基于AForge實現(xiàn)C#攝像頭視頻錄制功能
本文為大家分享了AForge實現(xiàn)C#攝像頭視頻錄制功能的具體方法,供大家參考,具體內容如下
1. 概述
最近由于興趣學習了下在C#上使用AForge錄制攝像頭視頻并壓縮編碼??傮w上來說這個第三方.net視覺開發(fā)庫還是比較穩(wěn)定的(AForge lib下載、離線幫助文檔下載)。但是由于這個第三方庫維護不怎么樣,導致會出現(xiàn)不兼容的問題。這里將這些與大家分享,希望對您有幫助。
在使用AForge第三方庫錄制本地視頻所要使用到的類主要有這幾個:FilterInfoCollection、VideoCaptureDevice、VideoSourcePlayer、VideoFileWriter。下面我就簡單的介紹一下這幾個類涉及到的方法等。
FilterInfoCollection:
該類主要是用于攝像頭視頻輸入設備列表檢測的。是繼承自C#中的System.Collections.CollectionBase類。

這是離線幫助文檔上對這個類的調用方式:

其中構造函數(shù)傳遞進去的參數(shù)是需要采集的信號的類型,他還有其他的輸入類型(如聲音等):

VideoCaptureDevice:
這是該類中的一些成員函數(shù)和變量



這個類便是要選擇了視頻輸入的設備了,他的構造函數(shù)是

在實際的使用過程中可能會存在多個設備的情況,便可以通過第二個參數(shù)進行輸入設備的指定。初始化是這樣的

在本例子的實際使用過程中對上面該類事件NewFrame函數(shù)進行了響應,然后提取出當前幀。
VideoSourcePlayer:
該類是AForge.Control中的類,是控件中調用的,這里將它添加進來是為了作為拍照功能使用的,這里就不做介紹了。
VideoFileWriter:
該類是視頻寫操作類,主要實現(xiàn)視頻文件的壓縮和寫入到文件中。
本例子中先使用VideoFileWriter.Open()函數(shù)設定錄制視頻的高度、寬度、幀率、編碼類型。

