C#中List和SortedList的簡介
一、List簡介
所屬命名空間:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>類是ArrayList 類的泛型等效類。該類使用大小可按需動態(tài)增加的數(shù)組實現(xiàn) IList<T> 泛型接口。
泛型的好處: 它為使用c#語言編寫面向?qū)ο蟪绦蛟黾恿藰O大的效力和靈活性。不會強行對值類型進行裝箱和拆箱,或?qū)σ妙愋瓦M行向下強制類型轉(zhuǎn)換,所以性能得到提高。
二、性能注意事項:
在決定使用IList<T> 還是使用ArrayList類(兩者具有類似的功能)時,記住IList<T> 類在大多數(shù)情況下執(zhí)行得更好并且是類型安全的。
如果對IList<T> 類的類型 T 使用引用類型,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對類型 T 使用值類型,則需要考慮實現(xiàn)和裝箱問題。
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值類型都將隱式地向上強制轉(zhuǎn)換為 Object。如果項是值類型,則必須在將其添加到列表中時進行裝箱操作,在檢索時進行取消裝箱操作。強制轉(zhuǎn)換以及裝箱和取消裝箱操作都會降低性能;在必須對大型集合進行循環(huán)訪問的情況下,裝箱和取消裝箱的影響非常明顯?!?/p>
三、一般用法
1、List 的基礎(chǔ)、常用方法:
聲明:
List<T> mList = new List<T>(); //T為列表中元素類型,現(xiàn)在以string類型作為例子 List<string> mList = new List<string>();
List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
//以一個集合作為參數(shù)創(chuàng)建List
string[] temArr = { "Ha", "Hunter",};
List<string> testList = new List<string>(temArr);
添加元素:
- List. Add(T item) 添加一個元素
- List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 添加一組元素
- Insert(int index, T item); 在index位置添加一個元素
遍歷List中元素:
foreach (T element in mList) T的類型與mList聲明時一樣
{
Console.WriteLine(element);
}
刪除元素:
- List. Remove(T item) 刪除一個值
- List. RemoveAt(int index); 刪除下標為index的元素
- List. RemoveRange(int index, int count); 從下標index開始,刪除count個元素
判斷某個元素是否在該List中:List. Contains(T item) 返回true或false,很實用
給List里面元素排序:List. Sort () 默認是元素第一個字母按升序
給List里面元素順序反轉(zhuǎn):List. Reverse () 可以與List. Sort ()配合使用,達到想要的效果
List清空:List. Clear ()
獲得List中元素數(shù)目:List. Count () 返回int值
SortedList類表示由鍵排序,并且通過鍵和索引訪問鍵- 值對的集合。
一個排序列表是一個數(shù)組,哈希表的組合。它包含可使用鍵或索引來訪問的項目的列表。如果使用一個索引訪問項目,這是一個ArrayList,如果使用一鍵訪問項目,這是一個Hashtable。集合的項總是由鍵值排序。
SortedList類的方法和屬性
下表列出了一些排序列表類的常用屬性:
| 屬性 | 描述 |
| Capacity | 獲取或設(shè)置排序列表的容量 |
| Count | 獲取包含在排序列表元素的數(shù)量 |
| IsFixedSize | 獲取一個值,指示排序列表是否具有固定大小 |
| IsReadOnly | 獲取一個值,指示排序列表是否為只讀 |
| Item | 獲取并設(shè)置與SordDead列表中的特定鍵相關(guān)聯(lián)的值 |
| Keys | 獲取的排序列表的鍵 |
| Values | 獲取的排序列表(SortedList)中的值 |
下表列出了一些排序列表(SortedList)類的常用方法:
- void Add( object key, object value ); 將帶有指定鍵和值到排序列表的元素
- public virtual void Clear(); 將刪除SortedList的所有元素
- public virtual bool ContainsKey( object key ); 確定SortedList 中是否包含一個特定的鍵
- public virtual bool ContainsKey( object key ); 確定SortedList 中是否包含一個特定的鍵
- public virtual bool ContainsValue( object value ); 確定SortedList 是否包含特定的值
- public virtual object GetByIndex( int index ); 獲取SortedList中指定索引處的值
- public virtual object GetKey( int index ); 獲取SortedList中指定索引處的鍵
- public virtual IList GetKeyList(); 獲取SortedList的鍵
- public virtual IList GetValueList(); 獲取SortedList中的值
- public virtual int IndexOfKey( object key ); 返回在排序列表中指定鍵從零開始的索引
- public virtual int IndexOfValue( object value ); 返回在SortedList中指定的值第一次出現(xiàn)的從零開始的索引
- public virtual void Remove( object key ); 刪除從SortedList表中指定鍵的元素
- public virtual void RemoveAt( int index ); 刪除SortedList中指定索引處的元素
- public virtual void TrimToSize(); 設(shè)置在SortedList元素的實際數(shù)量
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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