JavaScript解決浮點(diǎn)數(shù)計(jì)算不準(zhǔn)確問(wèn)題的方法分析
本文實(shí)例講述了JavaScript解決浮點(diǎn)數(shù)計(jì)算不準(zhǔn)確問(wèn)題的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
最近在學(xué)習(xí)electron框架,想利用這個(gè)框架做一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器demo。當(dāng)我對(duì)小數(shù)進(jìn)行運(yùn)算時(shí),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題。
0.1+0.2=?
輸出結(jié)果是:0.30000000000000004。
為什么會(huì)這樣呢?
其實(shí)對(duì)于浮點(diǎn)數(shù)的四則運(yùn)算,幾乎所有的編程語(yǔ)言都會(huì)有類似精度誤差的問(wèn)題,只不過(guò)在 C++/C#/Java 這些語(yǔ)言中已經(jīng)封裝好了方法來(lái)避免精度的問(wèn)題,而 JavaScript 是一門(mén)弱類型的語(yǔ)言,從設(shè)計(jì)思想上就沒(méi)有對(duì)浮點(diǎn)數(shù)有個(gè)嚴(yán)格的數(shù)據(jù)類型,所以精度誤差的問(wèn)題就顯得格外突出。
首先我們分析一下為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)精度誤差?
首先,我們要站在計(jì)算機(jī)的角度思考 0.1 + 0.2 這個(gè)看似小兒科的問(wèn)題。我們知道,能被計(jì)算機(jī)讀懂的是二進(jìn)制,而不是十進(jìn)制,所以我們先把 0.1 和 0.2 轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制看看:
0.1 => 0.0001 1001 1001 1001..(無(wú)限循環(huán))
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(無(wú)限循環(huán))
上面我們發(fā)現(xiàn)0.1和0.2轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制之后,變成了一個(gè)無(wú)限循環(huán)的數(shù)字,這在現(xiàn)實(shí)生活中,無(wú)限循環(huán)我們可以理解,但計(jì)算機(jī)是不允許無(wú)限循環(huán)的,對(duì)于無(wú)限循環(huán)的小數(shù),計(jì)算機(jī)會(huì)進(jìn)行舍入處理。進(jìn)行雙精度浮點(diǎn)數(shù)的小數(shù)部分最多支持52位,所以兩者相加之后得到這么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100110011001100 因浮點(diǎn)數(shù)小數(shù)位的限制而截?cái)嗟亩M(jìn)制數(shù)字,這時(shí)候,我們?cè)侔阉D(zhuǎn)換為十進(jìn)制,就成了 0.30000000000000004。
知道了浮點(diǎn)數(shù)產(chǎn)生的原因,那么如何處理這個(gè)問(wèn)題呢?
方法1:通過(guò)toFixed(num)
方法來(lái)保留小數(shù)。因?yàn)檫@個(gè)方法是根據(jù)四舍五入來(lái)保留小數(shù)的,所以最后的計(jì)算結(jié)果不精確。
方法2:把要計(jì)算的數(shù)字升級(jí)(乘以10的n次冪)成計(jì)算機(jī)能夠精確識(shí)別的整數(shù),計(jì)算完以后再降級(jí),推薦使用這一種方法。具體代碼如下(主要有3個(gè)方法):
/*判斷obj是否為一個(gè)整數(shù)*/ function isInteger(obj){ return Math.floor(obj) === obj; } /** * 將一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成整數(shù),返回整數(shù)和倍數(shù) * 如 3.14 》》314 倍數(shù)是100 * */ function toInteger(floatNum){ var ret = {times:1,num:0}; //是整數(shù) if(isInteger(floatNum)){ ret.num = floatNum; return ret; } var strfi = floatNum + ''; //查找小數(shù)點(diǎn)的下標(biāo) var dotPos = strfi.indexOf('.'); console.log('dotPos===='+dotPos); //獲取小數(shù)的位數(shù) var len = strfi.substr(dotPos+1).length; console.log('len===='+len); //Math.pow(10,len)指定10的len次冪。 var time = Math.pow(10,len); //將浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為整數(shù) var intNum = parseInt(floatNum*time + 0.5,10); console.log('intNum===='+intNum); ret.times = time; ret.num = intNum; return ret; } /** *進(jìn)行運(yùn)算 *三個(gè)參數(shù)分別是要運(yùn)算的兩個(gè)數(shù)和運(yùn)算符 */ function operation(a,b,op){ var o1 = toInteger(a); var o2 = toInteger(b); var n1 = o1.num; var n2 = o2.num; var t1 = o1.times; var t2 = o2.times; var max = t1 > t2 ? t1 : t2; var result = null; switch(op){ case 'add': if(t1 === t2){ result = n1 + n2; }else if(t1 > t2){ result = n1 + n2 * (t1/t2); }else{ result = n1 * (t2/t1) + n2; } return result / max; break; case 'subtract': if(t1 === t2){ result = n1 - n2; }else if(t1 > t2){ result = n1 - n2 * (t1/t2); }else{ result = n1 * (t2/t1) - n2; } return result / max; break; case 'multiply': result = (n1 * n2)/(t1 * t2); return result; break; case 'divide': result = (n1 / n2)/(t2 / t1); return result; break; } }
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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