這是該第三方類庫支持的視頻編碼格式

然后使用下面這個函數(shù)就可以將當前幀寫入到視頻文件中了。

2. 實現(xiàn)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Timers;
//using AForge
using AForge;
using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;
using AForge.Video.FFMPEG;
using AForge.Controls;
namespace video_record
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//關閉窗口響應函數(shù)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.writer.IsOpen)
{
MessageBox.Show("視頻流還沒有寫完,請點擊結束錄制。", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
return;
}
this.videoSource.SignalToStop();
this.videoSource.WaitForStop();
this.videoSourcePlayer.SignalToStop();
this.videoSourcePlayer.WaitForStop();
this.Hide();
this.Close();
this.Dispose();
}
private FilterInfoCollection videoDevices; //攝像頭設備
private VideoCaptureDevice videoSource; //視頻的來源選擇
private VideoSourcePlayer videoSourcePlayer; //AForge控制控件
private VideoFileWriter writer; //寫入到視頻
private bool is_record_video = false; //是否開始錄像
System.Timers.Timer timer_count;
int tick_num = 0;
//窗體初始化函數(shù)
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.label5.Visible = false;
this.videoSourcePlayer = new AForge.Controls.VideoSourcePlayer();
this.videoSource = new VideoCaptureDevice();
this.writer = new VideoFileWriter();
//設置視頻編碼格式
this.comboBox_videoecode.Items.Add("Raw");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("MPEG2");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("FLV1");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("H263p");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("MSMPEG4v3");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("MSMPEG4v2");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("WMV2");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("WMV1");
this.comboBox_videoecode.Items.Add("MPEG4");
this.comboBox_videoecode.SelectedIndex = 1;
//設置視頻來源
try
{
// 枚舉所有視頻輸入設備
videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
if (videoDevices.Count == 0)
throw new ApplicationException(); //沒有找到攝像頭設備
foreach (FilterInfo device in videoDevices)
{
this.comboBox_camera.Items.Add(device.Name);
}
//this.comboBox_camera.SelectedIndex = 0; //注釋掉,選擇攝像頭來源的時候才會才會觸發(fā)顯示攝像頭信息
}
catch (ApplicationException)
{
videoDevices = null;
MessageBox.Show("沒有找到攝像頭設備", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
//秒表
this.timer_count = new System.Timers.Timer(); //實例化Timer類,設置間隔時間為10000毫秒;
this.timer_count.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(tick_count); //到達時間的時候執(zhí)行事件;
this.timer_count.AutoReset = true; //設置是執(zhí)行一次(false)還是一直執(zhí)行(true);
this.timer_count.Interval = 1000;
}
//視頻源選擇下拉框選擇之后的響應函數(shù)
private void comboBox_camera_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
int selected_index = this.comboBox_camera.SelectedIndex;
this.videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[selected_index].MonikerString);
// set NewFrame event handler
videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(show_video);
videoSource.Start();
videoSourcePlayer.VideoSource = videoSource;
videoSourcePlayer.Start();
this.label5.Text = "連接中...";
this.label5.Visible = true;
isshowed = true;
}
bool isshowed = true;
//新幀的觸發(fā)函數(shù)
private void show_video(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
if (isshowed)
{
this.label5.Visible = false;
isshowed = false;
}
Bitmap bitmap = eventArgs.Frame; //獲取到一幀圖像
pictureBox1.Image = Image.FromHbitmap(bitmap.GetHbitmap());
if (is_record_video)
{
writer.WriteVideoFrame(bitmap);
}
}
//拍攝圖像按鈕響應函數(shù)
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.videoSource.IsRunning && this.videoSourcePlayer.IsRunning)
{
Bitmap bitmap = this.videoSourcePlayer.GetCurrentVideoFrame();
bitmap.Save("img.jpeg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
else
MessageBox.Show("攝像頭沒有運行", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
//開始錄像按鈕響應函數(shù)
private void button_start_Click(object sender, EventArgs e)
{
int width = 640; //錄制視頻的寬度
int height = 480; //錄制視頻的高度
int fps = 9;
//創(chuàng)建一個視頻文件
String video_format = this.comboBox_videoecode.Text.Trim(); //獲取選中的視頻編碼
if (this.videoSource.IsRunning && this.videoSourcePlayer.IsRunning)
{
if (-1 != video_format.IndexOf("MPEG"))
{
writer.Open("test.avi", width, height, fps, VideoCodec.MPEG4);
}
else if (-1 != video_format.IndexOf("WMV"))
{
writer.Open("test.wmv", width, height, fps, VideoCodec.WMV1);
}
else
{
writer.Open("test.mkv", width, height, fps, VideoCodec.Default);
}
}
else
MessageBox.Show("沒有視頻源輸入,無法錄制視頻。", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
timer_count.Enabled = true;//是否執(zhí)行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
this.label5.Visible = true;
this.label5.Text = "REC";
this.is_record_video = true;
}
//停止錄制視頻響應函數(shù)
private void button_stop_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.label5.Visible = false;
this.is_record_video = false;
this.writer.Close();
this.timer_count.Enabled = false;
tick_num = 0;
}
//暫停按鈕響應函數(shù)
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.button3.Text.Trim() == "暫停錄像")
{
this.is_record_video = false;
this.label5.Visible = false;
this.button3.Text = "恢復錄像";
timer_count.Enabled = false; //暫停計時
return;
}
if (this.button3.Text.Trim() == "恢復錄像")
{
this.is_record_video = true;
timer_count.Enabled = true; //恢復計時
this.label5.Visible = true;
this.button3.Text = "暫停錄像";
}
}
//計時器響應函數(shù)
public void tick_count(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
tick_num++;
int temp = tick_num;
int sec = temp % 60;
int min = temp / 60;
if (60 == min)
{
min = 0;
min++;
}
int hour = min / 60;
String tick = hour.ToString() + ":" + min.ToString() + ":" + sec.ToString();
this.label4.Text = tick;
}
}
}
3. 結果

4. 錯誤和注意事項
1. 在使用AForge這個軟件過程中需要的不僅僅是將Release文件夾下對應的lib添加到項目的引用中,在進行視頻壓縮編碼的時候需要將External文件夾下的相關lib添加到程序運行的Debug目錄下

2. 在使用的時候會遇到這個錯誤“混合模式程序集是針對“v2.0.50727”版的運行時生成的,在沒有配置其他信息的情況”的錯誤。這是因為.net框架不兼容的問題,AForge使用的比較老好像是2.0的。。。-_-||。所以需要在App.config對其進行配置,使其對前版本的兼容,配置如下(這是我添加的配置):
<startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/> <supportedRuntime version="v2.0.50727"/> </startup>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
C#實現(xiàn)觀察者模式(Observer?Pattern)的兩種方式
這篇文章介紹了C#實現(xiàn)觀察者模式(Observer?Pattern)的兩種方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-08-08
C#使用foreach循環(huán)遍歷數(shù)組完整實例
這篇文章主要介紹了C#使用foreach循環(huán)遍歷數(shù)組,結合完整實例形式較為詳細的分析了C#遍歷數(shù)組的相關技巧,需要的朋友可以參考下2016-06-06
通過容器擴展屬性IExtenderProvider實現(xiàn)WinForm通用數(shù)據(jù)驗證組件
這篇文章介紹了通過容器擴展屬性IExtenderProvider實現(xiàn)WinForm通用數(shù)據(jù)驗證組件的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-12-12
C++中const的實現(xiàn)細節(jié)介紹(C,C#同理)
本篇文章主要是對C++中const的實現(xiàn)細節(jié)進行了詳細的介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助2014-01-01
C#中將xml文件反序列化為實例時采用基類還是派生類的知識點討論
在本篇文章里小編給大家整理的是關于C#中將xml文件反序列化為實例時采用基類還是派生類的知識點討論,有需要的朋友們學習下。2019-11-11

