nuxt.js 緩存實踐
nuxt 是基于 vue 的 ssr 解決方案,可以是使用vue語法完成前后端的同構(gòu)。
然而在與傳統(tǒng)純字符串拼接的 ssr 方案相比,性能就沒那么好了, nuxt 需要在服務(wù)端生成虛擬 dom ,然后再序列化出HTML字符串,我們常說 nodejs 的高性能指的是異步IO操作頻繁的場景而非CPU操作密集的場景,畢竟 nodejs 是運行在單線程下的,在涉及到高并發(fā)的場景下,性能就會有所下降,可以考慮采用合理的緩存策略
nuxt 的緩存可以分為 組件級別緩存 , API級別緩存 以及 頁面級別緩存
組件級別的緩存
配置項 nuxt.config.js
的配置大概長這樣子:
const LRU = require('lru-cache') module.exports = { render: { bundleRenderer: { cache: LRU({ max: 1000, // 最大的緩存?zhèn)€數(shù) maxAge: 1000 * 60 * 15 // 緩存15分鐘 }) } } }
并不是說配了該項就實現(xiàn)了組件級別的緩存,還需要在需做緩存的 vue 組件上增加 name
以及 serverCacheKey
字段,以確定緩存的唯一鍵值,比如:
export default { name: 'AppHeader', props: ['type'], serverCacheKey: props => props.type }
上述組件會根據(jù)父組件傳下來的 type 值去做緩存,鍵值是: AppHeader::${props.type}
,由此,新的請求到來時,只要父組件傳下來的 type 屬性之前處理過,就可以復(fù)用之前的渲染緩存結(jié)果,以增進性能
從該例子可以看出,如果該組件除了依賴父組件的 type
屬性,還依賴于別的屬性, serverCacheKey
這里也要做出相應(yīng)的改變,因此,如果組件依賴于很多的全局狀態(tài),或者,依賴的狀態(tài)取值非常多,意味需要緩存會被頻繁被設(shè)置而導(dǎo)致溢出,其實就沒有多大意義了,在 lru-cache
的配置中,設(shè)置的最大緩存?zhèn)€數(shù)是1000,超出部分就會被清掉
其次,不應(yīng)該緩存可能對渲染上下文產(chǎn)生副作用的子組件,比如,組件的 created
與 beforeCreated
的鉤子在服務(wù)端也會走,組件被緩存后就不會執(zhí)行了,這些可能影響到渲染上下文的地方也要小心,更多內(nèi)容請參考:組件級別緩存
一般來說,比較適合的場景是 v-for 大量數(shù)據(jù)的渲染,因為循環(huán)操作比較耗cpu
API級別的緩存
在服務(wù)端渲染的場景中,往往會將請求放在服務(wù)端去做,渲染完頁面再返回給瀏覽器,而有些接口是可以去做緩存的,比如,不依賴登錄態(tài)且不依賴過多參數(shù)的接口或者是單純獲取配置數(shù)據(jù)的接口等,接口的處理也是需要時間的,對接口的緩存可以加快每個請求的處理速度,更快地釋放掉請求,從而增進性能
api的請求使用 axios , axios 即可以在服務(wù)端使用也可是在瀏覽器使用,代碼大概長這樣子
import axios from 'axios' import md5 from 'md5' import LRU from 'lru-cache' // 給api加3秒緩存 const CACHED = LRU({ max: 1000, maxAge: 1000 * 3 }) function request (config) { let key // 服務(wù)端才加緩存,瀏覽器端就不管了 if (config.cache && !process.browser) { const { params = {}, data = {} } = config key = md5(config.url + JSON.stringify(params) + JSON.stringify(data)) if (CACHED.has(key)) { // 緩存命中 return Promise.resolve(CACHED.get(key)) } } return axios(config) .then(rsp => { if (config.cache && !process.browser) { // 返回結(jié)果前先設(shè)置緩存 CACHED.set(key, rsp.data) } return rsp.data }) }
使用上跟平時使用 axios 還是一樣的,就多加了個 cache 的屬性標(biāo)識是否需要在服務(wù)端做緩存
const api = { getGames: params => request({ url: '/gameInfo/gatGames', params, cache: true }) }
頁面級別的緩存
在不依賴于登錄態(tài)以及過多參數(shù)的情況下,如果并發(fā)量很大,可以考慮使用頁面級別的緩存, 在 nuxt.config.js
增加 serverMiddleware
屬性
const nuxtPageCache = require('nuxt-page-cache') module.exports = { serverMiddleware: [ nuxtPageCache.cacheSeconds(1, req => { if (req.query && req.query.pageType) { return req.query.pageType } return false }) ] }
上面的例子根據(jù)鏈接后面的參數(shù) pageType 去做緩存,如果鏈接后面有 pageType 參數(shù),就做緩存,緩存時間為1秒,也就是說在1秒內(nèi)相同的 pageType 請求,服務(wù)端只會執(zhí)行一次完整的渲染
nuxt-page-cache 參考了route-cache ,寫得比較簡陋,你也可以重新封裝下,nuxt最終返回數(shù)據(jù)是使用 res.end(html, 'utf-8') ,頁面級別的緩存大概的思想如下:
const LRU = require('lru-cache') let cacheStore = new LRU({ max: 100, // 設(shè)置最大的緩存?zhèn)€數(shù) maxAge: 200 }) module.exports.cacheSeconds = function (secondsTTL, cacheKey) { // 設(shè)置緩存的時間 const ttl = secondsTTL * 1000 return function (req, res, next) { // 獲取緩存的key值 let key = req.originalUrl if (typeof cacheKey === 'function') { key = cacheKey(req, res) if (!key) { return next() } } else if (typeof cacheKey === 'string') { key = cacheKey } // 如果緩存命中,直接返回 const value = cacheStore.get(key) if (value) { return res.end(value, 'utf-8') } // 緩存原先的end方案 res.original_end = res.end // 重寫res.end方案,由此nuxt調(diào)用res.end實際上是調(diào)用該方法, res.end = function () { if (res.statusCode === 200) { // 設(shè)置緩存 cacheStore.set(key, data, ttl) } // 最終返回結(jié)果 res.original_end(data, 'utf-8') } } }
如果緩存命中,直接將原先的計算結(jié)果返回,大大提供了性能
總結(jié)
在高并發(fā)的情況下可以考慮使用緩存,而緩存策略的使用需要視場景而定,這里不再贅述,還可以考慮使用pm2開啟集群模式去管理我們的進程,從而滿足更高的并發(fā)。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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