      .如果真結(jié)束
      有無(wú) = 假
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
.計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), 計(jì)次)
  動(dòng)畫框1.銷毀物體 (確定相連 [計(jì)次])
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
.計(jì)次循環(huán)首 (9, 計(jì)次3)
  .計(jì)次循環(huán)首 (11, 計(jì)次)
    橫坐標(biāo) = (計(jì)次 - 1) × 40
    .計(jì)次循環(huán)首 (100, 計(jì)次1)
      .如果真 (動(dòng)畫框1.是否在區(qū)域內(nèi) (標(biāo)識(shí)1 [計(jì)次1], , , 橫坐標(biāo), 0, 40, 500))
        有沒(méi) = 真
        跳出循環(huán) ()
      .如果真結(jié)束
    .計(jì)次循環(huán)尾 ()
    .如果真 (有沒(méi) = 假)
      .計(jì)次循環(huán)首 (20 - 計(jì)次, 計(jì)次1)
        .計(jì)次循環(huán)首 (20 - 計(jì)次, 計(jì)次2)
          .如果真 (動(dòng)畫框1.定位物體 (橫坐標(biāo) + 40 × 計(jì)次1, 動(dòng)畫框1.高度 - 40 × (計(jì)次2 - 1)) ≠ -1)
            定位1 = 動(dòng)畫框1.定位物體 (橫坐標(biāo) + 40 × 計(jì)次1, 動(dòng)畫框1.高度 - 40 × (計(jì)次2 - 1))
            動(dòng)畫框1.置角度 (定位1, 270)
            動(dòng)畫框1.前進(jìn) (定位1, 40)
            動(dòng)畫框1.置角度 (定位1, 180)
          .如果真結(jié)束
        .計(jì)次循環(huán)尾 ()
      .計(jì)次循環(huán)尾 ()
    .如果真結(jié)束
    有沒(méi) = 假
  .計(jì)次循環(huán)尾 ()
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
得分總和 = 得分總和 + 計(jì)數(shù) × 計(jì)數(shù) × 5
當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
.計(jì)次循環(huán)首 (100, 計(jì)次3)
  .如果真 (動(dòng)畫框1.是否已顯示 (標(biāo)識(shí)1 [計(jì)次3]))
    連定 [1] = 標(biāo)識(shí)1 [計(jì)次3]
    連定 [2] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) - 40)
    連定 [3] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) + 40)
    連定 [4] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) - 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]))
    連定 [5] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) + 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]))
    .如果真 (連定 [2] ≠ -1 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      有沒(méi) = 假
      返回 ()
    .如果真結(jié)束
    .如果真 (連定 [3] ≠ -1 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      有沒(méi) = 假
      返回 ()
    .如果真結(jié)束
    .如果真 (連定 [4] ≠ -1 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      有沒(méi) = 假
      返回 ()
    .如果真結(jié)束
    .如果真 (連定 [5] ≠ -1 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      有沒(méi) = 假
      返回 ()
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (計(jì)次3 = 100 且 有沒(méi) = 假)
    有沒(méi) = 真
  .如果真結(jié)束
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
.如果真 (有沒(méi))
  剩余 = 動(dòng)畫框1.取物體數(shù) ()
  .如果真 (剩余 < 10)
    得分總和 = 得分總和 + 2000 - 剩余 × 剩余 × 20
    當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (得分總和 > 最高得分)
    最高得分 = 得分總和
    當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
    最高得分1.標(biāo)題 = “最高得分:” + 到文本 (最高得分)
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (關(guān)卡 = 1)
    .如果 (到整數(shù) (當(dāng)前得分.標(biāo)題) ≥ 1000)
      信息框 (“闖關(guān)成功!”, 0, )
      關(guān)卡 = 關(guān)卡 + 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .否則
      信息框 (“闖關(guān)失??!”, 0, )
      關(guān)卡 = 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = “0”
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .如果結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (關(guān)卡 = 2)
    .如果 (到整數(shù) (當(dāng)前得分.標(biāo)題) ≥ 3000)
      信息框 (“闖關(guān)成功!”, 0, )
      關(guān)卡 = 關(guān)卡 + 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .否則
      信息框 (“闖關(guān)失??!”, 0, )
      關(guān)卡 = 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = “0”
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .如果結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (關(guān)卡 ≥ 3 且 關(guān)卡 < 10)
    .如果 (到整數(shù) (當(dāng)前得分.標(biāo)題) ≥ (關(guān)卡 - 1) × 3000)
      信息框 (“闖關(guān)成功!”, 0, )
      關(guān)卡 = 關(guān)卡 + 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .否則
      信息框 (“闖關(guān)失??!”, 0, )
      關(guān)卡 = 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = “0”
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .如果結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (關(guān)卡 ≥ 10)
    .如果 (到整數(shù) (當(dāng)前得分.標(biāo)題) ≥ (關(guān)卡 - 1) × 4000)
      信息框 (“闖關(guān)成功!”, 0, )
      關(guān)卡 = 關(guān)卡 + 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = 到文本 (得分總和)
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .否則
      信息框 (“闖關(guān)失??!”, 0, )
      關(guān)卡 = 1
      當(dāng)前得分.標(biāo)題 = “0”
      動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
      初始化 ()
      返回 ()
    .如果結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
.如果真結(jié)束
.子程序 _重開按鈕_被單擊
動(dòng)畫框1.銷毀所有物體 ()
得分總和 = 0
初始化 ()
.子程序 _動(dòng)畫框1_物體左鍵被放開
.參數(shù) 物體標(biāo)識(shí)值, 整數(shù)型
.參數(shù) 已被按下物體, 整數(shù)型
.局部變量 連定, 整數(shù)型, , "5"
.局部變量 計(jì)數(shù), 整數(shù)型
.局部變量 計(jì)次, 整數(shù)型
.局部變量 A, 整數(shù)型
.局部變量 有無(wú), 邏輯型
.局部變量 確定相連, 整數(shù)型, , "100"
.局部變量 變暗計(jì)次, 整數(shù)型
.如果真 (物體標(biāo)識(shí)值 + 已被按下物體 > 0 且 物體標(biāo)識(shí)值 = 已被按下物體)
  計(jì)數(shù) = 1
