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C#使用后臺(tái)線程BackgroundWorker處理任務(wù)的總結(jié)

 更新時(shí)間:2018年07月10日 14:02:59   作者:伍華聰  
這篇文章主要介紹了C#使用后臺(tái)線程BackgroundWorker處理任務(wù)的總結(jié),小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

在一些耗時(shí)的操作過程中,在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致用戶界面 (UI) 處于停止響應(yīng)狀態(tài),用戶在這操作期間無法進(jìn)行其他的操作,為了不使UI層處于停止響應(yīng)狀態(tài),我們傾向推薦用戶使用BackgroundWorker來進(jìn)行處理,這個(gè)后臺(tái)的線程處理,可以很好的實(shí)現(xiàn)常規(guī)操作的同時(shí),還可以及時(shí)通知UI,包括當(dāng)前處理信息和進(jìn)度等,這個(gè)BackgroundWorker的處理在百度里面也是有很多使用的介紹,本篇隨筆主要是做一些自己的使用總結(jié),希望也能給讀者提供一個(gè)參考。

在使用BackgroundWorker的過程中,我們可以定義自己的狀態(tài)參數(shù)信息,從而實(shí)現(xiàn)線程狀態(tài)的實(shí)時(shí)跟蹤以及進(jìn)度和信息提示,方便我們及時(shí)通知UI進(jìn)行更新。本篇隨筆主要針對(duì)一些數(shù)據(jù)采集過程的處理,在網(wǎng)上采集特定的數(shù)據(jù)往往需要耗時(shí)幾個(gè)小時(shí)以上,如果采用常規(guī)的同步操作,比較麻煩,而如果引入一些SmartThreadPool這些第三方類庫有顯得臃腫,而且資源耗費(fèi)的也很嚴(yán)重,因此使用BackgroundWorker相對(duì)比較輕型的方案比較吸引我。

采集的數(shù)據(jù)處理

例如是我采集數(shù)據(jù)的一個(gè)局部界面,主要是根據(jù)一些參數(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)的采集,采集過程可以通過狀態(tài)欄和右邊的標(biāo)簽進(jìn)行反饋,在狀態(tài)欄顯示采集進(jìn)度等信息,實(shí)現(xiàn)比較友好的信息顯示。

一般我們定義后臺(tái)線程處理,可以在該窗體定義一個(gè)變量即可,如下代碼所示。

private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();

然后就是對(duì)這個(gè)后臺(tái)線程處理對(duì)象的一些事件進(jìn)行實(shí)現(xiàn)即可,如下代碼所示

public partial class MainFrame : BaseForm
  {
    /// <summary>
    /// 增加一個(gè)變量來記錄線程狀態(tài)
    /// </summary>
    private bool IsThreadRunning = false;
    private BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();

    public MainFrame()
    {
      InitializeComponent();

      Portal.gc.InitData();

      worker.WorkerSupportsCancellation = true;  //支持取消
      worker.WorkerReportsProgress = true;    //支持報(bào)告進(jìn)度
      worker.DoWork += worker_DoWork;       //處理過程
      worker.RunWorkerCompleted += worker_RunWorkerCompleted; //完成操作
      worker.ProgressChanged += worker_ProgressChanged;    //報(bào)告進(jìn)度
    }

例如進(jìn)度條的通知,主要就是計(jì)算總?cè)蝿?wù)的數(shù)量,以及當(dāng)前完成的人數(shù)數(shù)量,我們實(shí)現(xiàn)代碼如下所示

/// <summary>
    /// 進(jìn)度條的通知
    /// </summary>
    void worker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
    {
      this.barProgress.EditValue = e.ProgressPercentage;
      CollectStateInfo stateInfo = e.UserState as CollectStateInfo;
      if (stateInfo != null)
      {
        var message = string.Format("正在采集 {0} 的 {1} , 項(xiàng)目名稱為:{2}", stateInfo.TotalRecords, stateInfo.CompletedRecord + 1, stateInfo.CurrentItemName);
        this.lblTips.Text = message;
        this.barTips.Caption = message;

        //記錄運(yùn)行位置
        JobParameterHelper.SaveData(new CurrentJobParameter(stateInfo));
      }
    }

這里我們看到了,這個(gè)里面使用了一個(gè)自定義的狀態(tài)參數(shù)CollectStateInfo ,這個(gè)是我們用來在后臺(tái)進(jìn)程處理過程中傳遞的一個(gè)對(duì)象,可以記錄當(dāng)前采集的相關(guān)信息,CollectStateInfo 類的定義如下所示。

/// <summary>
  /// 狀態(tài)對(duì)象數(shù)據(jù)
  /// </summary>
  public class CollectStateInfo
  {
    /// <summary>
    /// 當(dāng)前期數(shù)(年份+期數(shù))
    /// </summary>
    public string YearQSNumber { get; set; }

    /// <summary>
    /// 任務(wù)開始時(shí)間
    /// </summary>
    public DateTime StartTime { get; set; }

    private DateTime m_EndTime = DateTime.Now;

    /// <summary>
    /// 任務(wù)開始時(shí)間
    /// </summary>
    public DateTime EndTime
    {
      get
      {
        return m_EndTime;
      }
      set
      {
        //設(shè)置結(jié)束時(shí)間的時(shí)候,獲取耗時(shí)
        m_EndTime = value;
        this.TimeSpanUsed = value.Subtract(this.StartTime);
      }
    }

    /// <summary>
    /// 任務(wù)用時(shí)
    /// </summary>
    public TimeSpan TimeSpanUsed { get; set; }

    /// <summary>
    /// 任務(wù)數(shù)量
    /// </summary>
    public int TotalRecords { get; set; }

    private int m_CompletedRecord = 0;

