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Java基于代理模式解決紅酒經銷問題詳解

 更新時間:2018年04月24日 10:33:01   作者:chengqiuming  
這篇文章主要介紹了Java基于代理模式解決紅酒經銷問題,詳細描述了代理模式的概念、原理并結合實例形式分析了java基于代理模式解決紅酒經銷問題的相關步驟、實現(xiàn)方法與操作注意事項,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Java基于代理模式解決紅酒經銷問題。分享給大家供大家參考,具體如下:

一. 模式定義

在代理模式中,有兩個對象參與處理同一請求,接收的請求由代理對象委托給真實對象處理,代理對象控制請求的訪問,它在客戶端應用程序與真實對象之間起到了一個中介橋梁的作用。代理模式使用對象聚合代替繼承,有效地降低了軟件模塊之間的耦合度。

二. 模式舉例

1 模式分析

我們借用紅酒經銷來說明這一模式。

2 代理模式靜態(tài)類圖

3 代碼示例

3.1 紅酒工廠接口一IRedWine

package com.demo.real;
/**
 * 紅酒接口
 *
 * @author
 *
 */
public interface IRedWine {
  // 生產紅酒方法
  public void product();
  // 銷售酒方法
  public void sell();
}

3.2 紅酒工廠實現(xiàn)一RealRedWineFactory

package com.demo.real.impl;
import com.demo.real.IRedWine;
/**
 * 真正的生產紅酒工廠
 *
 * @author
 *
 */
public class RealRedWineFactory implements IRedWine {
  // 生產紅酒方法
  @Override
  public void product() {
    System.out.println("紅酒工廠生產紅酒...");
  }
  // 銷售酒方法
  public void sell() {
    System.out.println("紅酒工廠銷售紅酒...");
  }
}

3.3 創(chuàng)建紅酒代理商一RedWineProxy

package com.demo.proxy;
import com.demo.real.IRedWine;
/**
 * 紅酒代理商
 *
 * @author
 *
 */
public class RedWineProxy implements IRedWine {
  // 真正的紅酒生產廠商
  private final IRedWine redWine;
  // 代理商出售紅酒的權限
  private final boolean permission = true;
  // 默認構造方法
  public RedWineProxy(IRedWine redWine) {
    this.redWine = redWine;
  }
  // 代理商生產紅酒方法(代理商不生產紅酒,從真正的工廠拿酒銷售)
  @Override
  public void product() {
    // 判斷代理商是否具有紅酒代理權
    if (this.permission) {
      // 代理商有權限賣紅酒 是合法的
      System.out.println("[ 這是合法的紅酒代理商 ]");
      System.out.println("代理商接到訂單,通知工廠生產...");
      this.redWine.product();
    } else {
      System.out.println("[ 這是非法的紅酒代理商!]");
    }
  }
  // 代理商銷售紅酒方法
  @Override
  public void sell() {
    if (this.permission) {
      this.redWine.sell();
      System.out.println("代理商從工廠拿到批發(fā)價紅酒,然后以較高價格銷售,從中賺取一定的差價...");
    } else {
      System.out.println("[ 這是非法的紅酒代理商!]");
    }
  }
}

3.4 到紅酒代理商處購買紅酒一Client

package com.demo;
import com.demo.proxy.RedWineProxy;
import com.demo.real.IRedWine;
import com.demo.real.impl.RealRedWineFactory;
/**
 * 主應用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class Client {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 創(chuàng)建真實紅酒工廠對象實例
    IRedWine realRedWineFactory = new RealRedWineFactory();
    // 獲得代理對象實例
    IRedWine redWineProxy = new RedWineProxy(realRedWineFactory);
    // 代理商生產紅酒(其實真正的生產的是工廠)
    redWineProxy.product();
    // 代理商銷售紅酒(批發(fā)價拿貨,然后較高價格出售,賺取差額利潤)
    redWineProxy.sell();
  }
}

4 運行結果

[ 這是合法的紅酒代理商 ]
代理商接到訂單,通知工廠生產...
紅酒工廠生產紅酒...
紅酒工廠銷售紅酒...
代理商從工廠拿到批發(fā)價紅酒,然后以較高價格銷售,從中賺取一定的差價...

三. 該模式設計原則

1 延遲加載,提高系統(tǒng)效率

2 單一職責原則

四. 使用場合

1 遠程代理:為一個對象在不同地址空間提供局部代理。

2 虛擬代理:若一個對象的創(chuàng)建非常耗時,可通過代理對象去調用,在真實對象創(chuàng)建前,返回一個假的調用,等真實對象創(chuàng)建好了,這時返回給客戶瑞的就是一個真實對象相應方法調用。

3 保護代理控制原始對象的訪問。

4 智能指引取代簡單指針,它在訪問對象時執(zhí)行一些附加操作。

五. 代理模式靜態(tài)類圖

抽象角色:聲明真實對象和代理對象的共同接口。

真實角色:真正處理請求的目標對象。

代理角色:代理對象角色內部含真實對象的引用,從而代理對象可以將請求轉為真實對象處理。同時,代理對象在執(zhí)行真實對象操作的前后,還可以添加附加操作。

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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