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詳解微信開發(fā)之a(chǎn)ccess_token之坑

 更新時間:2018年10月12日 11:37:22   作者:slanf  
access_token分類一是普通access_token,二是網(wǎng)頁授權(quán)access_token。這篇文章主要介紹了詳解微信開發(fā)之a(chǎn)ccess_token之坑,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

首先不得不提到access_token的分類,一是普通access_token,二是網(wǎng)頁授權(quán)access_token。其中前者是用于調(diào)用微信提供的各種借口,作為開發(fā)者的調(diào)用憑證,一般有效期為7200S,獲取次數(shù)受限;另一種是第三方網(wǎng)頁若需要使用用戶微信賬戶登錄,需要獲取該access_token從而來獲取用戶微信賬戶信息。這個一定得區(qū)分開。

另外獲取用戶微信賬戶信息也有兩種情況,一是普通的獲取用戶信息,它只需要調(diào)用微信用戶信息接口即可獲取,因而使用到的是第一種普通access_token,另一種就是上面提到的網(wǎng)頁授權(quán)時獲取用戶信息。一旦二者概念混淆,則會報出invalid access_token錯誤。

對于第一種普通access_token,需要注意到的是,它是全局性的,就是一旦獲取到了新的access_token,原有的access_token就會失效,而無法調(diào)用相關(guān)接口。而這種特性,導(dǎo)致的情況是,多個不同進(jìn)程相互獨(dú)立獲取access_token時,會直接影響到其他進(jìn)程調(diào)用相關(guān)微信接口,這種異常通常對應(yīng)著 access_token失效異常。

為了解決這種情況,必須獨(dú)立啟動一個線程定時去獲取access_token,并由該線程向所有其他線程提供該access_token,從而避免access_token獲取混亂導(dǎo)致的失效問題。我實(shí)現(xiàn)該想法的方式是采用timer定時器,定時刷新獲取access_token,并將其存入到指定property文件中,其他線程通過讀取該文件中的access_token值,來調(diào)用相關(guān)接口。

@Controller
@RequestMapping(value = "/timer")
public class AcessTokenTimer {
  private static final String APPID = "*************";
  private static final String APPSECRET = "*********";
  private Timer timer = new Timer(true);
  @PostConstruct
  public void setToken(){
    if(null == timer){
      timer = new Timer(true);
    }
    timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
      @Override
      public void run() {
        try {
          SystemUtil.setString("token.properties","access_token", UrlGETUtil.GET("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid="+APPID+"&secret="+APPSECRET).getString("access_token"));
        }catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
        }
      }
    },0,3600*1000);
  }
}

 在定時器任務(wù)中獲取和寫入access_token值。該類基于SpringMVC框架,此處用到了@PostConstruct標(biāo)簽,它的作用是,在Spring框架初始化完成之后,及執(zhí)行對應(yīng)方法體,直白地說就是開機(jī)自啟。

access_token失效和刷新

目前想到的比較理想的解決方案就是:服務(wù)器發(fā)現(xiàn)功能異常時,刷新access_token并更新redis,然后再次調(diào)用接口。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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