    /// <summary>
    /// 完成數(shù)量
    /// </summary>
    public int CompletedRecord
    {
      get
      {
        return m_CompletedRecord;
      }
      set
      {
        m_CompletedRecord = value;
        if (TotalRecords > 0)
        {
          this.CurrentProgress = Convert.ToInt32(value * 100.0 / TotalRecords);
        }
      }
    }

    /// <summary>
    /// 當(dāng)前進(jìn)度
    /// </summary>
    public int CurrentProgress { get; set; }

    /// <summary>
    /// 當(dāng)前采集的項(xiàng)目
    /// </summary>
    public string CurrentItemName { get; set; }

    /// <summary>
    /// 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
    /// </summary>
    /// <param name="total"></param>
    public CollectStateInfo()
    {
      this.StartTime = DateTime.Now;
      this.EndTime = DateTime.Now;
    }

    /// <summary>
    /// 構(gòu)造函數(shù)
    /// </summary>
    /// <param name="total">任務(wù)數(shù)量</param>
    /// <param name="qsNumber">采集當(dāng)前期數(shù)</param>
    public CollectStateInfo(int total, string qsNumber, int completed) :this()
    {
      this.TotalRecords = total;
      this.YearQSNumber = qsNumber;
      this.CompletedRecord = completed;
    }

  }

上面的對(duì)象,主要用來記錄任務(wù)的總數(shù),以及當(dāng)前進(jìn)行的數(shù)量,還包括一些其他信息,如任務(wù)的開始時(shí)間,結(jié)束時(shí)間等等,我們可以把一些常規(guī)的任務(wù)信息,放到這里面來傳遞即可。

另一個(gè)后臺(tái)進(jìn)程處理的關(guān)鍵事件就是處理過程的代碼實(shí)現(xiàn),主要就是采集處理的邏輯內(nèi)容,如下所示。

void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
    {
      CollectStateInfo info = e.Argument as CollectStateInfo;
      if (info != null)
      {
        LinkJob job = new LinkJob();
        var stateInfo = job.Execute(this.worker, info);
        e.Result = stateInfo;
      }
    }

這個(gè)里面我么主要到它的e.Argument 就是我們傳遞的對(duì)象,通過類型轉(zhuǎn)換我們就可以獲得對(duì)應(yīng)的信息,然后進(jìn)行具體的處理了。

另外一個(gè)就是當(dāng)整個(gè)后臺(tái)進(jìn)程完成處理后,我們需要進(jìn)行相關(guān)的提示和狀態(tài)處理,實(shí)現(xiàn)代碼如下所示。

void worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
    {
      //還原按鈕狀態(tài)
      InitCollectState();
      IsThreadRunning = false;

      string message = "采集操作完成";
      CollectStateInfo stateInfo = e.Result as CollectStateInfo;
      if (stateInfo != null && stateInfo.CompletedRecord == stateInfo.TotalRecords)
      {
        message += string.Format(",完成采集網(wǎng)址{0}個(gè),耗時(shí)為:{1}分鐘{2}秒。", stateInfo.TotalRecords, stateInfo.TimeSpanUsed.Minutes, stateInfo.TimeSpanUsed.Seconds);

        //清空數(shù)據(jù)即可
        JobParameterHelper.ClearData();
      }
      else
      {
        message += string.Format(",用戶取消處理,耗時(shí)為:{1}分鐘{2}秒。", stateInfo.TotalRecords, stateInfo.TimeSpanUsed.Minutes, stateInfo.TimeSpanUsed.Seconds);
      }
      MessageDxUtil.ShowTips(message);
    }

而我們開始任務(wù),則通過按鈕觸發(fā)后臺(tái)線程的異步接口調(diào)用即可,如下代碼所示。

if (!worker.IsBusy)
        {
          this.btnStartCollect.ImageOptions.Image = Resources.Button_Stop;
          this.lblTips.Text = "數(shù)據(jù)采集中....,單擊按鈕可停止采集";
          this.btnStartCollect.Text = "停止采集";

          var totalCount = BLLFactory<URLLink>.Instance.GetRecordCount();//數(shù)量為總數(shù)
          var stateInfo = new CollectStateInfo(totalCount, yearQSNumber, skipCount);

          worker.RunWorkerAsync(stateInfo);
          //改變狀態(tài)
          IsThreadRunning = !IsThreadRunning;
        }

這里面我們?cè)O(shè)置提示開始采集數(shù)據(jù)后,然后構(gòu)建一個(gè)可以用于傳遞的線程采集對(duì)象給后臺(tái)線程,通過異步調(diào)用worker.RunWorkerAsync(stateInfo); 即可實(shí)現(xiàn)任務(wù)的開始操作。

如果任務(wù)總之,我們調(diào)用取消接口即可。

if (MessageDxUtil.ShowYesNoAndWarning("采集正在進(jìn)行中,您確認(rèn)停止采集嗎?") == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
        {
          worker.CancelAsync();

          //改變狀態(tài)
          IsThreadRunning = !IsThreadRunning;

          //還原按鈕狀態(tài)
          InitCollectState();
        }

啟動(dòng)采集界面進(jìn)行相應(yīng)的處理即可,如下所示。

采集過程的進(jìn)度可以通過狀態(tài)欄實(shí)時(shí)的顯示出來,這個(gè)有賴于我們定義的狀態(tài)類,可以很方便進(jìn)行UI的信息通知。

以上就是使用后臺(tái)線程BackgroundWorker處理任務(wù)的一些總結(jié),希望給讀者帶來一些參考價(jià)值,在我們做一些耗時(shí)的操作的時(shí)候,可以考慮使用這個(gè)后臺(tái)線程BackgroundWorker處理任務(wù),從而實(shí)現(xiàn)較好的界面通知,也不會(huì)造成UI界面的停頓卡死狀態(tài)。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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