亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Dagger2 Android依賴注入學習筆記

 更新時間:2018年06月13日 11:38:43   作者:reggie1996  
這篇文章主要介紹了Dagger2 Android依賴注入學習筆記,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

最近在用 MVP + RxJava + Retrofit 寫項目,覺得相對于其他的開發(fā)框架,這的確是給我們帶來了很多方便,但是在網(wǎng)上搜尋相關(guān)資料的時候,總是能看到 MVP + RxJava + Retrofit + Dagger 這樣的搭配組合,那 Dagger 又是一個怎樣的框架呢,我也去具體搜了搜,但看到一些文章帶著“Dagger2從入門到放棄”這樣意思的句子,就感覺Dagger2會很難嗎,emmmm...行吧,好像是有點難理解,但是想著既然有那么多人用這個框架,必然有它的好處,于是花了些時間學習了一波。

Dagger2

Dagger2 : A fast dependency injector for Android and Java. (官方給出的定義)

Dagger2是一個依賴注解框架,它的作用就是通過注解來實現(xiàn)組件之間的依賴,由此來達到更好的解耦,比如說,如果將 Dagger2 使用到我們的 MVP 框架中,那么我們就可以達到 V層 和 P層 的進一步解耦,從而使我們的項目有更好的維護性。

Dagger2 和 Butterknife 一樣,都是在編譯階段利用Java注解通過APT(Annotation Processing Tool)自動生成Java代碼,然后由我們自己寫的代碼進行調(diào)用,完成依賴注入,因此不用擔心性能上的問題。那么如何來使用 Dagger2 呢?我們先來看一下使用 Dagger2 和不使用的區(qū)別。

對比

用簡單的例子來說明。比如說我們有這樣一個AAA類,沒什么內(nèi)容,只有一個get()方法

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : AAA
 * @class : AAA
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */

public class AAA {

 
 public AAA() {
 }

 public void get(){
  Log.e("AAA","has gotten.");
 }

}

我們需要在MainActivity用到這個類,因此MainActivity中變含有這個成員變量,有了這個成員變量aaa,我們就要對它進行實例化,因此會有以下的代碼:

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivity
 * @class : MainActivity
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 AAA aaa;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  aaa = new AAA();
  aaa.get();

 }
}

我們需要在 MainActivity 中聲明aaa這個變量,然后會對其進行new一個實例,然后才能對其進行調(diào)用,調(diào)用它定義的方法。這樣,AAA類對象的創(chuàng)建就和 MainActivity 耦合在了一起。如果使用 Dagger2 進行依賴注入呢

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivity
 * @class : MainActivity
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 @Inject
 AAA aaa;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main2);

  DaggerMainActivityComponent.create().inject(this);
  
  aaa.get();

 }
}

代碼就會變成這樣。我們可以發(fā)現(xiàn)MainActivity里沒有任何有關(guān)aaa的初始化賦值,但是它還是可以調(diào)用其get()方法。這樣我們就達到了解耦合的目的。

這樣一個簡單的例子可能看不出 Dagger2 的好處,但是你可以想象一下,如果這個 Activity 里有很多個類似 AAA 這樣的類的成員變量,它們都需要初始化,有的初始化還要傳參數(shù),那么,這個 Activity 就會變得臃腫,如果 AAA類 的初始化參數(shù)變了,不僅 AAA類 需要改,MainActivity 因為它與AAA類的耦合也要跟著改變,如果 AAA類 不止用在 MainActivity 中還用在了其他的 Activity 中,那么要改的東西變的可有點多咯,但是如果用上Dagger2,我們就可以很好的解決這個問題。

注解介紹

Dagger2中注解有:@Inject, @Component, @Module, @Provides, @Qulifier, @Scope, @Singleten 。而我們主要用到的是@Inject, @Component,@Module, @Provides 這四個,下面來介紹一下。

@Inject

Inject 主要用來標記需要依賴的變量,告訴Dagger需要為它提供依賴;inject 還被用來標記類的構(gòu)造函數(shù)。當Dagger2碰到使用@Inject注解的變量時,會去尋找這個變量對應(yīng)的被@Inject注解的構(gòu)造函數(shù),把實例構(gòu)造出來,為變量提供依賴。

@Component

@Component用于標注接口,是依賴需求方(MainActivity)和依賴提供方(AAA)之間的橋梁。被Component標注的接口在編譯時會生成該接口的實現(xiàn)類,類的名稱為被@Component注解的類的名稱前加上Dagger,我們通過調(diào)用這個實現(xiàn)類的方法來完成注入。

@Module

Module用于標注提供依賴的類。雖然我們有@Inject注解實現(xiàn)注入,但是@Inject只能注入構(gòu)造函數(shù)為無參的類,要是構(gòu)造函數(shù)是帶參數(shù)的呢?那就要使用module注解來解決這個問題,又比如說,有很多的第三方庫,我們對它的代碼無法進行修改,也就不能對其構(gòu)造函數(shù)加上@Inject注解,那么可咋辦啊,@module注釋可以很好的解決我們的問題。

@Provides

Provides是與Module一起使用的,@Provides用于標注Module所標注的類中的方法,該方法會在需要提供依賴時被調(diào)用,在方法內(nèi)進行對象的初始化,返回對象依賴給標注了@Inject的變量。相當于一個有參數(shù)的@Inject。

我們來具體的使用一下。

構(gòu)造函數(shù)無參的對象注入

用上面提到的 AAA類 進行依賴注入演示。

首先我們在 AAA類 的構(gòu)造函數(shù)上加上 @Inject 注解(構(gòu)造函數(shù)必須得是無參)

