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iOS中的線程死鎖實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2018年09月13日 11:32:22   作者:ChinaChong  
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什么是線程死鎖

是指兩個(gè)或兩個(gè)以上的線程在執(zhí)行過(guò)程中,因爭(zhēng)奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無(wú)外力作用,它們都將無(wú)法推進(jìn)下去。

線程死鎖怎么發(fā)生

發(fā)生死鎖的情況一般是兩個(gè)對(duì)象的鎖相互等待造成的。

死鎖發(fā)生的條件

1、互斥條件:所謂互斥就是進(jìn)程在某一時(shí)間內(nèi)獨(dú)占資源。

2、請(qǐng)求與保持條件:一個(gè)進(jìn)程因請(qǐng)求資源而阻塞時(shí),對(duì)已獲得的資源保持不放。

3、不剝奪條件:進(jìn)程已獲得資源,在末使用完之前,不能強(qiáng)行剝奪。

4、循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。

死鎖通常是一個(gè)線程鎖定了一個(gè)資源A,而又想去鎖定資源B;在另一個(gè)線程中,鎖定了資源B,而又想去鎖定資源A以完成自身的操作,兩個(gè)線程都想得到對(duì)方的資源,而不愿釋放自己的資源,造成兩個(gè)線程都在相互等待,造成了無(wú)法執(zhí)行的情況。

線程死鎖產(chǎn)生的原因:在一個(gè)串行隊(duì)列的任務(wù)中,再向這個(gè)隊(duì)列添加同步任務(wù)。

典型例子:


我們分析一下:


主隊(duì)列main_queue是一個(gè)串行隊(duì)列,串行隊(duì)列的特點(diǎn)就是隊(duì)列中所有任務(wù)必須順序執(zhí)行。也就是說(shuō)必須按照添加到隊(duì)列中的先后順序執(zhí)行。

我們?cè)倏匆粡垐D:

我們?cè)诖a中使用dispatch_sync()函數(shù)給主隊(duì)列添加了一個(gè)同步任務(wù):

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 
 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
  NSLog(@"線程死鎖");
 });
}

也就是說(shuō)后添加的同步任務(wù)5是在viewDidLoad任務(wù)2之后,只有等待任務(wù)2執(zhí)行完之后才能執(zhí)行任務(wù)5,這就是串行隊(duì)列的特點(diǎn)。但是任務(wù)5是一個(gè)同步任務(wù),必須等任務(wù)5執(zhí)行完才能執(zhí)行其它任務(wù),因此造成互相等待的死鎖。

再看一個(gè)例子


我們知道GCD分為同步任務(wù)和異步任務(wù),最開(kāi)始的例子是主線程的主隊(duì)列,相當(dāng)于是一個(gè)同步任務(wù)。而這個(gè)例子證明了,即便是在異步任務(wù)只要任務(wù)隊(duì)列是串行隊(duì)列,在串行隊(duì)列的任務(wù)中再向隊(duì)列添加同步任務(wù),就會(huì)造成死鎖,關(guān)鍵點(diǎn)不是同步還是異步,而是串行隊(duì)列。

總結(jié)

dispatch_sync()函數(shù)會(huì)阻塞線程。當(dāng)前隊(duì)列是串行隊(duì)列,任務(wù)必須順序執(zhí)行。在串行隊(duì)列的任務(wù)A中給這個(gè)隊(duì)列添加同步任務(wù)B,相當(dāng)于說(shuō)這個(gè)串行隊(duì)列又多了一個(gè)任務(wù)B,任務(wù)B如果想要執(zhí)行必須等待任務(wù)A執(zhí)行完,但是任務(wù)B是同步任務(wù),必須等任務(wù)B執(zhí)行完才能執(zhí)行其它任務(wù),所以任務(wù)AB互相等待,造成死鎖。

好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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