  連定 [1] = 物體標(biāo)識(shí)值
  確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [1]
  連定 [2] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) - 40) ' 上
  .如果真 (連定 [2] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
      確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [2]
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  連定 [3] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) + 40) ' 下
  .如果真 (連定 [3] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
      確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [3]
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  連定 [4] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) - 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 左
  .如果真 (連定 [4] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
      確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [4]
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  連定 [5] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) + 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 右
  .如果真 (連定 [5] ≠ -1)
    .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
      計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
      確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [5]
    .如果真結(jié)束
  .如果真結(jié)束
  .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]) 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]) 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]) 且 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) ≠ 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
    返回 ()
  .如果真結(jié)束
  .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù) + 20, 計(jì)次)
    .如果真 (確定相連 [計(jì)次 + 1] = 0 或 計(jì)次 + 1 > 計(jì)數(shù))
      跳出循環(huán) ()
    .如果真結(jié)束
    連定 [1] = 確定相連 [計(jì)次 + 1]
    .如果真 (有無(wú) = 真)
      有無(wú) = 假
    .如果真結(jié)束
    連定 [2] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) - 40) ' 上
    .如果真 (連定 [2] ≠ -1)
      .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [2]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
        .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
          .如果真 (連定 [2] = 確定相連 [A])
            有無(wú) = 真
            跳出循環(huán) ()
          .如果真結(jié)束
        .計(jì)次循環(huán)尾 ()
        .如果真 (有無(wú) = 假)
          計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
          確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [2]
        .如果真結(jié)束
        有無(wú) = 假
      .如果真結(jié)束
    .如果真結(jié)束
    連定 [3] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]), 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1]) + 40) ' 下
    .如果真 (連定 [3] ≠ -1)
      .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [3]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
        .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
          .如果真 (連定 [3] = 確定相連 [A])
            有無(wú) = 真
            跳出循環(huán) ()
          .如果真結(jié)束
        .計(jì)次循環(huán)尾 ()
        .如果真 (有無(wú) = 假)
          計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
          確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [3]
        .如果真結(jié)束
        有無(wú) = 假
      .如果真結(jié)束
    .如果真結(jié)束
    連定 [4] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) - 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 左
    .如果真 (連定 [4] ≠ -1)
      .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [4]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
        .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
          .如果真 (連定 [4] = 確定相連 [A])
            有無(wú) = 真
            跳出循環(huán) ()
          .如果真結(jié)束
        .計(jì)次循環(huán)尾 ()
        .如果真 (有無(wú) = 假)
          計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
          確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [4]
        .如果真結(jié)束
        有無(wú) = 假
      .如果真結(jié)束
    .如果真結(jié)束
    連定 [5] = 動(dòng)畫框1.定位物體 (動(dòng)畫框1.取物體左邊 (連定 [1]) + 40, 動(dòng)畫框1.取物體頂邊 (連定 [1])) ' 右
    .如果真 (連定 [5] ≠ -1)
      .如果真 (動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [5]) = 動(dòng)畫框1.取附加文本 (連定 [1]))
        .計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), A)
          .如果真 (連定 [5] = 確定相連 [A])
            有無(wú) = 真
            跳出循環(huán) ()
          .如果真結(jié)束
        .計(jì)次循環(huán)尾 ()
        .如果真 (有無(wú) = 假)
          計(jì)數(shù) = 計(jì)數(shù) + 1
          確定相連 [計(jì)數(shù)] = 連定 [5]
        .如果真結(jié)束
        有無(wú) = 假
      .如果真結(jié)束
    .如果真結(jié)束
  .計(jì)次循環(huán)尾 ()
.如果真結(jié)束
.計(jì)次循環(huán)首 (100, 變暗計(jì)次)
  動(dòng)畫框1.置亮度 (標(biāo)識(shí)1 [變暗計(jì)次], 0)
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
.計(jì)次循環(huán)首 (計(jì)數(shù), 計(jì)次)
  動(dòng)畫框1.置亮度 (確定相連 [計(jì)次], 250)
.計(jì)次循環(huán)尾 ()
本次得分1.標(biāo)題 = 到文本 (計(jì)數(shù) × 計(jì)數(shù) × 5)
.子程序 __啟動(dòng)窗口_將被銷毀
寫配置項(xiàng) (取運(yùn)行目錄 () + “\win.ini”, “userdata”, “最高得分”, 到文本 (最高得分))

