Java多線程通訊之wait,notify的區(qū)別詳解
下面通過代碼給大家介紹java多線程通訊之wait notify的區(qū)別,具體內(nèi)容如下所示:
class Res{ public String username; public String sex; } class Out extends Thread{ Res res; public Out(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { //寫操作 int count=0; while (true){ // synchronized (res.getClass()){ if(count==0){//偶數(shù) res.username="小明"; res.sex="男"; } else {//奇數(shù) res.username="小紅"; res.sex="女"; } count=(count+1)%2; // } } } } class Input extends Thread{ Res res; public Input(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { while (true){ // synchronized (res.getClass()){ System.out.println(res.username+","+res.sex); // } } } } public class OutInputThread { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); Out out = new Out(res); Input input = new Input(res); out.start(); input.start(); } } 小紅,女 小紅,女 小紅,女 小紅,女 小紅,女 小紅,女 小紅,女 小紅,女 小紅,女
出現(xiàn)以上結(jié)果??消費(fèi)者一直消費(fèi)或者生產(chǎn)者一直生產(chǎn)
解決方法:生產(chǎn)者生產(chǎn)完成后消費(fèi)者方可消費(fèi),否者不可消費(fèi),消費(fèi)者未消費(fèi)或者未消費(fèi)完生產(chǎn)者不可生產(chǎn),一次生產(chǎn)一次消費(fèi)。其實(shí)也就是保證對res共享資源的操作同一時(shí)刻僅有同一個(gè)線程進(jìn)行操作,
wait、notify、notifyAll方法
wait、notify、notifyAll是三個(gè)定義在Object類里的方法,可以用來控制線程的狀態(tài)。
這三個(gè)方法最終調(diào)用的都是jvm級(jí)的native方法。隨著jvm運(yùn)行平臺(tái)的不同可能有些許差異。
如果對象調(diào)用了wait方法就會(huì)使持有該對象的線程把該對象的控制權(quán)交出去,然后處于等待狀態(tài)。當(dāng)前線程從運(yùn)行變?yōu)樽枞?,釋放所的資源
如果對象調(diào)用了notify方法就會(huì)通知某個(gè)正在等待這個(gè)對象的控制權(quán)的線程可以繼續(xù)運(yùn)行。讓持有該鎖的線程從阻塞態(tài)變?yōu)榫途w。
如果對象調(diào)用了notifyAll方法就會(huì)通知所有等待這個(gè)對象控制權(quán)的線程繼續(xù)運(yùn)行。
注意:一定要在線程同步中使用,并且是同一個(gè)鎖的資源
通過以下方式即可完成需求。
生產(chǎn)者獲取res.getClass鎖后,如果flag為true生產(chǎn)者通過調(diào)用res.getClass.wait進(jìn)行等待,此時(shí)其他線程可獲取該鎖,如果flag為false,進(jìn)行生產(chǎn),然后設(shè)置flag為true保證資源消費(fèi)后方可再生產(chǎn),接著通過notify通知其他喚醒其他線程。
class Res{ public String username; public String sex; //true 生產(chǎn)者等待,消費(fèi)者可消費(fèi) false生產(chǎn)者可以生產(chǎn),消費(fèi)者不可消費(fèi) public boolean flag=false; } class Out extends Thread{ Res res; public Out(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { //寫操作 int count=0; while (true){ synchronized (res.getClass()){ if(res.flag){ try { res.getClass().wait();//讓當(dāng)前線程從運(yùn)行變?yōu)樽枞?,并且釋放所的資源 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if(count==0){//偶數(shù) res.username="小明"; res.sex="男"; } else {//奇數(shù) res.username="小紅"; res.sex="女"; } count=(count+1)%2; res.flag=true; res.getClass().notify(); } } } } class Input extends Thread{ Res res; public Input(Res res){ this.res=res; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (res.getClass()){ if(!res.flag){ try { res.getClass().wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(res.username+","+res.sex); res.flag=false; res.getClass().notify(); } } } } public class OutInputThread { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); Out out = new Out(res); Input input = new Input(res); out.start(); input.start(); } }
輸出如下:
小明,男
小紅,女
小明,男
小紅,女
小明,男
小紅,女
小明,男
小紅,女
如果去掉notify會(huì)怎樣?去掉一個(gè)?去掉兩個(gè)?
去掉一個(gè)生產(chǎn)者可以打印多個(gè)(但是也不多),去掉消費(fèi)者僅可打印一個(gè),去掉兩個(gè)可能不打印,也可能打印1個(gè),所以wait、notify必須成對使用
wait(用于同步中)與sleep區(qū)別?
都是做休眠,wait需要notify
對于sleep方法,我們首先要知道該方法是屬于Thread類中的。而wait方法,則是屬于Object類中的。
sleep方法導(dǎo)致了程序暫停執(zhí)行指定的時(shí)間,讓出cpu該其他線程,但是他的監(jiān)控狀態(tài)依然保持者,當(dāng)指定的時(shí)間到了又會(huì)自動(dòng)恢復(fù)運(yùn)行狀態(tài)。
在調(diào)用sleep方法的過程中,線程不會(huì)釋放對象鎖。
而當(dāng)調(diào)用wait方法的時(shí)候,線程會(huì)放棄對象鎖,進(jìn)入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象調(diào)用notify方法后本線程才進(jìn)入對象鎖定池準(zhǔn)備獲取對象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Java多線程通訊之wait,notify的區(qū)別詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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