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : AAA
 * @class : AAA
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */


public class AAA {

 @Inject
 public AAA() {
 }

 public void get(){
  Log.e("AAA","has gotten.");
 }

}

然后創(chuàng)建一個 MainActivityComponent 接口并用 @Component 進行注解,然后Build一下項目,

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivityComponent
 * @class : MainActivityComponent
 * @time Create at 6/12/2018 11:03 AM
 */

@Component
public interface MainActivityComponent {
 void inject(MainActivity mainActivity);
}

Build之后apt會自動生成如下的代碼

build后生成.png

我們利用其中的 DaggerMainActivityComponent 進行 MainActivity 與 AAA類 之間的橋梁搭建。如下代碼

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivity
 * @class : MainActivity
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 @Inject
 AAA aaa;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main2);

  DaggerMainActivityComponent.create().inject(this);

  aaa.get();

 }

}

至此,我們便完成了構(gòu)造函數(shù)無參的對象的依賴注入。

構(gòu)造函數(shù)含參的對象注入

相信很多的時候,我們要用的對象在構(gòu)造的時候是需要參數(shù)的,那我們?nèi)绾芜M行它們的依賴注入呢,這里我用 MVP 中的 Presenter 來進行演示。

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivity
 * @class : MainActivity
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MainContract.View{
 
 MainContract.Presenter mPresenter;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  
  mPresenter = new MainPresenter(this);
  mPresenter.getData();

 }

}

上面的代碼是沒用 Dagger2 時的 Activity,在 MVP 框架中,由于 Presenter 需要與 View 進行交互,需要持有View的對象,因此在初始化的時候,需要在構(gòu)造函數(shù)里傳入View對象作為參數(shù),可以看到代碼中 mPresenter = new MainPresenter(this);

接下來我們對它進行依賴注入。首先看一下 Presenter,,Presenter不需要作出任何改變,我們可以看到它的構(gòu)造函數(shù)帶有一個參數(shù)View

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainPresenter
 * @class : MainPresenter
 * @time Create at 6/11/2018 2:22 PM
 */
public class MainPresenter implements MainContract.Presenter{
 MainContract.View mView;
 public MainPresenter(MainContract.View mView) {
  this.mView = mView;
 }

 @Override
 public void getData() {

 }
}

然后我們需要創(chuàng)建一個 MainActivityModule 類,并在該類名加上@Module注解,它含有一個成員變量 mView 需要在構(gòu)造函數(shù)時賦值,我們之后會將這個變量給 Presenter 進行 Presenter 的構(gòu)造,我們還需要寫一個方法,并在其上添加@Provides注解,方法的名字其實沒所謂可以隨便取,但是為了代碼的可讀性,一般都以provide開頭加上provide的東西的名字,我們在這個方法里返回我們所要提供依賴的對象,這里返回了一個 Presenter 對象,可以看到它在這里的構(gòu)造,我們傳入了參數(shù) View。到這便完成了MainActivityModule 的定義,其實這個 MainActivityModule 作用就和之前的 構(gòu)造函數(shù)無參中的 對無參構(gòu)造函數(shù) Inject 步驟的性質(zhì)相同。

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivityModule
 * @class : MainActivityModule
 * @time Create at 6/11/2018 2:41 PM
 */
@Module
public class MainActivityModule {
 MainContract.View mView;

 public MainActivityModule(MainContract.View mView) {
  this.mView = mView;
 }
 @Provides
 public MainContract.Presenter providePresenter(){
  return new MainPresenter(mView);
 }
}

接下來和 構(gòu)造函數(shù)無參的對象注入 中一樣,我們需要定義一個 MainActivityComponent ,并用 @Component 進行注解,不一樣的是需要在括號里加上參數(shù) modules = {MainActivityModule.class} 如下代碼。

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivityComponent
 * @class : MainActivityComponent
 * @time Create at 6/11/2018 2:45 PM
 */
@Component(modules = {MainActivityModule.class})
public interface MainActivityComponent {
 void inject(MainActivity mainActivity);
}

Build一下項目

build之后生成.png

這樣我們就可以像上面一樣,在Activity中調(diào)用DaggerMainActivityComponent 進行依賴注入。看一下Activity中的代碼。

/**
 * @author chaochaowu
 * @Description : MainActivity
 * @class : MainActivity
 * @time Create at 6/12/2018 10:58 AM
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MainContract.View{

 @Inject
 MainContract.Presenter mPresenter;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  DaggerMainActivityComponent.builder()
    .mainActivityModule(new MainActivityModule(this))
    .build()
    .inject(this);

  mPresenter.getData();

 }
}

可以看到這里 DaggerMainActivityComponent 調(diào)用的方法有所不同,其中調(diào)用了一個mainActivityModule() 方法,傳入了一個 MainActivityModule 對象,該對象的初始化,我們又傳入了一個this,也就是View,這個 View就是我們在之后創(chuàng)建 Presenter 時傳入的參數(shù) 。

至此,我們就完成了構(gòu)造函數(shù)有參的對象的依賴注入。其他有參的、第三方庫的依賴注入也是通過這樣的方式進行。

總結(jié)

Dagger2的使用,讓我們代碼的耦合度進一步降低了,這是一個優(yōu)點,但是另一方面,使用了Dagger2你需要額外的去定義一些類,導(dǎo)致代碼的數(shù)量也增加。個人覺得,在比較小的項目中,如果去使用,有點emmmm....多此一舉?(劃掉),但是如果一個項目比較大,代碼本身也比較多,那么使用Dagger2所帶來的優(yōu)點,便可以顯現(xiàn)了。所以說,是否在項目中使用 Dagger2 仁者見仁智者見智,不過作為一個學習的點,還是挺不錯的,嗯。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評論