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Android Zxing 轉(zhuǎn)換豎屏掃描且提高識別率的方法

 更新時間:2018年05月15日 09:13:50   作者:夜的那種黑丶  
本篇文章主要介紹了Android Zxing 轉(zhuǎn)換豎屏掃描且提高識別率的方法,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

最近的一個Android需要用到掃碼功能,用的是Zxing開源庫。Zxing的集成就不說了,但是Zxing默認(rèn)的是橫屏掃碼,在實際生產(chǎn)中并不適用,需要改為豎屏掃描。

轉(zhuǎn)豎屏步驟:

1>. AndroidManifest.xml中把activity標(biāo)簽CaptureActivity部分的screenOrientation改為portrait。

android:screenOrientation="portrait"

2>. CameraManager類中的getFramingRectInPreview()方法,將left, right, top, bottom改變。

//豎屏
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;

3>. CameraConfigurationManager類中的setDesiredCameraParameters(OpenCamera camera, boolean safeMode)方法,在setParameters之前添加

theCamera.setDisplayOrientation(90);

4>. DecodeHandler類中的decode(byte[] data, int width, int height)方法,在PlanarYUVLuminanceSource source = activity.getCameraManager().buildLuminanceSource(data, width, height)之前添加

byte[] rotatedData = new byte[data.length];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++)
  rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];
}
int tmp = width; // Here we are swapping, that's the difference to #11
width = height;
height = tmp;
data = rotatedData;

此時,豎屏掃描已經(jīng)可以實現(xiàn)了,但是掃描復(fù)雜的圖碼時,分辨率低的已經(jīng)分不清紋理了,很難識別出來,所以需要優(yōu)化識別率。

識別率優(yōu)化:

1>. CameraConfigurationUtils類中的findBestPreviewSizeValue(Camera.Parameters parameters, Point screenResolution)方法,將double screenAspectRatio = screenResolution.x / (double) screenResolution.y改為

double screenAspectRatio;
if (screenResolution.x > screenResolution.y) {
  screenAspectRatio = (double) screenResolution.x / (double) screenResolution.y;
} else {
  screenAspectRatio = (double) screenResolution.y / (double) screenResolution.x;
}

2>. 至此,識別率已經(jīng)很大程度上的提高了,若在要提高識別率,可通過修改CameraManager類中的MAX_FRAME_WIDTH和MAX_FRAME_HEIGHT來提高精度。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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