運(yùn)行結(jié)果:

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

相關(guān)文章

  • 易語(yǔ)言驗(yàn)證十八位身份證號(hào)碼是否正確的代碼

    易語(yǔ)言驗(yàn)證十八位身份證號(hào)碼是否正確的代碼

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于易語(yǔ)言驗(yàn)證十八位身份證號(hào)碼是否正確的代碼,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2018-11-11
  • 易語(yǔ)言取反的實(shí)際操作

    易語(yǔ)言取反的實(shí)際操作

    在本篇內(nèi)容里小編分享給大家關(guān)于易語(yǔ)言取反的教學(xué)內(nèi)容,對(duì)此有需要的讀者們學(xué)習(xí)下。
    2018-12-12
  • 易語(yǔ)言更改選擇夾子夾名稱的方法

    易語(yǔ)言更改選擇夾子夾名稱的方法

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于易語(yǔ)言更改選擇夾子夾名稱的方法,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2018-11-11
  • 易語(yǔ)言打開與關(guān)閉輸入法的代碼示例

    易語(yǔ)言打開與關(guān)閉輸入法的代碼示例

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于易語(yǔ)言打開與關(guān)閉輸入法的代碼示例,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2018-12-12
  • 易語(yǔ)言創(chuàng)建Word對(duì)象的方法

    易語(yǔ)言創(chuàng)建Word對(duì)象的方法

    在本篇內(nèi)容里小編給大家分享了關(guān)于易語(yǔ)言創(chuàng)建Word對(duì)象的方法和步驟,對(duì)此有需要的朋友們可以學(xué)習(xí)下。
    2019-01-01
  • 一步一步跟我學(xué)易語(yǔ)言之?dāng)?shù)據(jù)類型與常用語(yǔ)句

    一步一步跟我學(xué)易語(yǔ)言之?dāng)?shù)據(jù)類型與常用語(yǔ)句

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于一步一步跟我學(xué)易語(yǔ)言之?dāng)?shù)據(jù)類型與常用語(yǔ)句,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2018-10-10
  • 易語(yǔ)言窗口界面與菜單功能詳解

    易語(yǔ)言窗口界面與菜單功能詳解

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于易語(yǔ)言窗口界面與菜單功能詳解,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2018-10-10
  • 易語(yǔ)言氣球提示框組件使用詳解

    易語(yǔ)言氣球提示框組件使用詳解

    在本篇內(nèi)容里小編為大家分享了關(guān)于易語(yǔ)言氣球提示框組件怎么使用的相關(guān)內(nèi)容,需要的朋友們可以學(xué)習(xí)下。
    2019-01-01
  • 易語(yǔ)言做軟件的實(shí)例教學(xué)

    易語(yǔ)言做軟件的實(shí)例教學(xué)

    在本篇文章里小編給大家分享了關(guān)于易語(yǔ)言做軟件的實(shí)例教學(xué)以及相關(guān)內(nèi)容,需要的朋友們可以學(xué)習(xí)下。
    2019-02-02
  • 易語(yǔ)言通過(guò)取設(shè)備句柄命令獲取指定畫板的設(shè)備場(chǎng)景句柄

    易語(yǔ)言通過(guò)取設(shè)備句柄命令獲取指定畫板的設(shè)備場(chǎng)景句柄

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于易語(yǔ)言通過(guò)取設(shè)備句柄命令獲取指定畫板的設(shè)備場(chǎng)景句柄,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧
    2018-11-11

最新評(píng)論