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python繪制圓柱體的方法

 更新時(shí)間:2018年07月02日 08:32:54   作者:genispan  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了python繪制圓柱體的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了python繪制圓柱體示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

#!/usr/bin/env python
 
import vtk
# 參考的C++版本源碼及解釋 感謝原作者
# http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8536376
 
def main():
  cylinder = vtk.vtkCylinderSource()
  cylinder.SetHeight(3.0) # 設(shè)置柱體的高
  cylinder.SetRadius(1.0) # 設(shè)置柱體橫截面的半徑
  cylinder.SetResolution(6) # 設(shè)置柱體橫截面的等邊多邊形的邊數(shù)
 
  cylinderMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() # 渲染多邊形幾何數(shù)據(jù)
  cylinderMapper.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort()) # VTK可視化管線的輸入數(shù)據(jù)接口 ,對應(yīng)的可視化管線輸出數(shù)據(jù)的接口為GetOutputPort();
  cylinderActor = vtk.vtkActor()
  cylinderActor.SetMapper(cylinderMapper) # 設(shè)置生成幾何圖元的Mapper。即連接一個(gè)Actor到可視化管線的末端(可視化管線的末端就是Mapper)。
  renderer = vtk.vtkRenderer() # 負(fù)責(zé)管理場景的渲染過程
  renderer.AddActor(cylinderActor)
  renderer.SetBackground(0.1, 0.2, 0.4)
  renWin = vtk.vtkRenderWindow() # 將操作系統(tǒng)與VTK渲染引擎連接到一起。
  renWin.AddRenderer(renderer)
  renWin.SetSize(300, 300)
  iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() # 提供平臺獨(dú)立的響應(yīng)鼠標(biāo)、鍵盤和時(shí)鐘事件的交互機(jī)制
  iren.SetRenderWindow(renWin)
 
  # 交互器樣式的一種,該樣式下,用戶是通過控制相機(jī)對物體作旋轉(zhuǎn)、放大、縮小等操作
  style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()
  
  iren.SetInteractorStyle(style)
  iren.Initialize()
 
  iren.Start()
 
  # Clean up
  del cylinder
  del cylinderMapper
  del cylinderActor
  del renderer
  del renWin
  del iren
 
main()

效果圖:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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