再談Angular4 臟值檢測(cè)(性能優(yōu)化)
Summary
Angular 4的臟值檢測(cè)是個(gè)老話題了,而理解這個(gè)模型是做Angular性能優(yōu)化的基礎(chǔ)。因此,今天我們?cè)賮砹牧腁ngular 4臟值檢測(cè)的原理,并看看性能優(yōu)化的小提示。
進(jìn)入點(diǎn) - Zone.js
Angular 4是一個(gè)MVVM框架。數(shù)據(jù)模型(Model)轉(zhuǎn)換成視圖模型(ViewModel)后,綁定到視圖(View)上渲染成肉眼可見的頁面。因此,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)模型變化的時(shí)間點(diǎn)是更新頁面的關(guān)鍵,也是調(diào)用臟值檢測(cè)的關(guān)鍵。
經(jīng)過分析,工程師們發(fā)現(xiàn),數(shù)據(jù)的變化往往由macrotask和microtask等異步事件引起。因此,通過重寫瀏覽器所有的異步API,就能從源頭有效地監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化。Zone.js就是這樣一個(gè)猴子腳本(Monkey Patch)。Angular 4使用了一個(gè)定制化的Zone(NgZone),它會(huì)通知Angular可能有數(shù)據(jù)變化,需要更新視圖中的數(shù)據(jù)(臟值檢測(cè))。
臟值檢測(cè)(Change Detection)
臟值檢測(cè)的基本原理是存儲(chǔ)舊數(shù)值,并在進(jìn)行檢測(cè)時(shí),把當(dāng)前時(shí)刻的新值和舊值比對(duì)。若相等則沒有變化,反之則檢測(cè)到變化,需要更新視圖。
Angular 4把頁面切分成若干個(gè)Component(組件),組成一棵組件樹。進(jìn)入臟值檢測(cè)后,從根組件自頂向下進(jìn)行檢測(cè)。Angular有兩種策略:Default和OnPush。它們配置在組件上,決定臟值檢測(cè)過程中不同的行為。
Default - 缺省策略
ChangeDetectionStrategy.Default。它還意味著一旦發(fā)生可能有數(shù)據(jù)變化的事件,就總是檢測(cè)這個(gè)組件。
臟值檢測(cè)的操作基本上可以理解為以下幾步。1)更新子組件綁定的properties,2)調(diào)用子組件的NgDoCheck和NgOnChanges生命周期鉤子(Lifecycle hook),3)更新自己的DOM,4)對(duì)子組件臟值檢測(cè)。這是一個(gè)從根組件開始的遞歸方程。
// This is not Angular code
function changeDetection(component) {
updateProperties(component.children);
component.children.forEach(child => {
child.NgDoCheck();
child.NgOnChanges();
};
updateDom(component);
component.children.forEach(child => changeDetection(child));
}
我們開發(fā)者會(huì)非常關(guān)注DOM更新的順序,以及調(diào)用NgDoCheck和NgOnChanges的順序??梢园l(fā)現(xiàn):
- DOM更新是深度優(yōu)先的
- NgDoCheck和NgOnChanges并不是(也不是深度優(yōu)先)
OnPush - 單次檢測(cè)策略
ChangeDetectionStrategy.OnPush。只在Input Properties變化(OnPush)時(shí)才檢測(cè)這個(gè)組件。因此當(dāng)Input不變時(shí),它只在初始化時(shí)檢測(cè),也叫單次檢測(cè)。它的其他行為和Default保持一致。
需要注意的是,OnPush只檢測(cè)Input的引用。Input對(duì)象的屬性變化并不會(huì)觸發(fā)當(dāng)前組件的臟值檢測(cè)。
雖然OnPush策略提高了性能,但也是Bug的高發(fā)地點(diǎn)。解決方案往往是將Input轉(zhuǎn)化成Immutable的形式,強(qiáng)制Input的引用改變。
Tips
數(shù)據(jù)綁定
Angular有3種合法的數(shù)據(jù)綁定方式,但它們的性能是不一樣的。
直接綁定數(shù)據(jù)
<ul>
<li *ngFor="let item of arr">
<span>Name {{item.name}}</span>
<span>Classes {{item.classes}}</span><!-- Binding a data directly. -->
</li>
</ul>
大多數(shù)情況下,這都是性能最好的方式。
綁定一個(gè)function調(diào)用結(jié)果
<ul>
<li *ngFor="let item of arr">
<span>Name {{item.name}}</span>
<span>Classes {{classes(item)}}</span><!-- Binding an attribute to a method. The classes would be called in every change detection cycle -->
</li>
</ul>
在每個(gè)臟值檢測(cè)過程中,classes方程都要被調(diào)用一遍。設(shè)想用戶正在滾動(dòng)頁面,多個(gè)macrotask產(chǎn)生,每個(gè)macrotask都至少進(jìn)行一次臟值檢測(cè)。如果沒有特殊需求,應(yīng)盡量避免這種使用方式。
綁定數(shù)據(jù)+pipe
<ul>
<li *ngFor="let item of instructorList">
<span>Name {{item.name}}</span>
<span>Classes {{item | classPipe}}</span><!-- Binding data with a pipe -->
</li>
</ul>
它和綁定function類似,每次臟值檢測(cè)classPipe都會(huì)被調(diào)用。不過Angular給pipe做了優(yōu)化,加了緩存,如果item和上次相等,則直接返回結(jié)果。
NgFor
多數(shù)情況下,NgFor應(yīng)該伴隨trackBy方程使用。否則,每次臟值檢測(cè)過程中,NgFor會(huì)把列表里每一項(xiàng)都執(zhí)行更新DOM操作。
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<ul>
<li *ngFor="let item of collection;trackBy: trackByFn">{{item.id}}</li>
</ul>
<button (click)="getItems()">Refresh items</button>
`,
})
export class App {
collection;
constructor() {
this.collection = [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}];
}
getItems() {
this.collection = this.getItemsFromServer();
}
getItemsFromServer() {
return [{id: 1}, {id: 2}, {id: 3}, {id: 4}];
}
trackByFn(index, item) {
return index;
}
}
Reference
- He who thinks change detection is depth-first and he who thinks it's breadth-first are both usually right
- Angular Runtime Performance Guide
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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