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vue做移動端適配最佳解決方案(親測有效)

 更新時間:2018年09月04日 10:21:56   作者:今天也在寫bug  
這篇文章主要介紹了vue做移動端適配最佳解決方案(親測有效),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

vw 解決方案

1. 安裝并配置PostCss插件

復制代碼 代碼如下:
npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S

2. 對 PostCss 進行配置

找到在根目錄中的.postcssrc.js,對PostCSS插件進行配置

module.exports = {
 "plugins": {
  "postcss-import": {},
  "postcss-url": {},
  // to edit target browsers: use "browserslist" field in package.json
  "postcss-write-svg": {
   uft8: false
  },
  "postcss-cssnext": {},
  "postcss-px-to-viewport": {
   viewportWidth: 750, // 視窗的寬度,對應的是我們設計稿的寬度,一般是750
   viewportHeight: 1334, // 視窗的高度,根據(jù)750設備的寬度來指定,一般指定1334,也可以不配置
   unitPrecision: 3, // 指定`px`轉(zhuǎn)換為視窗單位值的小數(shù)位數(shù)(很多時候無法整除)
   viewportUnit: 'vw', // 指定需要轉(zhuǎn)換成的視窗單位,建議使用vw
   selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // 指定不轉(zhuǎn)換為視窗單位的類,可以自定義,可以無限添加,建議定義一至兩個通用的類名
   minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`不轉(zhuǎn)換為視窗單位,你也可以設置為你想要的值
   mediaQuery: false // 允許在媒體查詢中轉(zhuǎn)換`px`
  },
  "postcss-viewport-units": {},
  "cssnano": {
   preset: "advanced",
   autoprefixer: false, // 和cssnext同樣具有autoprefixer,保留一個
   "postcss-zindex": false
  }
 }
}

3. 引入viewport-units-buggyfill解決兼容問題

在 index.html 中引入js

<script src="http://g.alicdn.com/fdilab/lib3rd/viewport-units-buggyfill/0.6.2/??viewport-units-buggyfill.hacks.min.js,viewport-units-buggyfill.min.js"></script>
<script>
 window.onload = function () { 
  window.viewportUnitsBuggyfill.init({ hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks });
 }
</script>

最近在做商城的項目,發(fā)現(xiàn)有贊的ui非常適合,但有一個問題是有贊的ui用的單位是px,做不了移動端的適配,官網(wǎng)的提供的vw適配方案發(fā)現(xiàn)不可行,最后還是決定rem來做適配,上網(wǎng)搜了一下,發(fā)現(xiàn)了一套可用方案,親測有效哦

它的原理是借助px2rem 插件方便的將px單位轉(zhuǎn)為了rem

具體步驟:

安裝

npm install px2rem-loader lib-flexible --save 

在main.js中引入lib-flexible

import 'lib-flexible/flexible.js'

在build下的 utils.js中,找到generateLoaders 方法,添加以下代碼

const px2remLoader = {
  loader: 'px2rem-loader',
  options: {
  remUnit: 37.5
  }
}
 
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
  const loaders = [cssLoader, px2remLoader]
  if (loader) {
    loaders.push({
    loader: loader + '-loader',
    options: Object.assign({}, loaderOptions, {
    sourceMap: options.sourceMap
    })
  })
}

重啟項目,會發(fā)現(xiàn)自己設置的px被轉(zhuǎn)為rem 了

但是有一定的局限性

以上實現(xiàn)轉(zhuǎn)換適用于:

(1)組件中編寫的<style></style>下的css

(2)從index.js或者main.js中import ‘../../static/css/reset.css'引入css

(3)在組件的<script type=”text/ecmascript-6″> import ‘../../static/css/reset.css'</script>中引入css

另外的情況不適用:

(1)組件<style></style>中@import “../../static/css/reset.css (可考慮上面(2)、(3)的形式引入)

(2)外部樣式:<link rel=”stylesheet” href=”static/css/reset.css”>

(3)元素內(nèi)部樣式:style=”height: 417px; width: 550px;”

另外我要補充的是:在做移動端適配的時候我們不建議給字體也設置rem的單位,針對這種情況,我為字體適配的解決方案是使用媒體查詢,文件以組件<style></style>中@import “../../static/css/reset.css形式引入,可完美解決移動端適配問題

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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