Element Input組件分析小結
input組件相對來說復雜一點,我們先從它用到的一個工具庫calcTextareaHeight.js
進行分析。
calcTextareaHeight.js
calcTextareaHeight.js使用來計算文本框的高度的,我們根據(jù)代碼順序從上往下進行分析。
HIDDEN_STYLE
HIDDEN_STYLE是一個常量,存儲隱藏時候的css樣式的。
const HIDDEN_STYLE = ` height:0 !important; visibility:hidden !important; overflow:hidden !important; position:absolute !important; z-index:-1000 !important; top:0 !important; right:0 !important `;
CONTEXT_STYLE
CONTEXT_STYLE也是一個常量,用來存儲要查詢的樣式名。
const CONTEXT_STYLE = [ 'letter-spacing', 'line-height', 'padding-top', 'padding-bottom', 'font-family', 'font-weight', 'font-size', 'text-rendering', 'text-transform', 'width', 'text-indent', 'padding-left', 'padding-right', 'border-width', 'box-sizing' ];
calculateNodeStyling
calculateNodeStyling用來獲取結點的某些樣式。
function calculateNodeStyling(node) { const style = window.getComputedStyle(node); // 獲取結點的計算后的樣式,即實際渲染的樣式 const boxSizing = style.getPropertyValue('box-sizing'); // 獲取 box-sizing 的值 // 上下的 padding 之和 const paddingSize = ( parseFloat(style.getPropertyValue('padding-bottom')) + parseFloat(style.getPropertyValue('padding-top')) ); // 上下的邊框寬度和(其實是看上去的高度) const borderSize = ( parseFloat(style.getPropertyValue('border-bottom-width')) + parseFloat(style.getPropertyValue('border-top-width')) ); // 其他一些樣式 const contextStyle = CONTEXT_STYLE .map(name => `${name}:${style.getPropertyValue(name)}`) .join(';'); return { contextStyle, paddingSize, borderSize, boxSizing }; }
calcTextareaHeight
calcTextareaHeight是最終暴露出去的函數(shù),用來計算文本域的高度。
export default function calcTextareaHeight( targetNode, // 要計算的結點 minRows = null, // 最小的行數(shù) maxRows = null // 最大的行數(shù) ) { if (!hiddenTextarea) { // 來創(chuàng)建一個隱藏的文本域,所有的計算都是在這上面進行的 hiddenTextarea = document.createElement('textarea'); document.body.appendChild(hiddenTextarea); } // 獲取結點一些樣式值 let { paddingSize, borderSize, boxSizing, contextStyle } = calculateNodeStyling(targetNode); // 設置相應的樣式 hiddenTextarea.setAttribute('style', `${contextStyle};${HIDDEN_STYLE}`); // 設置內容,按優(yōu)先級一次是 結點的 value, 結點的 placeholder, 以及空字符串 hiddenTextarea.value = targetNode.value || targetNode.placeholder || ''; // 獲取滾動高度 let height = hiddenTextarea.scrollHeight; if (boxSizing === 'border-box') { // 如果是 border-box,說明高度得加上邊框 height = height + borderSize; } else if (boxSizing === 'content-box') { // 如果是 content-box,說明得減去上下內邊距 height = height - paddingSize; } // 計算單行高度,先清空內容 hiddenTextarea.value = ''; // 再用滾動高度減去上下內邊距 let singleRowHeight = hiddenTextarea.scrollHeight - paddingSize; if (minRows !== null) { // 如果參數(shù)傳遞了 minRows let minHeight = singleRowHeight * minRows; // 說明最少應當有這么多行的高度 if (boxSizing === 'border-box') { // 如果是 border-box,還得加上上下內邊距和上下邊框的寬度 minHeight = minHeight + paddingSize + borderSize; } height = Math.max(minHeight, height); // 取二者最大值 } if (maxRows !== null) { // 如果參數(shù)傳遞了 maxRows let maxHeight = singleRowHeight * maxRows; // 說明最多只能有這么多行的高度 if (boxSizing === 'border-box') { // 如果是 border-box,還得加上上下內邊距和上下邊框的寬度 maxHeight = maxHeight + paddingSize + borderSize; } height = Math.min(maxHeight, height); // 取二者最小值 } // 返回文本域應當設置的高度 return { height: height + 'px'}; };
input.vue
input組件較為繁瑣,我們一點點分析。
生命周期
created
創(chuàng)建的時候會監(jiān)聽inputSelect事件,并調用inputSelect方法。
created() { this.$on('inputSelect', this.inputSelect); },
inputSelect方法會調用refs上的input的原生的select方法,來選中該input。
methods: { inputSelect() { this.$refs.input.select(); }, }
mounted
掛載的時候,會調用resizeTextarea方法來設置文本域的大小。
mounted() { this.resizeTextarea(); }
methods: { resizeTextarea() { if (this.$isServer) return; // 如果是服務端渲染,直接返回,不進行下面的邏輯 var { autosize, type } = this; if (!autosize || type !== 'textarea') return; // 如果 autosize 是 false,或者當前不是文本域,也直接返回 const minRows = autosize.minRows; // 最少行數(shù) const maxRows = autosize.maxRows; // 最大行數(shù) this.textareaStyle = calcTextareaHeight(this.$refs.textarea, minRows, maxRows); // 計算文本域的高度,并賦值 }, }
