golang基礎(chǔ)之Interface接口的使用
接口是一個(gè)或多個(gè)方法簽名名的集合,定義方式如下
type Interface_Name interface { method_a() string method_b() int .... }
只要某個(gè)類(lèi)型擁有該接口的所有方法簽名,就算實(shí)現(xiàn)該接口,無(wú)需顯示聲明實(shí)現(xiàn)了那個(gè)接口,這稱(chēng)為structural Typing
package main import "fmt" type USB interface { //定義一個(gè)接口:方法的集合 Name() string //Name方法,返回string Connect() //Connect方法 } type PhoneConnecter struct { //定義一個(gè)結(jié)構(gòu) name string //結(jié)構(gòu)包含一個(gè)字段 } func (pc PhoneConnecter) Name() string { //為結(jié)構(gòu)定義一個(gè)方法,綁定接口 return pc.name //該方法命名為接口內(nèi)的字段 } //返回結(jié)構(gòu)體字段 func (pc PhoneConnecter) Connect() { //定義結(jié)構(gòu)體另一個(gè)方法,與接口另一個(gè)方法綁定 fmt.Println("Connect:", pc.name) } func main() { var a USB //定義一個(gè)變量為USB接口類(lèi)型 a = PhoneConnecter{"PhoneConnecter"} //實(shí)例化一個(gè)結(jié)構(gòu)體,并賦值給變量(接口)USB a.Connect() //接口調(diào)用其Connect方法,也是結(jié)構(gòu)方法 } /*輸出 Connect: PhoneConnecter */
接口可以作為匿名嵌入其它接口,或嵌入到結(jié)構(gòu)中
package main import "fmt" type USB interface { //定義一個(gè)接口:方法的集合 Name() string //Name方法,返回string Connecter //嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法 } type Connecter interface { //定義另一個(gè)接口 Connecter Connect() //包含一個(gè)接口方法:Connect } type PhoneConnecter struct { //定義一個(gè)結(jié)構(gòu) name string //結(jié)構(gòu)包含一個(gè)字段 } func (pc PhoneConnecter) Name() string { //為結(jié)構(gòu)定義一個(gè)方法,綁定接口 return pc.name //該方法命名為接口內(nèi)的字段 } //返回結(jié)構(gòu)體字段 func (pc PhoneConnecter) Connect() { //定義結(jié)構(gòu)體另一個(gè)方法,與接口另一個(gè)方法綁定 fmt.Println("Connect:", pc.name) } func main() { var a USB //定義一個(gè)變量為USB接口類(lèi)型 a = PhoneConnecter{"PhoneConnecter"} //實(shí)例化一個(gè)結(jié)構(gòu)體,并賦值給變量(接口)USB a.Connect() Disconnect(a) //接口調(diào)用其Connect方法,也是結(jié)構(gòu)方法 }
接口只是方法聲明,沒(méi)有實(shí)現(xiàn)調(diào)用,沒(méi)有字段,只能通過(guò)綁定的類(lèi)型方法訪(fǎng)問(wèn)
package main import "fmt" type USB interface { //定義一個(gè)接口:方法的集合 Name() string //Name方法,返回string Connecter //嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法 } type Connecter interface { //定義另一個(gè)接口 Connecter Connect() //包含一個(gè)接口方法:Connect } type PhoneConnecter struct { //定義一個(gè)結(jié)構(gòu) name string //結(jié)構(gòu)包含一個(gè)字段 } func (pc PhoneConnecter) Name() string { //為結(jié)構(gòu)定義一個(gè)方法,綁定接口 return pc.name //該方法命名為接口內(nèi)的字段 } //返回結(jié)構(gòu)體字段 func (pc PhoneConnecter) Connect() { //定義結(jié)構(gòu)體另一個(gè)方法,與接口另一個(gè)方法綁定 fmt.Println("Connected:", pc.name) } func main() { var a USB //定義一個(gè)變量為USB接口類(lèi)型 a = PhoneConnecter{"htc M10"} //實(shí)例化一個(gè)結(jié)構(gòu)體,并賦值給變量(接口)USB a.Connect() Disconnect(a) //接口調(diào)用其Connect方法,也是結(jié)構(gòu)方法 } func Disconnect(usb USB) { if pc, ok := usb.(PhoneConnecter); ok { //傳入結(jié)構(gòu)體,判斷賦值是否成功 fmt.Println("Disconnected:", pc.name) return } fmt.Println("UNknown device.") } /*輸出 Connect: htc M10 Disconnect:htc M10 */
go沒(méi)有像其他語(yǔ)言繼承,如python中的object表示元類(lèi),所有的類(lèi)都繼承自object類(lèi),go通過(guò)接口也類(lèi)似實(shí)現(xiàn)了此定義,因?yàn)橹灰硞€(gè)類(lèi)型實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口的方法,我們就說(shuō)此類(lèi)實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口。 因?yàn)?type empty interface{} ---空接口沒(méi)有任何方法,所以可以理解為所有的接口都實(shí)現(xiàn)了空接口的方法(繼承)。
