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談?wù)刬OS中的多繼承與多重代理

 更新時(shí)間:2018年10月21日 14:30:40   作者:Dariel  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中多繼承與多重代理的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

多繼承和多重代理在swift的語(yǔ)言層面上是不支持的,但我們有時(shí)會(huì)遇到這樣的問(wèn)題:

  • 類B和C分別繼承自A,B1和B2繼承自B,C1和C2繼承自C.現(xiàn)在我們需要在B1和C1中添加相同的方法,怎么去做?使用繼承的話只能在類A中添加,但這樣做的結(jié)果是基類A會(huì)越來(lái)越臃腫,最后變成上帝類God Class,維護(hù)起來(lái)會(huì)很困難.
  • 在實(shí)現(xiàn)完某個(gè)代理后發(fā)現(xiàn),我們還要在其他頁(yè)面中獲取數(shù)據(jù).例如,IM消息接收之后要在多個(gè)地方做回調(diào),比如顯示消息內(nèi)容頁(yè)面,改變小紅點(diǎn),顯示消息數(shù).即一對(duì)多的模式,我們第一反應(yīng)是用通知,但通知還是能少用就少用,用多了代碼的可閱讀性會(huì)大大降低.

面對(duì)第一種情況,最好的解決方法是,B1和C1的公共方法專門(mén)封裝到一個(gè)地方,需要的時(shí)候就調(diào)用一下,多繼承就是一個(gè)最好的解決方案.

1. 多繼承

1. 實(shí)現(xiàn)過(guò)程

swift中的類可以遵守多個(gè)協(xié)議,但是只可以繼承一個(gè)類,而值類型(結(jié)構(gòu)體和枚舉)只能遵守單個(gè)或多個(gè)協(xié)議,不能做繼承操作.

多繼承的實(shí)現(xiàn):協(xié)議的方法可以在該協(xié)議的extension中實(shí)現(xiàn)

protocol Behavior {
 func run()
}
extension Behavior {
 func run() {
  print("Running...")
 }
}

struct Dog: Behavior {}

let myDog = Dog()
myDog.run() // Running...

無(wú)論是結(jié)構(gòu)體還是類還是枚舉都可以遵守多個(gè)協(xié)議,所以要實(shí)現(xiàn)多繼承,無(wú)非就是多遵守幾個(gè)協(xié)議的問(wèn)題.

下面舉個(gè)例子.

2. 通過(guò)多繼承為UIView擴(kuò)展方法

// MARK: - 閃爍功能
protocol Blinkable {
 func blink()
}
extension Blinkable where Self: UIView {
 func blink() {
  alpha = 1
  
  UIView.animate(
   withDuration: 0.5,
   delay: 0.25,
   options: [.repeat, .autoreverse],
   animations: {
    self.alpha = 0
  })
 }
}

// MARK: - 放大和縮小
protocol Scalable {
 func scale()
}
extension Scalable where Self: UIView {
 func scale() {
  transform = .identity
  
  UIView.animate(
   withDuration: 0.5,
   delay: 0.25,
   options: [.repeat, .autoreverse],
   animations: {
    self.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
  })
 }
}

// MARK: - 添加圓角
protocol CornersRoundable {
 func roundCorners()
}
extension CornersRoundable where Self: UIView {
 func roundCorners() {
  layer.cornerRadius = bounds.width * 0.1
  layer.masksToBounds = true
 }
}

extension UIView: Scalable, Blinkable, CornersRoundable {}

 cyanView.blink()
 cyanView.scale()
 cyanView.roundCorners()


這樣,如果我們自定義了其他View,只需要放大和縮小效果,遵守Scalable協(xié)議就可以啦!

3. 多繼承鉆石問(wèn)題(Diamond Problem),及解決辦法

請(qǐng)看下面代碼

protocol ProtocolA {
  func method()
}

extension ProtocolA {
  func method() {
    print("Method from ProtocolA")
  }
}

protocol ProtocolB {
  func method()
}

extension ProtocolB {
  func method() {
    print("Method from ProtocolB")
  }
}

class MyClass: ProtocolA, ProtocolB {}

此時(shí)ProtocolA和ProtocolB都有一個(gè)默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)方法method(),由于編譯器不知道繼承過(guò)來(lái)的method()方法是哪個(gè),就會(huì)報(bào)錯(cuò).

