iOS中wkwebView內存泄漏與循環(huán)引用問題詳解
前言
現(xiàn)在大多數(shù)網絡也面加載都會用到wkwebview,之前在使用wkwebview的時候,網上很多的基礎教程使用很多只是說了怎么添加Message Handler 但是并沒有告訴到家有這個內存泄漏的風險,如果你只是也沒內的數(shù)據調用你壓根都不會發(fā)現(xiàn)這個問題。沒存泄漏這個問題說大不大,說小不小,嚴重的話話直接到時app閃退,所以還是得重視起。好下面說一下怎么解決,話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
解決方法
1,在做網頁端js交互的時候 我們都會這樣去添加js
[self.customWebView.configuration.userContentController addScriptMessageHandler:self name:obj];
后面也添加了 delloc
- (void)dealloc {
[_customWebView removeObserver:self forKeyPath:@"estimatedProgress"];
[self removeScriptMessageHandler];
}
后來發(fā)現(xiàn)在加載網頁的時候 pop push 多次操作 內存一直在增加,高的時候 都快200上下了,才注意到這個內存問題,
剛開始的解決方法是:
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
[self removeScriptMessageHandler];
}
后來發(fā)現(xiàn)問題依舊存在 delloc 依舊不走,雖然走了移除方法 ,但是在當你在pop push時候 網頁沒有移除掉原先占的內存,后來發(fā)現(xiàn)
[userContentController addScriptMessageHandler:self name:GetKeyiOSAndroid_Action];
這里userContentController持有了self ,然后
userContentController 又被configuration持有,
最終唄webview持有,然后webview是self的一個私有變量,
所以self也持有self,所以這個時候有循環(huán)引用的問題存在,
導致界面被pop或者dismiss之后依然會存在內存中。不會被釋放
目前想到2個辦法
1,上面我提到了 self持有self,導致的循環(huán)引用問題
我做法是重新建了一個類WKWebViewConfiguration
[[WKWebViewConfiguration alloc]init]; userContentController =[[WKUserContentController alloc]init]; configuration.userContentController= userContentController; webView = [[WKWebView alloc]initWithFrame:self.view.bounds configuration:configuration];
重寫self方法就解決了
2,delloc 內存,
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
[_webView.configuration.userContentController addScriptMessageHandler:self name:GetKeyiOSAndroid_Action];
[_webView.configuration.userContentController addScriptMessageHandler:self name:Upload_Action];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
[_webView.configuration.userContentController removeScriptMessageHandlerForName:GetKeyiOSAndroid_Action];
[_webView.configuration.userContentController removeScriptMessageHandlerForName:Upload_Action];
}
這篇文章:http://chabaoo.cn/article/143774.htm 最終解決了這個問題
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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