package main import "fmt" type USB interface { //定義一個(gè)接口:方法的集合 Name() string //Name方法,返回string Connecter //嵌入Connecter接口,可以使用Connecter方法 } type Connecter interface { //定義另一個(gè)接口 Connecter Connect() //包含一個(gè)接口方法:Connect } type PhoneConnecter struct { //定義一個(gè)結(jié)構(gòu) name string //結(jié)構(gòu)包含一個(gè)字段 } func (pc PhoneConnecter) Name() string { //為結(jié)構(gòu)定義一個(gè)方法,綁定接口 return pc.name //該方法命名為接口內(nèi)的字段 } //返回結(jié)構(gòu)體字段 func (pc PhoneConnecter) Connect() { //定義結(jié)構(gòu)體另一個(gè)方法,與接口另一個(gè)方法綁定 fmt.Println("Connected:", pc.name) } func main() { var a USB //定義一個(gè)變量為USB接口類(lèi)型 a = PhoneConnecter{"htc M10"} //實(shí)例化一個(gè)結(jié)構(gòu)體,并賦值給變量(接口)USB a.Connect() Disconnect(a) //接口調(diào)用其Connect方法,也是結(jié)構(gòu)方法 } # func Disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以實(shí)現(xiàn) # if pc, ok := usb.(PhoneConnecter); ok { //傳入結(jié)構(gòu)體,判斷賦值是否成功 # fmt.Println("Disconnected:", pc.name) # return # } # fmt.Println("UNknown device.") # } //通過(guò)switch判斷接口類(lèi)型:type...switch用法 func Disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以實(shí)現(xiàn) switch v := usb.(type) { case PhoneConnecter: fmt.Println("Disconnected:", v.name) default: fmt.Println("UNknown device.") } } /*輸出 Connect: htc M10 Disconnect:htc M10 */
接口間的轉(zhuǎn)換: 只有子類(lèi)接口可以轉(zhuǎn)換為父類(lèi)接口,因?yàn)楦割?lèi)接口包含了子類(lèi)接口,子類(lèi)接口可以調(diào)用父類(lèi)接口一部分接口方法
將對(duì)象賦值給接口是,會(huì)發(fā)生拷貝,而接口內(nèi)部存儲(chǔ)的是只想這個(gè)復(fù)制品的指針,也就意味著接口無(wú)法修改狀態(tài),也無(wú)法獲取指針。
... func main() { pc := PhoneConnecter{"ipad book pro"} //實(shí)例化一個(gè)結(jié)構(gòu) var a Connecter //定義a為接口變量 a = Connecter(pc) //接口強(qiáng)制轉(zhuǎn)換 a.Connect() pc.name = "Iphone 7" a.Connect() ... /*輸出 pc.name= "ipad book pro" Connected: ipad book pro pc.name = "Iphone 7" Connected: ipad book pro */ }
只有當(dāng) 接口存儲(chǔ)的類(lèi)型和對(duì)象都為nil時(shí),接口才等于nil
package main import "fmt" func main() { var a interface{} fmt.Println(a == nil) var p *int = nil a = p fmt.Println(a == nil) } /*輸出 true false */
- 接口調(diào)用不會(huì)做Receiver的自動(dòng)轉(zhuǎn)換
- 接口同樣支持匿名字段的方法
- 接口也可以實(shí)現(xiàn)類(lèi)似OOP(面向?qū)ο缶幊?中的多態(tài)
- 空接口可以作為任何類(lèi)型數(shù)據(jù)的容器
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- Go語(yǔ)言interface詳解
- golang中interface接口的深度解析
- Golang中interface{}轉(zhuǎn)為數(shù)組的操作
- go 類(lèi)型轉(zhuǎn)換方式(interface 類(lèi)型的轉(zhuǎn)換)
- Go語(yǔ)言中你不知道的Interface詳解
- Golang中的Interface詳解
- go語(yǔ)言中的interface使用實(shí)例
- Go?interface{}?轉(zhuǎn)切片類(lèi)型的實(shí)現(xiàn)方法
- 淺談Golang 嵌套 interface 的賦值問(wèn)題
- Go中interface機(jī)制的實(shí)現(xiàn)
相關(guān)文章
golang http使用踩過(guò)的坑與應(yīng)對(duì)方式
這篇文章主要介紹了golang http使用踩過(guò)的坑與應(yīng)對(duì)方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-01-01Golang控制通道實(shí)現(xiàn)協(xié)程等待詳解
這篇文章主要介紹了Golang控制通道實(shí)現(xiàn)協(xié)程等待,通道是Go語(yǔ)言程序的并發(fā)體goroutine是它們之間的通信機(jī)制。一個(gè)通道是一個(gè)通信機(jī)制,它可以讓一個(gè)goroutine通過(guò)它給另一個(gè)goroutine發(fā)送值信息。每個(gè)通道都有一個(gè)特殊的類(lèi)型,也就是channels可發(fā)送數(shù)據(jù)的類(lèi)型2022-11-11go mock server的簡(jiǎn)易實(shí)現(xiàn)示例
這篇文章主要為大家介紹了go mock server的簡(jiǎn)易實(shí)現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-07-07golang DNS服務(wù)器的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)操作
這篇文章主要介紹了golang DNS服務(wù)器的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2021-04-04Go利用反射reflect實(shí)現(xiàn)獲取接口變量信息
反射是通過(guò)實(shí)體對(duì)象獲取反射對(duì)象(Value、Type),然后可以操作相應(yīng)的方法。本文將利用Go語(yǔ)言中的反射reflect實(shí)現(xiàn)獲取接口變量信息,需要的可以參考一下2022-05-05