最外層
最外層是一個div,上面設置了一些動態(tài)的class。
<div :class="[ type === 'textarea' ? 'el-textarea' : 'el-input', size ? 'el-input--' + size : '', { 'is-disabled': disabled, 'el-input-group': $slots.prepend || $slots.append, 'el-input-group--append': $slots.append, 'el-input-group--prepend': $slots.prepend } ]"> </div>
type
type是一個prop,它默認設置為text,如果設置為textarea,表明當前是一個文本域。
props: { type: { type: String, default: 'text' }, }
size
size也是一個prop,用來設置輸入框的大小,在textarea下無效。
props: { size: String, }
disabled
disabled也是一個prop,用來設置是否可用。
props: { disabled: Boolean, }
prepend、append
這兩個都是在設置輸入框組的時候使用的,通過具名slot傳入,分別放置于input的首和尾。
input
然后,根據(jù)type的不同使用v-if分別渲染input或者textarea,我們先分析input部分。
前置元素
前置元素直接通過具名slot傳入。
<div class="el-input-group__prepend" v-if="$slots.prepend"> <slot name="prepend"></slot> </div>
input 圖標
圖標也是通過具名slot傳入的,也可以通過prop中的icon傳入圖標名。
<slot name="icon"> <i class="el-input__icon" :class="'el-icon-' + icon" v-if="icon" @click="handleIconClick"> </i> </slot>
上面還綁定了一個handleIconClick的點擊事件,它會觸發(fā)click事件:
methods: { handleIconClick(event) { this.$emit('click', event); }, }
input
然后是最重要的input部分,上面大部分是prop,不進行講解,其余的我們將一一講解。
<input v-if="type !== 'textarea'" class="el-input__inner" :type="type" // 類型 :name="name" // 名字 :placeholder="placeholder" // 默認值 :disabled="disabled" // 是否禁用 :readonly="readonly" // 是否只讀 :maxlength="maxlength" // 輸入的最大長度 :minlength="minlength" // 輸入的最小長度(暫時不支持) :autocomplete="autoComplete" // 自動補全 :autofocus="autofocus" // 自動聚焦 :min="min" // 允許輸入的最小值(數(shù)字或者日期) :max="max" // 允許輸入的最大值(數(shù)字或者日期) :form="form" // 綁定的表單(不是原生的) :value="currentValue" // 輸入值 ref="input" // 引用 @input="handleInput" // 輸入事件 @focus="handleFocus" // 獲得焦點事件 @blur="handleBlur" // 失去焦點事件 >
value
value改變的時候會調用setCurrentValue。
watch: { 'value'(val, oldValue) { this.setCurrentValue(val); } },
而setCurrentValue是用來改變當前值的。
methods: { setCurrentValue(value) { if (value === this.currentValue) return; // 如果新舊值一致直接返回 this.$nextTick(_ => { this.resizeTextarea(); // 下一個DOM更新周期時,重新設置文本域大小 }); this.currentValue = value; // 改變當前值 this.$emit('input', value); // 觸發(fā) input 事件 this.$emit('change', value); // 觸發(fā) change 事件 this.dispatch('ElFormItem', 'el.form.change', [value]); // 向父級的派發(fā) el.form.change 事件 } }
handleInput
處理輸入事件。
methods: { handleInput(event) { this.setCurrentValue(event.target.value); // 改變當前值 }, }
handleFocus
handleFocus用來處理獲得焦點的事件,會直接觸發(fā)focus事件。
methods: { handleFocus(event) { this.$emit('focus', event); }, }
handleBlur
handleBlur用來處理失去焦點的事件。
methods: { handleBlur(event) { this.$emit('blur', event); // 觸發(fā) blur 事件 this.dispatch('ElFormItem', 'el.form.blur', [this.currentValue]); // 向父組件派發(fā) el.form.blur 事件 }, }
loading
loading會根據(jù)計算屬性validating來決定是否渲染。
computed: { validating() { return this.$parent.validateState === 'validating'; } },
<i class="el-input__icon el-icon-loading" v-if="validating"></i>
后置元素
后置元素只能根據(jù)具名slot傳入。
<div class="el-input-group__append" v-if="$slots.append"> <slot name="append"></slot> </div>
Textarea
如果type設置為textarea則會渲染textarea,上面綁定的都和input類似,不再多說,多了一個textareaStyle,是根據(jù)calcTextareaHeight計算出來的。
<textarea v-else class="el-textarea__inner" :value="currentValue" @input="handleInput" ref="textarea" :name="name" :placeholder="placeholder" :disabled="disabled" :style="textareaStyle" :readonly="readonly" :rows="rows" :form="form" :autofocus="autofocus" :maxlength="maxlength" :minlength="minlength" @focus="handleFocus" @blur="handleBlur"> </textarea>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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