💎鉆石問(wèn)題Diamond Problem,當(dāng)某一個(gè)類或值類型在繼承圖譜中有多條路徑時(shí)就會(huì)發(fā)生.

解決方法:

1. 在目標(biāo)值類型或類中重寫(xiě)那個(gè)發(fā)生沖突的方法method().

2. 直接修改協(xié)議中重復(fù)的方法.

文章開(kāi)頭我們提到的問(wèn)題2,我們可以試著用多重代理去解決這個(gè)問(wèn)題.

2. 多重代理

1. 多重代理的實(shí)現(xiàn)過(guò)程

我們以一個(gè)代理的經(jīng)典問(wèn)題來(lái)表述:

主人叫寵物們?nèi)コ燥?吃這個(gè)動(dòng)作作為一個(gè)協(xié)議,我們要做到統(tǒng)一管理.

1. 定義協(xié)議

protocol MasterOrderDelegate: class {
  func toEat(_ food: String)
}

2. 定義一個(gè)類: 用來(lái)管理遵守協(xié)議的類

這邊用了NSHashTable來(lái)存儲(chǔ)遵守協(xié)議的類,NSHashTable和NSSet類似,但又有所不同,總的來(lái)說(shuō)有這幾個(gè)特點(diǎn):

1. NSHashTable中的元素可以通過(guò)Hashable協(xié)議來(lái)判斷是否相等.

2. NSHashTable中的元素如果是弱引用,對(duì)象銷(xiāo)毀后會(huì)被移除,可以避免循環(huán)引用.

class masterOrderDelegateManager : MasterOrderDelegate {
  private let multiDelegate: NSHashTable<AnyObject> = NSHashTable.weakObjects()

  init(_ delegates: [MasterOrderDelegate]) {
    delegates.forEach(multiDelegate.add)
  }
  
  // 協(xié)議中的方法,可以有多個(gè)
  func toEat(_ food: String) {
    invoke { $0.toEat(food) }
  }
  
  // 添加遵守協(xié)議的類
  func add(_ delegate: MasterOrderDelegate) {
    multiDelegate.add(delegate)
  }
  
  // 刪除指定遵守協(xié)議的類
  func remove(_ delegateToRemove: MasterOrderDelegate) {
    invoke {
      if $0 === delegateToRemove as AnyObject {
        multiDelegate.remove($0)
      }
    }
  }
  
  // 刪除所有遵守協(xié)議的類
  func removeAll() {
    multiDelegate.removeAllObjects()
  }

  // 遍歷所有遵守協(xié)議的類
  private func invoke(_ invocation: (MasterOrderDelegate) -> Void) {
    for delegate in multiDelegate.allObjects.reversed() {
      invocation(delegate as! MasterOrderDelegate)
    }
  }
}

3. 其余部分

class Master {
  weak var delegate: MasterOrderDelegate?
  func orderToEat() {
    delegate?.toEat("meat")
  }
}

class Dog {}
extension Dog: MasterOrderDelegate {
  func toEat(_ food: String) {
    print("\(type(of: self)) is eating \(food)")
  }
}

class Cat {}
extension Cat: MasterOrderDelegate {
  func toEat(_ food: String) {
    print("\(type(of: self)) is eating \(food)")
  }
}

let cat = Cat()
let dog = Dog()
let cat1 = Cat()

let master = Master()
// master的delegate是弱引用,所以不能直接賦值
let delegate = masterOrderDelegateManager([cat, dog])
// 添加遵守該協(xié)議的類
delegate.add(cat1)
// 刪除遵守該協(xié)議的類
delegate.remove(dog)

master.delegate = delegate
master.orderToEat()

// 輸出
// Cat is eating meat
// Cat is eating meat

設(shè)置masterOrderDelegateManager的好處是,可以通過(guò)一個(gè)數(shù)組來(lái)管理多重代理.

更多iOS相關(guān)知識(shí)點(diǎn)歡迎關(guān)注我的Github: SwiftTips (本地下載

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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